域名預(yù)訂/競(jìng)價(jià),好“米”不錯(cuò)過(guò)
從一家小型DVD租賃提供商發(fā)展成為如今的美股巨頭之一,奈飛的商業(yè)模式當(dāng)然有值得夸獎(jiǎng)和學(xué)習(xí)的地方,雖然從市值上來(lái)說(shuō),奈飛依舊比不上蘋果、微軟、亞馬遜等巨頭,但在流媒體行業(yè)中,奈飛可謂是一家擁有強(qiáng)大國(guó)際影響力的公司,占據(jù)著行業(yè)中的頭部地位。
近期隨著財(cái)報(bào)季的展開,眾多公司都要公布自己最新一季度的財(cái)報(bào),其中奈飛已經(jīng)于美東10月19日美股盤后發(fā)布最新一季度的財(cái)報(bào)。這家近期因?yàn)椤遏滛~游戲》而引發(fā)了一波熱度的科技公司,最近的表現(xiàn)究竟如何?
魷魚游戲:是成果也是挑戰(zhàn)
在過(guò)去將近一兩個(gè)月中,《魷魚游戲》可以說(shuō)是全球熱門,你可能沒(méi)有看過(guò)這部影片,但一定在各種平臺(tái)上有刷到過(guò)相關(guān)的訊息。其火熱程度不僅讓奈飛推出了官方周邊,更是將旗下電商平臺(tái)Netflix Shop的首頁(yè)換成了《魷魚游戲》。
從奈飛此前發(fā)布的第三季度財(cái)報(bào)來(lái)看,也可以發(fā)現(xiàn)《魷魚游戲》為奈飛帶來(lái)了多大的成果。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,《魷魚游戲》助力奈飛Q3新增用戶翻倍至438萬(wàn),并且因?yàn)閯〖謴?fù)了運(yùn)營(yíng),可見《魷魚游戲》也可能對(duì)第四季度的企業(yè)盈利產(chǎn)生顯著的積極影響,因?yàn)樵撾娨暪?jié)目仍然是許多地區(qū)十大電視節(jié)目之一。
但除了成果之外,《魷魚游戲》也為奈飛帶來(lái)了挑戰(zhàn),其中不斷增加的成本就是奈飛需要面對(duì)的困難。早在2013年,奈飛就做出了以每集450萬(wàn)美元的花費(fèi)來(lái)制作《紙牌屋》的驚人之舉,這看起來(lái)十分像是一場(chǎng)高昂的賭局,贏了就是名利雙收,輸了便是滿盤皆空?;氐健遏滛~游戲》,據(jù)官方數(shù)據(jù)顯示,該影片的制作成本為2140萬(wàn)美元。而根據(jù)奈飛的內(nèi)容會(huì)計(jì)概述,其中顯示內(nèi)容攤銷包含在2020年損益表中152.76億美元的收入成本中?,F(xiàn)金流量表顯示,2020年內(nèi)容資產(chǎn)部分的流媒體攤銷為108.07億美元,高于2019年的92.16億美元。
并且在2021年第一季度致股東的信中,奈飛表示,他們應(yīng)該在2021年在內(nèi)容上花費(fèi)超過(guò)170億美元的現(xiàn)金,這比2020年的118億美元有顯著增加。如何有效地控制成本支出,對(duì)于奈飛來(lái)說(shuō),也許是一個(gè)需要頭疼的問(wèn)題。
奈飛的風(fēng)險(xiǎn)
除了成本支出以外,身處行業(yè)領(lǐng)先位置的奈飛,也面臨著不小的風(fēng)險(xiǎn)和挑戰(zhàn)。
在過(guò)去幾年中,奈飛的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手?jǐn)?shù)量急劇上升,不僅Hulu成長(zhǎng)了,Disney+、Peacock、Apple TV和HBO Max最近也跳出來(lái),意欲分割奈飛的市場(chǎng)份額,并且這些公司中的每一個(gè)都可以隨意地在新內(nèi)容上投資10億美元,但奈飛的年利潤(rùn)只有40億美元才能保持增長(zhǎng),因此無(wú)法以同樣的方式投資于內(nèi)容。更重要的是,除了HBO Max之外,相比之下,所有產(chǎn)品的價(jià)格都顯著降低,這可能會(huì)導(dǎo)致奈飛流失一部分用戶,從而損失收益。與此同時(shí),盜版的增長(zhǎng)已經(jīng)損害了奈飛的版權(quán)收益。
但值得注意的是,奈飛的固定成本并未按訂戶成比例地增長(zhǎng)。因此,該公司可以繼續(xù)增長(zhǎng),以幫助其業(yè)績(jī)。其次,它有可能贏得訴訟,這將逆轉(zhuǎn)這些風(fēng)險(xiǎn)。不過(guò)總的來(lái)說(shuō),既要控制內(nèi)部的成本、利潤(rùn)率增長(zhǎng)等問(wèn)題,又需要面對(duì)外部的競(jìng)爭(zhēng),加之還有訴訟等問(wèn)題在一旁虎視眈眈,奈飛的風(fēng)險(xiǎn),可謂是不低。
