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談?lì)嵏灿悬c(diǎn)扯 但華為入局VR眼鏡能讓VR早普及幾年?

 2019-10-08 11:49  來(lái)源:A5專(zhuān)欄  我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

  域名預(yù)訂/競(jìng)價(jià),好“米”不錯(cuò)過(guò)

早在15、16年,VR、AR概念最先興起的那會(huì)兒,還沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)VR的我,以為好萊塢大片里面那種“空中屏幕控制”的科技即將到來(lái),只需要按一按眼鏡,面前就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)屏幕,動(dòng)動(dòng)手指就能控制。

事實(shí)證明我的想法太美好了,真實(shí)的的VR不過(guò)是頭戴一個(gè)笨重的看起來(lái)像個(gè)眼部按摩儀一樣的頭顯設(shè)備,還需要連接手機(jī)和電腦才能夠體驗(yàn),并且只限于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)方面的體驗(yàn)。因?yàn)閷拵ЬW(wǎng)速延時(shí)問(wèn)題,造成用戶(hù)體驗(yàn)不佳,容易產(chǎn)生眩暈感,種種因素讓VR行業(yè)之后兩年進(jìn)入爆冷階段。

但在5G興起的今年,VR似乎迎來(lái)的某種轉(zhuǎn)機(jī)。

而提到華為,大家紛紛想到了一個(gè)詞,那就是—5G,就連華為新品發(fā)布,宣講人也時(shí)刻不忘的提起5G,最近華為發(fā)布了Mate30迎來(lái)陣陣喝彩的同時(shí),緊接著就發(fā)布了一款全新的VR眼鏡——HUAWEI VR Glass,這是華為繼2016年和2017年分別發(fā)布兩代VR眼鏡后,時(shí)隔兩年再次更新VR產(chǎn)品線(xiàn)。

這款號(hào)稱(chēng)“顛覆式”的VR眼鏡,再次把5G、VR的話(huà)題推到人們的視野當(dāng)中。必須承認(rèn)的一點(diǎn)是,華為做VR,這對(duì)于整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō)絕對(duì)是一個(gè)好事,但在Oculus、三星、HTC、小米等大量廠商大力投入多年后,沉淀多年的他們也談不上什么顛覆,VR產(chǎn)業(yè)直到如今也還是不溫不火。

從目前HUAWEI VR Glass公開(kāi)的資料來(lái)看,這款產(chǎn)品要說(shuō)自己的顛覆式的VR眼鏡,確實(shí)還有點(diǎn)夸大。但客觀來(lái)說(shuō),HUAWEI VR Glass的出現(xiàn),華為的入局,或許將讓VR的普及早幾年。

體積166g HUAWEI VR Glass究竟有何看點(diǎn)?

發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),華為展示并詳細(xì)介紹了旗下的這款全新VR頭顯VR Glass。這款華為VR眼鏡采用超短焦光學(xué)系統(tǒng),3段式折疊光路,5像素高精度校準(zhǔn),100級(jí)無(wú)塵組裝環(huán)境。頭顯的屈光度調(diào)節(jié)為0°-700°,用戶(hù)無(wú)需佩戴眼鏡,左右眼均可獨(dú)立調(diào)節(jié)。此外,這款頭顯非常輕薄,重量?jī)H重160g,厚26.6mm,僅為傳統(tǒng)VR頭顯的三分之一,鏡腿可折疊。

HUAWEI VR Glass主打的輕、薄確實(shí)會(huì)是他的一個(gè)重要賣(mài)點(diǎn),畢竟用戶(hù)也不想佩戴一個(gè)笨重的VR頭顯來(lái)游戲、觀影。而且,相對(duì)于傳統(tǒng)的VR頭顯設(shè)備,華為的這款眼鏡“顏值”的確耐打,全黑的外觀設(shè)計(jì)更具科技感,在外觀設(shè)計(jì)和制作工藝上,這款眼鏡確實(shí)具備優(yōu)勢(shì)。

除此之外,華為還在音質(zhì)效果方面做了不少改進(jìn),至于顯示效果方面,HUAWEI VR Glass的3K高清分辨率,以及全屏3200*1600個(gè)獨(dú)立像素,保證畫(huà)面的完美和清晰,這些都是為了讓用戶(hù)具備更好的視聽(tīng)體驗(yàn)。

