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獨立游戲成為新寵,中手游率先布局大力扶持

 2017-10-11 17:14  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

  域名預(yù)訂/競價,好“米”不錯過

目前市場上卡牌和MMO等中重度手游產(chǎn)品競爭白熱化,存在過度依賴IP的問題,面向全球玩家而生、創(chuàng)意十足、可玩性強(qiáng)的獨立游戲?qū)⒊尚滤{(lán)海。如何把握獨立游戲發(fā)展的良性時機(jī),在激烈的競爭中拔得頭籌,搶占市場份額,成為各大游戲公司需要認(rèn)真思考的新命題。

獨立游戲,就是有別于商業(yè)游戲的一種游戲類型,它更強(qiáng)調(diào)打破固有游戲模式,體現(xiàn)自己的創(chuàng)意。一款獨立游戲作品首先應(yīng)該具備的應(yīng)該是獨立精神。獨立游戲如何獲得競爭力,以2017年各類獨立游戲成功的案例來看,其一是融合中國元素,適應(yīng)中國審美,契合國人對于有底蘊(yùn)有文化特色的獨立游戲的審美期待。傳統(tǒng)的商業(yè)游戲由于生于流水線,玩法、模式往往也會相對固化,對于中國元素以及中國傳統(tǒng)文化的運用,也往往局限在套用三國、西游、武俠等傳統(tǒng)題材的同質(zhì)化套用上,很難在玩法或藝術(shù)風(fēng)格上有所突破。相比之下,不拘于形式的獨立游戲,更容易在玩法和創(chuàng)意上實現(xiàn)突破,將傳統(tǒng)元素與傳統(tǒng)文化運用地更加到位;其二則針對IP游戲,休閑游戲簡單化,純粹化的特點,游戲設(shè)計“文藝化”,“劇情化”不失是一條發(fā)展明路。

中手游把握獨立游戲的破冰期,在2017不僅推出和扶持了一系列中國風(fēng)濃郁,劇情豐富的獨立游戲,也率先布局了獨立游戲領(lǐng)域。2017年初推出的“拿手好戲”獨立游戲扶持計劃持續(xù)發(fā)力,目前已經(jīng)引入十余款特點鮮明、玩法有趣的獨立游戲。截止到目前,8款已經(jīng)上線的獨立游戲全部獲得蘋果推薦,甚至數(shù)款游戲還獲得谷歌、蘋果的全球推薦,成績可謂十分喜人。目前中手游已經(jīng)和國內(nèi)獨立游戲的知名廠商檸檬醬、椰島游戲、涼屋游戲建立了良好的合作關(guān)系,并在游戲媒體“手游那點事”開辟專欄對獨立游戲開發(fā)者進(jìn)行報道。在未來還將針對獨立游戲開發(fā)者持續(xù)不斷的投入資金,助力更多獨立游戲開發(fā)者的圓夢之旅。

獨立游戲成為手游界新寵,并在不斷創(chuàng)造可觀的經(jīng)濟(jì)效益,中手游針對此大力開展獨立游戲億元扶持計劃,投入各方資源以扶持獨立游戲開發(fā)者。在技術(shù)層面,中手游將為開發(fā)者提供包括技術(shù)、策劃、美術(shù)、音效等系列研發(fā)支持;另外在發(fā)行環(huán)節(jié),中手游還會幫助合作的獨立游戲開發(fā)團(tuán)隊設(shè)計廣告變現(xiàn)方案、游戲內(nèi)購方案和后續(xù)版本規(guī)劃等。

自今年1月正式發(fā)布獨立游戲開發(fā)者計劃以來,中手游在7個月內(nèi)就已推出了《皮影美猴王》、《激流快艇3》、《萌龍冒險家》等8款獨立游戲作品。2017是獨立游戲發(fā)展的黃金之年,對獨立游戲投入諸多重視的中手游勢必將會帶給玩家更多的驚喜。

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