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大朋VR E4攜手「方寸幻鏡」,打造硬核國(guó)風(fēng)VR游戲體驗(yàn)

 2022-11-10 14:30  來(lái)源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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近日,Steam平臺(tái)公布了最新數(shù)據(jù),平臺(tái)VR用戶占比1.9%,據(jù)此可推算全球擁有VR頭顯的玩家已經(jīng)超過(guò)了100萬(wàn)。而平臺(tái)每月50-100款VR游戲的上新,也在不斷吸引玩家走入游戲元宇宙。而如何通過(guò)硬件技術(shù)的提升,讓VR游戲體驗(yàn)實(shí)現(xiàn)質(zhì)的提升,也是以大朋VR為代表的VR廠商們不斷發(fā)力的方向。

從E2到E3,大朋VR用自研激光定位技術(shù),讓VR游戲?qū)崿F(xiàn)了亞毫米級(jí)高精度定位。而即將推出的大朋VR E4,又將通過(guò)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、生產(chǎn)工藝、光學(xué)方案、定位技術(shù)等多方面的優(yōu)化提升,為廣大游戲愛(ài)好者帶來(lái)更卓越的互動(dòng)體驗(yàn)。

與之前的VR產(chǎn)品不同,E4定位為消費(fèi)端最具性價(jià)比的VR頭盔,專注于打造穩(wěn)定、流暢和超強(qiáng)兼容的VR游戲體驗(yàn)。作為大朋VR今年重磅發(fā)布的一款不折不扣的VR游戲旗艦設(shè)備??梢哉f(shuō)整個(gè)VR行業(yè)、媒體、游戲玩家都對(duì)E4這款新產(chǎn)品抱有相當(dāng)高的期待。

除了超強(qiáng)的硬件性能,大朋VR E4豐富的游戲選擇、強(qiáng)大的游戲庫(kù)支持更加值得業(yè)界關(guān)注。據(jù)悉,大朋VR將全面兼容Steam——這一全球最大的綜合性游戲平臺(tái)。

這就意味著入手大朋VR E4的玩家,將可以盡情享受來(lái)自于Steam平臺(tái)上近7000款VR游戲所帶來(lái)的不同沖擊感。無(wú)論是《Beat Saber》、《Half-Life: Alyx》等熱門頭部VR游戲大作,還是《Assetto Corsa Competizione》等經(jīng)典模擬類游戲,還是《VRChat》、《Rec Room》等大眾VR社交游戲,都已經(jīng)向大朋VR E4用戶敞開(kāi)了懷抱。

基于Steam平臺(tái)的底層支持,大朋VR還與多家VR游戲工作室達(dá)成了戰(zhàn)略合作關(guān)系,其中不乏今年才完成制作、正式推出的爆款新游。比如9月才正式上線Steam平臺(tái),被很多VR游戲愛(ài)好者津津樂(lè)道的國(guó)風(fēng)VR解謎游戲《方寸幻鏡》。

在對(duì)游戲體驗(yàn)精益求精的共同追求下,大朋VR硬件技術(shù)團(tuán)隊(duì)與平塔工作室內(nèi)容團(tuán)隊(duì)深入技術(shù)合作、不斷優(yōu)化效果,最終讓《方寸幻鏡》這款優(yōu)質(zhì)的國(guó)風(fēng)VR解謎游戲完美適配大朋VR E4,游戲的視覺(jué)效果和互動(dòng)體驗(yàn)均有大幅度提升。

一直以來(lái),解謎都是VR游戲中非常重要的題材,也得到了很多追求“氛圍感”玩家的追捧。在VR環(huán)境下,解謎游戲能夠憑借更加沉浸式的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)等互動(dòng)反饋,讓游戲玩家獲得一種置身其中而欲罷不能的感覺(jué)?!斗酱缁苗R》在紛繁復(fù)雜的解謎元素下,融合了國(guó)產(chǎn)水墨的畫風(fēng)、經(jīng)典名著《紅樓夢(mèng)》的意象,更是成為了VR解謎游戲陣列中一道亮麗的風(fēng)景線。