在觀看內(nèi)容方面,HUAWEI VR Glass引入華為VR視頻平臺(tái),匯集了大量?jī)?yōu)質(zhì)片源,包括IMAX大片、熱門(mén)電視劇、動(dòng)畫(huà)片等,總時(shí)長(zhǎng)超過(guò)30000小時(shí)。同時(shí)還與第三方視頻平臺(tái)合作,包括愛(ài)奇藝、優(yōu)酷、GVR、移動(dòng)電影院等Top平臺(tái)。也就是說(shuō),在觀影方面,華為VR眼鏡可以滿(mǎn)足大部分用戶(hù)的內(nèi)容需求。

從以上看點(diǎn)來(lái)說(shuō),HUAWEI VR Glass絕對(duì)會(huì)是目前市場(chǎng)上最具吸引力的移動(dòng)VR設(shè)備。但是,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)還達(dá)不到的顛覆的目標(biāo)。

事實(shí)上,從發(fā)布當(dāng)天開(kāi)始,這款眼鏡因?yàn)榉N種因素就引起了一些爭(zhēng)議,有人看好這款輕薄化VR產(chǎn)品,也有人認(rèn)為其自身僅有的3DOF性能和2999元高價(jià)會(huì)成為雞肋產(chǎn)品。

三星Gear VR的失敗案例在前面,HUAWEI VR Glass還缺乏一個(gè)讓市場(chǎng)相信他一定會(huì)比三星Gear VR更強(qiáng)的理由。

輕薄有余創(chuàng)新不足 HUAWEI VR Glass 談不上“顛覆式”

從2016年開(kāi)始爆紅,已經(jīng)死去成百上千家公司的VR產(chǎn)業(yè),其實(shí)非常歡迎有實(shí)力的廠商進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng),大家更期待能有公司可以打破格局,真正實(shí)現(xiàn)顛覆。但一個(gè)又一個(gè)慘痛的經(jīng)歷都預(yù)示著,也許HUAWEI VR Glass代表著華為切入了一個(gè)相對(duì)正確有潛力的市場(chǎng),但VR的春天卻不會(huì)那么快到來(lái),想要做出顛覆式的VR設(shè)備還很難。

更輕、更薄是很重要,但這并不是一個(gè)設(shè)備產(chǎn)生顛覆性的唯一價(jià)值,更難以決定結(jié)果。而且,早在今年四月份,市場(chǎng)上就已經(jīng)出現(xiàn)了比華為這款眼鏡更輕薄的VR頭顯。

今年四月,國(guó)內(nèi)老牌VR硬件廠商3Glasses在北京發(fā)布了全球新一代消費(fèi)級(jí)超薄VR眼鏡3Glasses X1,3Glasses的這款VR眼鏡同樣主打輕薄系列,它的重量小于150g,厚度僅為23.5mm,比HUAWEI VR Glass 更加輕薄。

而且3Glasses X1已于今年八月量產(chǎn)發(fā)貨,搶占了一部分市場(chǎng)份額,所以才導(dǎo)致了HUAWEI VR Glass剛一發(fā)布,很多朋友在不知道情況下誤把華為VR認(rèn)成3Glasses X1。

實(shí)際上,除了輕薄以外,華為在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),對(duì)于VR頭顯的一些關(guān)鍵參數(shù)如FOV、延遲率、刷新率等并未提及,這不得不讓人懷疑其實(shí)HUAWEI VR Glass 在參數(shù)方便并沒(méi)有什么突出表現(xiàn),事實(shí)也的確如此。

HUAWEI VR Glass 自身不帶任何空間追蹤方案,需依靠第三方套件方可實(shí)現(xiàn)追蹤。最讓用戶(hù)不能接受的一點(diǎn)可能就是,這款頭顯必須依靠外接PC或華為手機(jī)方可使用,也就是說(shuō),用戶(hù)想要使用其主推的觀影、直播等應(yīng)用場(chǎng)景,就必須通過(guò)線(xiàn)纜連接。

