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近日,北京樂(lè)客靈境科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“樂(lè)客VR”)完成近億元B輪融資。本輪融資由長(zhǎng)三角數(shù)文基金領(lǐng)投,中關(guān)村中諾基金跟投,海藍(lán)資本提供獨(dú)家財(cái)務(wù)顧問(wèn)服務(wù)。
通過(guò)本輪融資,樂(lè)客VR將繼續(xù)拓展旗下子品牌LEKEVR科技娛樂(lè)空間的全國(guó)布局,升級(jí)軟硬件研發(fā),加深與全球頂級(jí)VR內(nèi)容制作方的合作。
樂(lè)客VR專(zhuān)注于VR、AR、MR、AI等科技創(chuàng)新技術(shù),致力于推動(dòng)“科技+娛樂(lè)”產(chǎn)業(yè)的深度融合,創(chuàng)新性地采取“百城合伙 千店聯(lián)營(yíng)”的商業(yè)模式,開(kāi)啟品牌化之路。旗下連鎖VR體驗(yàn)店LEKEVR科技娛樂(lè)空間,短短兩年內(nèi)開(kāi)店數(shù)量超400家,預(yù)計(jì)2023年底將突破1000家。聯(lián)營(yíng)模式下樂(lè)客VR已發(fā)展至40余個(gè)城市合伙人,開(kāi)店最多的一位合伙人投資了超過(guò)30家LEKEVR體驗(yàn)店。2021-2022年面對(duì)疫情的壓力,依然保持高達(dá)93%的門(mén)店存活率,二店率更是高達(dá)76%。門(mén)店會(huì)員消費(fèi)占比達(dá)70%,重復(fù)充值率達(dá)42%,復(fù)購(gòu)率極高。2023年,樂(lè)客VR將在元宇宙賽道繼續(xù)勇往直前。
·聚焦兒童VR科技娛樂(lè) 主打家庭親子消費(fèi)
樂(lè)客VR聚焦兒童科技娛樂(lè)領(lǐng)域,主打家庭親子消費(fèi)和兒童虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),堅(jiān)持“科技賦能娛樂(lè),讓愛(ài)陪伴孩子探索未知世界”的理念,打造科技屬性加兒童娛樂(lè)屬性的綜合性體驗(yàn)店。
在廣大消費(fèi)群體中,兒童親子家庭顧客是目前商業(yè)綜合體和社區(qū)商業(yè)的主力軍,他們?cè)谛蓍e娛樂(lè)和輕教育維度上有需求,需要好玩有趣又能有學(xué)習(xí)收獲的業(yè)態(tài),而樂(lè)客VR旗下連鎖體驗(yàn)店LEKEVR科技娛樂(lè)空間則正好迎合了這樣的市場(chǎng)需求。寓教于樂(lè),引導(dǎo)孩子發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力,探索奇妙的VR科技世界,讓VR成為孩子們學(xué)習(xí)的重要工具之一,打造VR科技娛樂(lè)標(biāo)桿品牌。
·發(fā)揮核心技術(shù)優(yōu)勢(shì),打造軟硬協(xié)同VR生態(tài)體系
樂(lè)客VR旗下VRLE平臺(tái)作為全球化、高質(zhì)量的VR沉浸娛樂(lè)內(nèi)容發(fā)行平臺(tái),發(fā)行內(nèi)容700余款,消費(fèi)者體驗(yàn)次數(shù)超4000萬(wàn),為VR線(xiàn)下體驗(yàn)店打下內(nèi)容根基。
為輔助門(mén)店運(yùn)營(yíng),樂(lè)客VR軟件團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)VR管家系統(tǒng),涵蓋收銀系統(tǒng)、會(huì)員系統(tǒng)、門(mén)店管理系統(tǒng)等,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)化管理,一部手機(jī),一鍵操作,節(jié)省時(shí)間和人力的成本。
