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4月1日魔方工作室總裁 Enzo在暗區(qū)突圍端游定檔發(fā)布會(huì)宣布:魔方工作室首款端游《暗區(qū)突圍:無(wú)限》正式定檔4月29日全平臺(tái)上線。屆時(shí),游戲開(kāi)服慶典同步啟動(dòng),30多款槍皮免費(fèi)贈(zèng)送,配合新版本的槍械配件全染色功能,讓每位玩家的主流配槍都有個(gè)性化裝扮。驚喜加碼,安全箱機(jī)制升級(jí),1*2 安全箱全覆蓋,2*2 安全箱加入賽季任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),免費(fèi)獲取,還有更多驚喜活動(dòng)能讓玩家們收獲更多、撤離更穩(wěn)、體驗(yàn)更爽。

《暗區(qū)突圍:無(wú)限》以“極致搜打撤”為核心玩法,定位“純粹端游”鑒定打造高品質(zhì)PC游戲——在《暗區(qū)突圍》手游體驗(yàn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行了全方位升級(jí),深度探索最佳玩家體驗(yàn)。在測(cè)試階段,游戲被玩家稱為“搜打撤Ultra”,成功將真實(shí)感、沉浸感和刺激感提升至全新高度,為玩家打造了一個(gè)前所未有的硬核射擊戰(zhàn)場(chǎng)。針對(duì)玩家們對(duì)搜打撤游戲品類“搜不到、打不過(guò)、撤不了”的痛點(diǎn)吐槽,《暗區(qū)突圍:無(wú)限》執(zhí)行制作人Dave給出了暗區(qū)端游的解法,直言“高爆率、不逼打、輕松撤離”,為玩家提供更自由、更公平、更有策略性的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓不同類型的射擊端游玩家都能在這款游戲中找到屬于自己的樂(lè)趣。

專注研究搜打撤心流 1.8億玩家見(jiàn)證暗區(qū)崛起之路
2019年,魔方工作室在立項(xiàng)暗區(qū)突圍IP之初,便前瞻性地布局了端游與手游的全球化發(fā)展。當(dāng)時(shí),國(guó)內(nèi)戰(zhàn)術(shù)射擊游戲市場(chǎng)尚處于萌芽階段,而“搜打撤”這一細(xì)分品類更是一片未曾開(kāi)拓的藍(lán)海。
數(shù)年來(lái),魔方工作室始終深耕“搜打撤”玩法,不斷探索與創(chuàng)新。從市場(chǎng)認(rèn)知不足,到如今該賽道逐步成熟,暗區(qū)突圍不僅推動(dòng)了這一品類的發(fā)展,更憑借獨(dú)特的美學(xué)風(fēng)格、緊張刺激的心流體驗(yàn)及持續(xù)優(yōu)化的產(chǎn)品品質(zhì),吸引了全球1.8億注冊(cè)玩家,并讓更多開(kāi)發(fā)者投身這一賽道的探索。如今,站在這一堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)上,全新打造的暗區(qū)突圍端游,其未來(lái)潛力不可限量。

在發(fā)布會(huì)上,Enzo還提出了魔方工作室對(duì)“暗區(qū)突圍端游”的兩個(gè)堅(jiān)持。一方面,是追求極致的玩法體驗(yàn)。手游兩年的探索讓魔方積累了豐富的市場(chǎng)經(jīng)驗(yàn),但他們不滿足于現(xiàn)有的框架,也不怕打破現(xiàn)有的玩法規(guī)則,而是希望“暗區(qū)突圍端游”站在手游的積累之上,探索端游所能承載的更深度、更沉浸的極致體驗(yàn)。

另一方面,是對(duì)純粹端游的堅(jiān)持。Enzo表示端游玩家注重沉浸感和游戲深度,手游玩家偏好碎片娛樂(lè)體驗(yàn),他們更希望暗區(qū)端游和手游兩者各自發(fā)揮優(yōu)勢(shì),滿足用戶需求,不在內(nèi)容和優(yōu)化上相互妥協(xié)。同時(shí),端游具備更強(qiáng)的技術(shù)承載力,能帶來(lái)更細(xì)膩的畫(huà)面、更真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,以及更高的策略自由度。因此,純端游不互通的決定,與其說(shuō)是一種嘗試,不如說(shuō)是魔方工作室給PC玩家的極致承諾,要做就做專為端游玩家打造的好游戲。

