《艾爾登法環(huán)》1.10版本更新后,眾多昔日強(qiáng)勢(shì)玩法紛紛受到調(diào)整,導(dǎo)致部分流派實(shí)力有所下滑。那么,在這個(gè)全新的版本里,哪些流派能夠嶄露頭角,成為玩家們的首選呢?
雙小曲跳劈流派
首先是歷經(jīng)多個(gè)版本仍然穩(wěn)坐版本t0的雙小曲跳劈流派。因?yàn)殡p小曲高貴的跳劈模組可以迅速造成4次傷害判定,因此出血效率極高,且能吃到多種出血、跳劈、連擊buff加持,因此輸出極高 。但也是典型的后期流派。
不僅需要高額的感應(yīng),且跳劈比較消耗耐力,成型需要裝備也多,因此不推薦前期游玩,可以選用其他出血流派過渡。
武器選用雙山賊彎刀,如果沒有的話剝尸曲劍亦可替代。能出血的敵人就選用切腹戰(zhàn)灰、血/神秘質(zhì)變。少數(shù)無法出血的敵人比如拉達(dá)岡和皮蛋則選用巖石劍戰(zhàn)灰和傷害較高的質(zhì)變即可。
當(dāng)然如果并不追求極致的輸出,雙小曲潛霧猛禽相性其實(shí)相當(dāng)不錯(cuò),容錯(cuò)率高很多,也多了一些趣味性 。
護(hù)符佩戴鮮血君王的歡愉、腐敗翼劍徽章、米莉森的義手、鉤爪護(hù)符。
防具方面仍然圍繞出血和跳劈,白面具頭盔可以在出血后附加攻擊力10%,猛禽黑羽會(huì)增加跳躍攻擊力10%。
靈藥選擇連刺破露滴和涌綠結(jié)晶露滴。增加連擊buff以及緩解極度耗耐的缺點(diǎn)。
值得注意的是,雙小曲在面對(duì)體型嬌小的生物時(shí),出手太快可能會(huì)丟掉兩次攻擊判定,需要等快要落地的時(shí)候再攻擊,這個(gè)各位自己把握??傮w來說這個(gè)流派的優(yōu)點(diǎn)是輸出爆炸,缺點(diǎn)是因?yàn)樘ǘ冶容^單調(diào)沒有什么趣味性。
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