底層技術(shù)方面,樂(lè)客VR自主研發(fā)的VR動(dòng)感平臺(tái)動(dòng)作錄制模擬編輯軟件VR Motion Editor,能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)影片在座椅動(dòng)作上按每幀為單位的精確采集和編輯處理。精良的互動(dòng)體驗(yàn),讓消費(fèi)者體驗(yàn)更好,不斷提高復(fù)購(gòu)。
硬件方面,樂(lè)客VR以功能性、安全性、體驗(yàn)感、吸睛度、坪效比等進(jìn)行綜合考量,精選VR產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)“一臺(tái)多效”,讓顧客玩不夠、玩不膩,保證門(mén)店的盈利空間和長(zhǎng)久發(fā)展。
·開(kāi)啟IP沉浸體驗(yàn)戰(zhàn)略 加速布局線(xiàn)下娛樂(lè)
多年來(lái),樂(lè)客VR在內(nèi)容領(lǐng)域投入了大量資源,每月更新2-3款內(nèi)容,為門(mén)店持續(xù)賦能,吸引復(fù)購(gòu)。
2022年,樂(lè)客VR開(kāi)啟了IP沉浸體驗(yàn)內(nèi)容戰(zhàn)略,與英國(guó)VR上市公司Immotion VR、意大利著名VR電影制作工作室Red Raion、韓國(guó)頂級(jí)游戲開(kāi)發(fā)商Skonec、國(guó)內(nèi)一線(xiàn)視頻內(nèi)容平臺(tái) 愛(ài)奇藝VR、國(guó)民級(jí)兒童IP創(chuàng)造者奧飛娛樂(lè)等深度合作。引入了多個(gè)超級(jí)IP,構(gòu)建VR+IP內(nèi)容生態(tài)。把LEKEVR科技娛樂(lè)空間變成孩子們的沉浸體驗(yàn)式童話(huà)世界,讓孩子與陪伴自己成長(zhǎng)的IP人物親密接觸或并肩作戰(zhàn),成為 IP 世界里的“頭號(hào)玩家”。
樂(lè)客與奧飛娛樂(lè)旗下《超級(jí)飛俠(大電影)》《巴啦啦小魔仙》等IP進(jìn)行了內(nèi)容層面的深度合作,同時(shí)還獲得了《奧特曼》國(guó)內(nèi)VR版IP授權(quán),以上VR沉浸式體驗(yàn)內(nèi)容正在緊鑼密鼓的制作之中,預(yù)計(jì)將于2023年上半年在全國(guó)LEKEVR體驗(yàn)店上映。
·站在元宇宙風(fēng)口,樂(lè)客VR乘勢(shì)而為
隨著元宇宙概念的普及,VR也成為下一個(gè)消費(fèi)級(jí)風(fēng)口。2022年工信部聯(lián)合五部發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃》更是為VR產(chǎn)業(yè)注入強(qiáng)心針。
本輪融資后,樂(lè)客VR將重點(diǎn)布局一線(xiàn)、新一線(xiàn)及二線(xiàn)城市,拓展在三、四線(xiàn)城市的聯(lián)營(yíng)業(yè)務(wù)。繼續(xù)在門(mén)店運(yùn)營(yíng)、用戶(hù)粘性、IP內(nèi)容、全國(guó)供應(yīng)鏈、營(yíng)銷(xiāo)建設(shè)以及門(mén)店的可持續(xù)發(fā)展等方面發(fā)力。積累技術(shù)優(yōu)勢(shì),提升門(mén)店管理系統(tǒng)、會(huì)員系統(tǒng)、選址系統(tǒng)等,為線(xiàn)下門(mén)店提供優(yōu)質(zhì)解決方案。
未來(lái),樂(lè)客VR將繼續(xù)瞄準(zhǔn)元宇宙VR科技娛樂(lè)市場(chǎng),賦能VR體驗(yàn)消費(fèi)升級(jí),為更多用戶(hù)帶來(lái)沉浸感的科技娛樂(lè)體驗(yàn)。
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