端游體驗(yàn)全面升級(jí)!準(zhǔn)備好進(jìn)入真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)
為了讓大家更直觀感受到《暗區(qū)突圍:無(wú)限》的“搜打撤”玩法魅力,魔方工作室誠(chéng)意奉上最新版本,以沉浸式玩家體驗(yàn)會(huì)的形式搶先亮相,引爆全場(chǎng)熱潮?;顒?dòng)現(xiàn)場(chǎng)集結(jié)了游戲媒體、軍武領(lǐng)域達(dá)人、端手游頭部主播及明星玩家,共同見(jiàn)證硬核戰(zhàn)術(shù)射擊的進(jìn)化時(shí)刻——從戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié)到槍械手感,從策略協(xié)作到生存極限,每位參與者都能深度體驗(yàn)端游版本的突破性優(yōu)化。這場(chǎng)高規(guī)格的“實(shí)戰(zhàn)派對(duì)”,不僅是對(duì)游戲品質(zhì)的自信,更是對(duì)玩家期待的回應(yīng)。


《暗區(qū)突圍:無(wú)限》作為一款新產(chǎn)品,在畫(huà)面、操作、技術(shù)等各個(gè)維度進(jìn)行全面升級(jí),將為射擊玩家?guī)?lái)最刺激、最沉浸、最高品質(zhì)的搜打撤體驗(yàn)。通過(guò)動(dòng)態(tài)天氣及光照系統(tǒng)、物理擬真的槍械手感、細(xì)致入微的音畫(huà)設(shè)計(jì)、戰(zhàn)術(shù)博弈的獨(dú)特心流,為玩家打造身臨其境的戰(zhàn)場(chǎng)感受。在這里,小博大的爽感、絕地反擊的勝利、緊張刺激的逃生,每一刻都將成為難忘的戰(zhàn)場(chǎng)記憶。

5張各具特色的地圖、多樣模式選擇可以滿足不同玩家的需求。有低風(fēng)險(xiǎn)、穩(wěn)賺不賠的“安全區(qū)模式”,核心裝備不掉落。只允許單兵作戰(zhàn)的“獨(dú)狼模式”,享受戰(zhàn)術(shù)射擊與信息博弈的碰撞。還可以在“臺(tái)風(fēng)來(lái)襲”中,感受暴雨中的極限生存挑戰(zhàn)!同時(shí),為了讓?xiě)?zhàn)術(shù)選擇更多樣,游戲內(nèi)有62把槍械和近千種配件,玩家可以根據(jù)地圖和戰(zhàn)術(shù)靈活選擇。每位玩家都可以按照自己的方式去探索、戰(zhàn)斗、撤離。

暗區(qū)解法告別“九字箴言” !重塑搜打撤體驗(yàn)
在傳統(tǒng)“搜打撤”類游戲中,玩家們常常被三個(gè)字深深困擾——“搜不到、打不過(guò)、撤不了”。這九個(gè)字不僅是對(duì)玩法的調(diào)侃,更折射出此類游戲的核心痛點(diǎn)?!栋祬^(qū)突圍:無(wú)限》以一系列深度優(yōu)化直面這些問(wèn)題,為玩家?guī)?lái)更平衡、更具策略性的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
l 優(yōu)化搜不到:高爆率!無(wú)暗改!讓每一次搜刮都有收獲
“出金”的驚喜和撤離時(shí)的緊張感,是“搜打撤”游戲最令人著迷的瞬間。然而,當(dāng)玩家反復(fù)搜索卻一無(wú)所獲,或是被迫在固定熱門(mén)區(qū)域“內(nèi)卷”時(shí),探索的樂(lè)趣便大打折扣?!栋祬^(qū)突圍:無(wú)限》通過(guò)增加高價(jià)值容器數(shù)量、大幅提升全圖散點(diǎn)物資位,且核心區(qū)域容器勻至地圖外面,讓?xiě)?zhàn)利品不再集中于少數(shù)區(qū)域。其中,無(wú)論是獨(dú)狼潛行還是小隊(duì)協(xié)作,都能通過(guò)策略性搜索獲得豐厚回報(bào)。與此同時(shí),關(guān)鍵區(qū)域的布局調(diào)整也避免了開(kāi)局無(wú)腦“賽跑”的單調(diào)體驗(yàn),讓探索真正成為戰(zhàn)術(shù)的一部分。