在用戶(hù)使用耳機(jī)都追求無(wú)線(xiàn)的情況下,華為這款VR還需要通過(guò)有線(xiàn)連接,這肯定是很多用戶(hù)接受不了的。所以說(shuō),這款設(shè)備更多可以看作一款VR一體機(jī),或者說(shuō)——智能手機(jī)的附庸,看起來(lái)更像是以豐富手機(jī)的用戶(hù)體驗(yàn)為目的。

其實(shí),如果只是單純比輕薄,華為的這款VR Glass確實(shí)是比市面上大多VR頭顯輕上不少,但其性能上相對(duì)也弱了許多。降低頭顯性能,單純追求輕薄在技術(shù)上并無(wú)太大難度,但這并非VR頭顯當(dāng)前追求的方向。而且手機(jī)重量和VR眼鏡設(shè)備重量加起來(lái)好像也并未有多減輕用戶(hù)的負(fù)擔(dān)。

同時(shí),HUAWEI VR Glass同樣面臨其它VR頭顯曾經(jīng)經(jīng)歷的尷尬境地,Oculus首席技術(shù)官卡馬克曾提到過(guò)很多問(wèn)題,比如人們擔(dān)心會(huì)太快耗盡手機(jī)電池,且大多數(shù)人在過(guò)了一兩回的新鮮勁之后,就很少再使用 Gear VR了。

現(xiàn)有的移動(dòng)VR眼鏡其實(shí)就已經(jīng)算是一個(gè)失敗的試驗(yàn)品,傳統(tǒng)VR眼鏡體積大、笨重、不利于攜帶、觀看體驗(yàn)差、內(nèi)容匱乏等缺點(diǎn)成為其普及之路上絆腳石,而華為從現(xiàn)有的移動(dòng)VR設(shè)備中去想解決方案,縱然能夠在部分的指標(biāo)方面形成一些優(yōu)化,但這樣的移動(dòng)VR設(shè)備距離顛覆依然還是很遠(yuǎn)。

作為硬件方面的國(guó)際性品牌,華為應(yīng)做的是對(duì)行業(yè)的創(chuàng)新,而非只是對(duì)現(xiàn)有技術(shù)方案的整合。如果只是以輕薄為噱頭,單純追逐利潤(rùn),并非大廠所為。

可以說(shuō),現(xiàn)有的移動(dòng)VR設(shè)備形態(tài)受限于手機(jī),一直就難顛覆和改變。除非有一天移動(dòng)VR設(shè)備非常簡(jiǎn)單方便,并且效果還不錯(cuò),那么才有可能實(shí)現(xiàn)顛覆,但那時(shí)真的我們會(huì)需要這臺(tái)設(shè)備一定帶手機(jī)嗎?不一定,也許,按照華為目前的狀態(tài),我們只是需要在VR設(shè)備中加上一塊小巧的智慧屏就行。

顛覆不了VR產(chǎn)業(yè) 華為的入局對(duì)VR是一個(gè)巨大的鼓舞

VR市場(chǎng)太需要信心了。

從一大波公司倒閉,到HTC VIVE、三星gear VR的消沉,暴風(fēng)魔鏡樂(lè)視VR的失敗,VR行業(yè)經(jīng)歷過(guò)爆冷的階段,負(fù)面新聞從未斷絕,一片唱衰的景象讓很多人一度對(duì)VR未來(lái)失去信心。

除了一些科技發(fā)燒友,愿意承擔(dān)較高的費(fèi)用來(lái)體驗(yàn)VR產(chǎn)品之外,普羅大眾在對(duì)于VR的接受方面還是存在一定差距。畢竟不是普通消費(fèi)者的剛需,VR搭載手機(jī)在電池、光學(xué)等多個(gè)方面都存在沒(méi)有解決的問(wèn)題,專(zhuān)業(yè)機(jī)器的成本還太高,而體積還太大。

作為目前國(guó)內(nèi)最大全球前幾名的手機(jī)廠商,華為和榮耀所形成的生態(tài)已經(jīng)可以圍繞智慧智能產(chǎn)品進(jìn)行分發(fā),是全球最好的前沿產(chǎn)品銷(xiāo)售渠道和品牌,而且華為在全球的知名度和美譽(yù)度都值得一提,比目前小米的強(qiáng)太多了。

