對手游代理項目有過了解的創(chuàng)業(yè)者們都知道,手游代理項目前期投入比較低,個人的話,只需要代理一個游戲聯(lián)運平臺基本上就可以開始推廣了。不僅如此,該手游代理項目的盈利周期也比其他的項目創(chuàng)業(yè)周期要短的多,只要是我們推廣進來的玩家,我們就會有玩家充值流水的收益,這一點更是吸引了大部分創(chuàng)業(yè)者。
而且,手機游戲代理行業(yè)門檻低并不意味著沒有門檻。如果你想在手機游戲代理前期找到一個可以代理的游戲平臺或渠道,你通常需要先支付一定的代理費或者是押金。這筆費用比其他項目的初始成本低得多,也不需要我們在早期時購買或租場地等。我們需要的只是一臺電腦和幾部手機,基本上可以開展手游代理規(guī)劃的推廣和運營了。

其次,手機游戲代理不是沒有免費代理渠道,而是目前廣泛的游戲市場。大部分免費渠道給的游戲或平臺基本都存有一定的風險,這將對我們手機游戲代理的發(fā)展產(chǎn)生一定的影響。因此,基本上都是考慮正規(guī)的手機游戲代理平臺。
一般來說,在我們的個人手游聯(lián)運平臺之后,會有很多游戲可以選擇推廣。大多數(shù)人選擇很多游戲進行推廣。然而,事實卻是我們的個人精力有限。如果我們選擇太多的游戲,我們的推廣時間會增加,我們的推廣效率也會降低。
正常手游代理的發(fā)展過程是在前期選擇一兩款游戲類型進行主推,主要推廣游戲。然后再選擇幾個最適合游戲屬性的推廣渠道來進行推廣。因為,首先我們已經(jīng)積累了大量的初始玩家數(shù)量了,只要待我們慢慢培養(yǎng)這批玩家和自己也掌握了一定的經(jīng)驗和穩(wěn)定的流程之后,我們就可以考慮擴大我們的推廣渠道和以此來代理更多游戲類型、更爆款的好游戲來。一口氣吃不成一個胖子,什么事情都需要慢慢規(guī)劃著來,手游代理這個行業(yè)更是如此。
最后,手游代理前期除了推廣以外,我們還需要做好每一個玩家的維護和聯(lián)系。就市面上的大部分手游平臺代理商而言,經(jīng)常會出現(xiàn)這樣一個問題:很多代理商通過線下和網(wǎng)吧合作推廣來的玩家基本都是不做維護的,很多玩家基本都是玩兩天還未產(chǎn)生消費就直接退游戲了,這種就屬于是對于玩家維護不重視,忽視下級玩家的表現(xiàn)。
而在前期,對于我們而言每一個玩家都是我們的資源,不管消費與否,我們都需要做好對他的維護,保證他們的留存,這樣也才能間接性的做好我們的服務和口碑品牌。
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