l 優(yōu)化打不過(guò):降低對(duì)局壓力,動(dòng)線選擇更多樣!
“開(kāi)局互架”、“轉(zhuǎn)角遇敵暴斃”——這些挫敗感十足的體驗(yàn),往往讓玩家覺(jué)得戰(zhàn)斗過(guò)于依賴運(yùn)氣而非技巧?!栋祬^(qū)突圍:無(wú)限》從優(yōu)化出生點(diǎn)、減少單局人數(shù)、增加代入價(jià)值上限等多個(gè)維度優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏。游戲調(diào)整了出生點(diǎn)布局,減少開(kāi)局近距離遭遇的概率,讓玩家有更多時(shí)間制定戰(zhàn)術(shù);同時(shí),地圖人數(shù)縮減和交戰(zhàn)點(diǎn)位的優(yōu)化,降低了意外交火的頻率,使對(duì)局更加可控。此外,游戲增加帶入價(jià)值上限,讓對(duì)局強(qiáng)度更合理。在暗區(qū)突圍端游的游戲設(shè)計(jì)理念中,搜打撤應(yīng)該提供更沙盒自由的戰(zhàn)術(shù)射擊體驗(yàn),而絕不是讓整個(gè)地圖里只有很少的人能夠活下來(lái)成為最終贏家。

l 優(yōu)化撤不了:好撤離!更安全!想打就打,想撤就撤!
在傳統(tǒng)的“搜打撤”游戲中,撤離往往是最令人焦慮的環(huán)節(jié)——有限的撤離點(diǎn)、隨機(jī)的開(kāi)啟條件,以及無(wú)處不在的“老六”蹲守,讓成功撤離變成了一場(chǎng)“賭命”游戲?!栋祬^(qū)突圍:無(wú)限》積極改變了這一局面。游戲引入全地圖常駐撤離點(diǎn),確保玩家無(wú)需依賴隨機(jī)條件也能找到基礎(chǔ)撤離選項(xiàng);同時(shí),新增的各類撤離點(diǎn)縮短了撤離路徑,大幅降低撤離條件難度,減少長(zhǎng)途奔襲的風(fēng)險(xiǎn)。此外,增加周?chē)隗w,保護(hù)撤離點(diǎn),讓撤離更依賴路線規(guī)劃與臨場(chǎng)決策,而非純粹的運(yùn)氣。

告別“九字箴言”只是一個(gè)開(kāi)始。執(zhí)行制作人Dave承諾將以玩家反饋為核心,持續(xù)優(yōu)化地圖設(shè)計(jì)、武器平衡與反作弊系統(tǒng),確保游戲的長(zhǎng)線生命力。
構(gòu)建戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技新生態(tài)!長(zhǎng)線計(jì)劃首次曝光
在定檔發(fā)布會(huì)上,《暗區(qū)突圍:無(wú)限》不僅公布了全新內(nèi)容規(guī)劃,也重點(diǎn)講述了對(duì)生態(tài)作者發(fā)展的重視?;?ldquo;搜打撤”玩法,無(wú)論是直播還是視頻創(chuàng)作,無(wú)數(shù)優(yōu)秀創(chuàng)作者為暗區(qū)貢獻(xiàn)了多樣化的精彩內(nèi)容。此次發(fā)布會(huì)上,工作室打出了“ALL IN 生態(tài)”的概念,計(jì)劃投入上億資金建立一個(gè)全面的創(chuàng)作者生態(tài)體系。
暗區(qū)突圍端游所構(gòu)建的卡莫納世界才剛剛拉開(kāi)序幕,官方公布下個(gè)版本將與全球頂級(jí)IP展開(kāi)深度聯(lián)動(dòng)合作,為玩家?guī)?lái)意想不到的內(nèi)容體驗(yàn)。同時(shí),游戲還將在后續(xù)版本不斷優(yōu)化,推出局外成長(zhǎng)系統(tǒng)、PC端獨(dú)占地圖、全新槍械和玩法等玩家期待的內(nèi)容。
為回饋玩家支持,官方特別準(zhǔn)備豐厚預(yù)約好禮,即刻前往官網(wǎng)預(yù)約(https://aqtwwx.qq.com/),即可在游戲上線時(shí)領(lǐng)取專屬福利。
給射擊玩家來(lái)點(diǎn)真刺激,4月29日,讓我們共同期待全新端游版卡莫納!
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