主動(dòng)出擊,奈飛想要變得更強(qiáng)大
從最近的報(bào)道來(lái)看,奈飛正在和沃爾瑪與一家在線購(gòu)物網(wǎng)站一起開展業(yè)務(wù)。這對(duì)于兩家公司來(lái)說(shuō),都是比較有益的措施,沃爾瑪可以從奈飛的用戶和IP中收益,而奈飛可以通過(guò)利用沃爾瑪?shù)钠放屏α縼?lái)制造話題、吸引熱度,顯然該公司正在通過(guò)多樣化的組合策略來(lái)實(shí)現(xiàn)其在物理空間中的品牌擴(kuò)展。
來(lái)源:至美通研究院
加之沃爾瑪也是零售商業(yè)中的巨頭存在,和他進(jìn)行合作,奈飛可以收獲大量效益,將自己旗下的商品定價(jià)定向地傳遞給更多的奈飛用戶,從而擴(kuò)展收益來(lái)源,緩解成本壓力。不過(guò)需要注意的是,這雖然是一部妙招,但是需要合理地運(yùn)用,如果此次業(yè)務(wù)開展得不順利,可能會(huì)引發(fā)部分用戶的不滿,繼而導(dǎo)致流失受眾,反而得到了虧損的逆向結(jié)果。
當(dāng)然除了沃爾瑪以外,奈飛還瞄準(zhǔn)了其他優(yōu)秀的合作伙伴,例如該公司與星巴克形成了一個(gè)讀書俱樂(lè)部系列,似乎是對(duì)消費(fèi)產(chǎn)品的出版方面感興趣。但不論該公司到底是真心想要拓展領(lǐng)域,還是擴(kuò)大收益來(lái)源,這種跨行業(yè)的合作想必都會(huì)給奈飛帶來(lái)不小的話題度和知名度,某種程度上能都為奈飛吸引到一些潛在用戶。
同時(shí),奈飛也在進(jìn)軍游戲界,目前共推出五款手游,分別為《陌生人:1984》、《陌生人3:游戲》、《投籃》、《卡片爆炸》和《蹺蹺板》。這不僅為奈飛開拓了新的業(yè)務(wù)領(lǐng)域,也可能幫助奈飛拓展用戶數(shù)量和范圍。
再來(lái)看看分析師的評(píng)級(jí),可以看出大部分的機(jī)構(gòu)也對(duì)奈飛的未來(lái)持樂(lè)觀態(tài)度。摩根大通對(duì)增持評(píng)級(jí)的奈飛仍持積極態(tài)度,因?yàn)樗赋龅谒募径葍?nèi)容板塊的加強(qiáng)、與大流行拉動(dòng)效應(yīng)的距離更遠(yuǎn)、季節(jié)性更強(qiáng),以及在奈飛所在的全球市場(chǎng)有更大的吸引力滲透率低。分析師Doug Anmuth和團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,從韓國(guó)原創(chuàng)Squid Game的壯觀首秀中可以看出上行潛力,奈飛表示這可能是其有史以來(lái)最大的一場(chǎng)演出。“我們相信奈飛在其模型中具有相當(dāng)大的影響力,因?yàn)榕c相對(duì)固定的內(nèi)容成本相比,更高的訂閱人數(shù)對(duì)利潤(rùn)的影響更大。”
結(jié)語(yǔ)
從創(chuàng)建至今,奈飛就在流媒體行業(yè)發(fā)揮著不小的作用,近來(lái)更是因?yàn)楹芏酂岵〉脑?,令奈飛在流媒體上取得了比往常更多的注意力。雖然Disney+、Apple TV的出現(xiàn),給奈飛帶來(lái)了一定的挑戰(zhàn)和困難,但從外媒公布的數(shù)據(jù)來(lái)看,奈飛依舊在其每個(gè)國(guó)家或者地區(qū)的流媒體觀看都處于領(lǐng)先地位,能夠在收視率中產(chǎn)生更大的影響。
同時(shí)與沃爾瑪、星巴克等公司的合作有助于奈飛擴(kuò)大其商品戰(zhàn)略。并且要知道奈飛自己的網(wǎng)站可以專注于高價(jià)商品,包括限量版和其他收藏品。更高的價(jià)格點(diǎn)使公司能夠更有效地銷售其產(chǎn)品,即每件商品能賺更多的錢,且與批量商品生產(chǎn)計(jì)劃相比,這降低了風(fēng)險(xiǎn),也一定程度上消除了供應(yīng)鏈所產(chǎn)生的的部分問(wèn)題,我們也有理由對(duì)即將到來(lái)的假日購(gòu)物季感到振奮。
文|美股研究社(ID:meigushe)
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