域名預(yù)訂/競(jìng)價(jià),好“米”不錯(cuò)過(guò)
4月1日下午,上海Razer雷蛇陸家嘴中心店內(nèi),B站百萬(wàn)粉絲UP“守拙君”與知名游戲UP“沈奕辰”各帶一隊(duì)人馬,頭戴大朋VR E4,在虛擬空間你攻我守,酣戰(zhàn)地不亦樂(lè)乎......
這是大朋VR所舉辦的首屆“E起熱愛(ài)”菁英玩家見(jiàn)面會(huì)活動(dòng)的精彩一隅,參與者們所展現(xiàn)出的投入與快樂(lè),正貼合該活動(dòng)題的主題——熱愛(ài)。
活動(dòng)中,不僅有大朋CEO陳朝陽(yáng)、產(chǎn)品經(jīng)理鄒宏宇親臨現(xiàn)場(chǎng),B站游戲區(qū)知名UP守拙君、沈奕辰以及大朋VR資深用戶(hù)“VR胖大海”、王志剛也向玩家們講述了自己與VR的不解之緣,并親身講述E4的實(shí)機(jī)體驗(yàn),讓更多人了解到真實(shí)的E4。
這場(chǎng)不到五小時(shí)的活動(dòng),不僅是游戲熱愛(ài)者們的盛大集 會(huì),更是大朋VR突破傳統(tǒng)理念的一場(chǎng)線(xiàn)下VR娛樂(lè)沙龍。
菁英玩家見(jiàn)面會(huì),有何不一樣?
從目前國(guó)內(nèi)情況來(lái)說(shuō),以“玩家”為核心人群的線(xiàn)下社交活動(dòng),多為游戲廠商舉辦。反觀硬件廠商,由于用戶(hù)群體較小,且針對(duì)硬件的交流往往比較枯燥,總體來(lái)說(shuō)類(lèi)似活動(dòng)較少,即便舉辦了,效果也是平平。
但大朋VR此次便打破了這一局限性,以“熱愛(ài)”為主題,廣邀自家資深用戶(hù)甚至還在觀望的邊緣用戶(hù),只要保有一份對(duì)游戲、對(duì)VR的熱愛(ài),都可以來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)。
不僅如此,大朋VR沒(méi)有局限于“硬件”本身,邀請(qǐng)了游戲領(lǐng)域的高影響力人物作為嘉賓參加,并一同參與游戲共娛環(huán)節(jié),充分調(diào)動(dòng)起現(xiàn)場(chǎng)觀眾的熱情與交流積極性,讓整個(gè)見(jiàn)面會(huì)“活”了起來(lái)。
消除認(rèn)知距離,把話(huà)筒交給用戶(hù)
由于PCVR在國(guó)內(nèi)仍未大面積普及,消費(fèi)觀念也尚處萌芽,糾結(jié)于“是否要買(mǎi)”的邊緣用戶(hù)不在少數(shù)。可對(duì)于大朋來(lái)說(shuō),他們并不“邊緣”,而是一群希望獲得VR游戲快樂(lè),卻礙于對(duì)VR沒(méi)有清晰認(rèn)知不敢輕易嘗試的朋友。
于是乎,見(jiàn)面會(huì)上布置了E4科普環(huán)節(jié),除了產(chǎn)品側(cè)的講述,也將更多時(shí)間分配給了提問(wèn)環(huán)節(jié),觀眾不僅可向大朋方人員提問(wèn),同樣可以向大神玩家、資深用戶(hù)提問(wèn)。
用戶(hù)與用戶(hù)的交流,同樣也是熱愛(ài)與熱愛(ài)的傳遞。對(duì)于大朋而言,E4本身就是一款量身為游戲熱愛(ài)者們打造的游戲利器,其初衷便是讓更多人感受VR游戲樂(lè)趣,也正因如此,其性能、外觀甚至重量,都是考量過(guò)玩家需求之后進(jìn)行的設(shè)計(jì)與優(yōu)化。
“始于玩家,賦予玩家”是雷蛇的服務(wù)理念,大朋VR將本次活動(dòng)選址雷蛇線(xiàn)下店,同樣也希望能夠秉持同等理念,為更多玩家?guī)?lái)產(chǎn)生于游戲空間卻并不虛幻的精神價(jià)值,為玩家們的游戲熱愛(ài)提供充足燃料,使其得以永續(xù)燃燒。
申請(qǐng)創(chuàng)業(yè)報(bào)道,分享創(chuàng)業(yè)好點(diǎn)子。點(diǎn)擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機(jī)遇!