現(xiàn)在的游戲公會可以說是多如牛毛!但是有幾個是能夠真正賺到錢的呢?很多會長花費了大量的時間和精力去經(jīng)營管理自己的公會,卻一無所獲,你愿意做一個只有付出沒有回報的會長嗎?
游戲公會發(fā)展到如今這個階段,商業(yè)化變的越來越迫切,但是許多公會對商業(yè)化認識還比較片面,工作中心還在收人和游戲內(nèi)軍團方面。仔細算算,公會論壇維護,活動組織,線下聚會等等都面臨著龐大的開支。而做為一個游戲公會,眾多的游戲玩家是每個游戲商爭奪的對象,如果能好好運用這一龐大的資源,不斷能夠維持日常的開支,還能獲得較為豐厚的資金儲備。今天我就想借多年的公會經(jīng)歷和對游戲公會的分析,和大家談一談公會盈利問題。
目前公會常用的盈利模式主要有以下幾個方面:
第1招 論壇廣告
論壇廣告應該是公會最早使用的盈利模式,最初的雛形是公會提供首頁廣告來向游戲運營商索取賬號,后來大公會獲得賬號的途徑廣泛之后,首頁廣告就用來出售以直接獲得現(xiàn)金收益。如今有很多商家都開始重視游戲公會論壇這一黃金廣告位,稍大的公會都會有商家主動找上門來合作。
第2招 游戲點卡
游戲公會有一定聲望和會員基數(shù)了,一些公會就在論壇開設了出售點卡的子版塊,又可以方便會員,又能為公會獲得收入。
第3招 中國游戲公會大全宣傳廣告
早在21世紀初,李興平的hao123神話就激起了萬重浪,導航網(wǎng)站也成了眾多商家追捧的對象。而中國游戲公會大全是這兩年出現(xiàn)的新型導航網(wǎng)站,將國內(nèi)大大小小的游戲公會匯集在一起,公會可以通過現(xiàn)金購買或者與中國游戲公會大全官方達成合作協(xié)議的方式,宣傳推廣公會,合理的提高了公會論壇的流量,同時也擁有了一個受眾面廣的宣傳平臺。流量有了,廣告商就來了。同樣多的會員,卻有了雙份的收入,也難怪中國游戲公會論壇上會有那么多的公會申請合作。
第4招 網(wǎng)頁游戲
網(wǎng)頁游戲2006年興起,跨越了2007年過渡階段,到了2008年擁有了較為龐大的玩家群。網(wǎng)頁游戲獨特的分成模式,當然也少不了游戲公會的參與。公會論壇與網(wǎng)頁游戲的結(jié)合,將資源整合所謂做到了極致。
第5招 賬號出售
這里說的賬號當然不是公會論壇賬號,是部分公會采用的一種盈利方式。利用公會知名度和活躍度,獲得一些稀有賬號,然后將一部分出售給散人玩家,以此維護公會的日常開支。不過這種方式還沒有被廣泛認可。今天在這里提到這個問題,也想發(fā)表下個人看法,永恒之塔開測之后,賬號一度被炒到500元以上,公會在測試階段進入游戲,無非是收人、宣傳、評測等等,反正無論如何不可能整個軍團都能進入測試,出售一兩個換取部分公會資金,何嘗不可?
第6招 游戲測評和游戲視頻
游戲廠商組織玩家內(nèi)測封測除了測試游戲漏洞、匯總意見,再就是為了宣傳造勢了,參加內(nèi)測的玩家如果能寫出客觀一點的評測文章或者制作出宣傳視頻,廠商是很愿意掏出錢包的。現(xiàn)在的游戲公會都是游戲精英組成的,而很多公會還僅僅把他們作為公會的游戲沖級能手,而不能充分利用他們對游戲的理解力和游戲的掌控能力,讓他們的能力更好的發(fā)揮出來,他們寫出來的東西,對游戲的理解和經(jīng)驗都是一筆寶貴的財富。
第7招 廣告冠名
廣告冠名是游戲公會拉贊助的常用方式。公會舉行語音活動線下活動等,會主動向游戲官方或者媒體提出冠名合作,并在活動中進行宣傳,從而獲得一定的金錢物質(zhì)支持。不過此內(nèi)冠名活動筆者還未發(fā)現(xiàn)被非游戲商家青睞的案例。不過相信在不久的將來應該也會獲得重視。
第8招 *合作
之所以將游戲公會與*的合作放在第八位,首先考慮的是*畢竟不是被官方認可的。而且很多資深游戲公會成員應該都還記得幾年前,某一流公會會長通過*合作牟取私利導致公會分裂的歷史。我們在這里就不進行大討論了,這一領域的合作十分微妙,不過我相信,只要公會的會員心齊,會員玩的開心,此種盈利模式還是可以一試。
最近在中國游戲公會論壇上看到很多公會管理人員抱怨公會入不敷出,不知道看完本人的愚見之后是否能有所啟發(fā)呢?其實游戲公會有很多天生資源,只要合理利用,總會有適合自己的盈利模式。
注意:上面的方法只是適用于有了大量的公會會員的情況下,如果你的公會只有幾十個或者佰來號人,想必以上的方法還是不能讓你賺到錢,那么如何才能招到更多愛好游戲的朋友入會呢,推薦你到中國游戲公會大全(www.54gh.com)上注冊會員,把公會信息發(fā)布到上面,多做宣傳,提高公會的知名度,會員多了,盈利還會是問題嗎?
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