現(xiàn)在的游戲行業(yè)已經發(fā)展到了一個新的高度,不管是端游還是手游,都是很深受眾多玩家追捧的,尤其是手游市場,更是占據了行業(yè)市場份額的七成左右。而很多人選擇從事這個行業(yè),也就是因為其日益擴大的市場以及未來發(fā)展的前景,才想要來投資這個行業(yè)的。那么今天,君智達小編就游戲代理創(chuàng)業(yè),給大家提供幾點手游代理創(chuàng)業(yè)發(fā)展的新思路。
首先做游戲代理,我們要先學會去順應市場的發(fā)展并去進行推廣。其次不論是推廣的渠道,還是推廣的方式及內容,我們都可以根據當前玩家群體的需求去進行。例如在現(xiàn)在這個快節(jié)奏,碎片化的時間社會中,大多數玩家會更容易接受圖文、視頻類信息。
因為這類信息可以在短時間內向玩家傳達更多他們感興趣的內容,也能夠更加直白的向他們展現(xiàn)我們游戲的玩法、畫質、以及優(yōu)勢等等,同時也更有利于我們吸引玩家入駐。
其次,除了順應市場的發(fā)展去改變我們推廣形式以外,我們的游戲代理推廣渠道,也是需要我們在一定條件下,去選擇性的覆蓋的。對于我們個人代理或者是中小規(guī)模工作室代理而言,全渠道推廣并不是最佳選擇,雖然全面推廣能起到更好的宣傳作用,但是對人力、資金等方面要求也是蠻過高的。而我們需要的則是更為精準的推廣,來保證我們推廣宣傳的內容能夠吸引到我們潛在的目標用戶,以此來為我們帶來更多的玩家和產生更多的流水來。
最后,游戲代理推廣是一個長期的推廣工作,因為我們要的不僅是短期的玩家導入,而且還需要長期源源不斷的玩家來源,來作為自己最后游戲資金流水的支撐。而這也就需要我們做好相關推廣渠道的長期高質量內容的輸出以及目標玩家的轉化工作等。
不僅如此,還需要在游戲代理運營的過程中把握好一個“度”,就是當玩家積累到一定程度的時候,我們可以適當調整推廣的周期間隔等,將重心的重點放到現(xiàn)有玩家的運營上,并做好玩家的消費引導,這樣同樣也是能夠為我們帶來更大的流水來得。
游戲代理創(chuàng)業(yè)門檻雖低,但是卻是需要我們投入更多的精力去推廣和運營玩家的,需要我們根據市場的發(fā)展以及玩家們的關注點,去調整我們推廣方式以及運營的手段,而也只有這樣才能為我們游戲代理的發(fā)展帶來更大利潤化的持續(xù)性創(chuàng)收。
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