除此之外,還有一點(diǎn)就是華為的用戶(hù)忠誠(chéng)度極高,根據(jù)7月份QuestMobile研究院發(fā)布的《中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)2019半年大報(bào)告》報(bào)告顯示,華為用戶(hù)的忠誠(chéng)度達(dá)到了67.88%,這個(gè)數(shù)字只有可能只有蘋(píng)果能和華為比肩??梢钥闯鋈A為用戶(hù)還是很喜歡使用華為設(shè)備的,加上華為擁有的大部分都是高端用戶(hù),他們可能會(huì)因?yàn)榭梢院褪謾C(jī)互聯(lián)而選擇嘗試這樣一款新穎的產(chǎn)品。

所以華為的入局,不管是做個(gè)什么動(dòng)作,就已經(jīng)是對(duì)于VR市場(chǎng)最大的支持。

隨著5G商用化逐漸展開(kāi),很多VR產(chǎn)業(yè)者曾寄希望于5G可以完全拯救VR行業(yè),雖然這樣的想法并沒(méi)有那么靠譜,但不可否認(rèn)的是,5G帶來(lái)新的傳輸能力和技術(shù),可以加速VR行業(yè)發(fā)展。

5G商用突破了VR應(yīng)用的網(wǎng)速限制,保證了更高清晰度的視頻內(nèi)容可以做到實(shí)時(shí)傳輸,改善延遲問(wèn)題,大幅提高用戶(hù)體驗(yàn)。所以,技術(shù)的發(fā)展和帶寬的增強(qiáng)為VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展清除了眾多的障礙。

作為5G的排頭兵,華為能率先進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng),后續(xù)勢(shì)必就會(huì)能引領(lǐng)更多手機(jī)廠商加入或者加多投入。這會(huì)加速設(shè)備的升級(jí),也加速VR銷(xiāo)售渠道發(fā)展,甚至在行業(yè)出現(xiàn)回暖的情況下,就能真正吸引到更多資金資源涌入這個(gè)市場(chǎng)。

從目前的情況來(lái)看,華為不僅僅只是一家硬件公司,真正開(kāi)始成為一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)公司。

從華為視頻等一系列自己的軟件平臺(tái),從整個(gè)華為賬號(hào)體系的大一統(tǒng),到華為百花號(hào)自媒體平臺(tái)的出現(xiàn),華為在下一盤(pán)針對(duì)C端市場(chǎng)的大棋,大有當(dāng)年頭條挑戰(zhàn)全網(wǎng)的威力。而且從渠道價(jià)值來(lái)看,控制了手機(jī)端優(yōu)勢(shì)的華為,以沉穩(wěn)和強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)力量來(lái)支撐,一旦真正要從合作渠道與互聯(lián)網(wǎng)公司去競(jìng)爭(zhēng),華為確實(shí)優(yōu)勢(shì)還很大。

VR不一定會(huì)是未來(lái)唯一的硬件入口,但在手機(jī)、電腦等硬件需要升級(jí)的情況下,VR、AR一定也會(huì)是一個(gè)重要的入口。華為依托于目前的流量就已經(jīng)很厲害,這勢(shì)必也會(huì)引起互聯(lián)網(wǎng)巨頭們的重視,尤其是跟視頻、短視頻相關(guān)的公司,或許也會(huì)在華為的入局之下,倒逼自己入局這個(gè)市場(chǎng)。

這將會(huì)給整個(gè)市場(chǎng)帶來(lái)更多的新鮮血液。所以,整體來(lái)說(shuō),華為的入局,這可以說(shuō)是今年VR市場(chǎng)最大的好消息了。雖然距離顛覆式VR設(shè)備還很遠(yuǎn),但距離VR產(chǎn)業(yè)崛起確實(shí)近了一些。

文 |小謙,小謙筆記(http://xiaoqianbiji.com/)創(chuàng)始人,互聯(lián)網(wǎng)觀察員,數(shù)十家科技媒體專(zhuān)欄作者,微信請(qǐng)聯(lián)系net1996,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明版權(quán)

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