A5創(chuàng)業(yè)網(公眾號:iadmin5)12月21日消息:日前在海南舉行的游戲產業(yè)年會上,中宣部出版局副局長馮士新表示,目前首批部分游戲已經完成審核正在抓緊核發(fā)版號,由于存量比較大,消化需要一段時間。
馮士新表示,網絡游戲作為文化內容與互聯(lián)網技術高度融合的產物,十余年來迅猛發(fā)展,已經成為網絡內容產業(yè)的重要版塊,成為大眾文化娛樂的重要方式,在促進我國互聯(lián)網經濟發(fā)展、激發(fā)文化創(chuàng)新創(chuàng)造活力、滿足群眾精神文化需求方面發(fā)揮了重要作用。
據原國家廣電總局官網數據,在今年1-3月份,獲得版號的游戲數量分別為716款、484款、727款,自此之后至今,未有游戲獲得版號。此前由于國家機構調整,全國的游戲審批工作陷入停滯,這也引發(fā)行業(yè)內對于游戲產業(yè)寒冬的擔憂。
今年3月末,中國暫停國產網絡游戲版號審批,所有新網游無法商業(yè)化;8月底,有關部門又提出網絡游戲“總量調控”,提出控制新增網絡游戲運營數量。
據央視報道,自3月以來受游戲版號審批暫停等因素影響,前三季度國內上市的游戲公司中,42%的公司凈利潤出現(xiàn)了下滑。而根據最新發(fā)布的游戲產業(yè)報告,2018年中國游戲產業(yè)在整體收入上的增幅明顯放緩。報告顯示,中國游戲市場實際銷售收入達2144.4億元,同比增長5.3%。
此前,網絡游戲道德委員會成立,并對首批20款存在道德風險的網絡游戲進行了評議。經對評議結果進行認真研究,網絡游戲主管部門對11款游戲責成相關出版運營單位認真修改,消除道德風險;對9款游戲作出不予批準的決定。
此次游戲產業(yè)年會上相關部門負責人的表態(tài)我們看到游戲審批工作即將重啟,但是審核機制可能更加嚴格,對于游戲中存在的暴力、消極因素不排除推出相關分級制度。
申請創(chuàng)業(yè)報道,分享創(chuàng)業(yè)好點子。點擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機遇!