《方寸幻鏡》由國(guó)內(nèi)知名動(dòng)畫公司平塔工作室(Pinta Studios)聯(lián)合資深動(dòng)畫美術(shù)指導(dǎo)朱老ber共同制作發(fā)行,游戲的創(chuàng)作靈感來(lái)自于經(jīng)典名著《紅樓夢(mèng)》中的第五回——賈寶玉神游太虛境。

與其它VR游戲多以恐怖、懸疑、驚悚為敘事風(fēng)格不同,《方寸幻鏡》不僅美術(shù)風(fēng)格獨(dú)樹(shù)一幟,整個(gè)游戲的節(jié)奏也輕快寫意,充滿了古風(fēng)的詩(shī)情畫意。在玩法上,該游戲以鏡子解謎貫穿始終,通過(guò)邏輯、物理、空間和時(shí)間等多個(gè)維度在不同的鏡中世界進(jìn)行穿梭,讓玩家仿佛置身于虛擬的“大觀園”中,去盡情感受一種妙趣橫生、輕松歡樂(lè)的游園魅力。

而網(wǎng)友們對(duì)《方寸幻鏡》的評(píng)價(jià)也出奇一致:音樂(lè)動(dòng)聽(tīng)、畫風(fēng)淡雅柔美、VR玩法創(chuàng)新、優(yōu)秀的畫面與交互。幾乎所有鐘情于國(guó)風(fēng)游戲的玩家,都對(duì)這款新型解謎游戲不吝溢美之詞。

而通過(guò)技術(shù)優(yōu)化,《方寸幻鏡》在專業(yè)級(jí)游戲VR E4中的表現(xiàn)更為突出!在用鏡子創(chuàng)造的平行空間里,玩家們可以通過(guò)大朋VR E4超高清的屏幕效果去觀賞落花飄去、綿綿細(xì)雨和白雪皚皚,通過(guò)穩(wěn)定流暢的6DoF交互,身臨其境般地在亭臺(tái)樓閣間穿行、在如鏡湖面蕩舟,仿佛自己已經(jīng)化身紅樓人物,在VR夢(mèng)境中盡情感受中國(guó)山水園林之美、在解謎元素中體會(huì)更加純粹的腦力激蕩。

(《方寸幻鏡》:唯美的節(jié)氣圖)

(《方寸幻鏡》:怡紅院)

(《方寸幻鏡》:水岸半島)

2022已進(jìn)入年末,全球VR游戲設(shè)備產(chǎn)業(yè)依然保持著可喜的高速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。對(duì)VR玩家來(lái)說(shuō),硬件產(chǎn)品能夠不斷推陳出新、更新?lián)Q代,自然是喜聞樂(lè)見(jiàn)之事。但“強(qiáng)硬件”如果沒(méi)有“好內(nèi)容”作為支撐,那也只能算是“空中樓閣”。

作為今年大熱款的VR游戲旗艦,大朋VR E4在新品籌備期間,就已經(jīng)明確了“以Steam平臺(tái)為核心,不斷擴(kuò)展優(yōu)質(zhì)VR應(yīng)用”的內(nèi)容生態(tài)建設(shè)戰(zhàn)略。像《方寸幻鏡》這樣的優(yōu)質(zhì)VR游戲,也將會(huì)源源不斷地以深度合作的形式帶給玩家驚喜。

此外,大朋VR還將聯(lián)合眾多合作伙伴一起推進(jìn)全球VR電競(jìng)大賽盛事的成功落地。E4發(fā)布獲將成為一個(gè)重要標(biāo)志,它不僅將帶領(lǐng)全球玩家進(jìn)入真正的VR暢玩時(shí)代,更將傾力推動(dòng)VR游戲、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展,為全球用戶提供更具有娛樂(lè)性、觀賞性和社交性的VR交互體驗(yàn)。

在即將到來(lái)的2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,大朋VR也會(huì)攜新品E4首亮相,歡迎各界朋友預(yù)約到場(chǎng)親自體驗(yàn)品鑒。(預(yù)約方式:關(guān)注“大朋VR”公眾號(hào),回復(fù)“E4體驗(yàn)”,預(yù)約報(bào)名)

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