在游戲直播行業(yè),虎牙跟斗魚的合并一直吊足了胃口。
但隨著我國反壟斷監(jiān)管的嚴(yán)格,阿里被罰,美團(tuán)被查,這場合并的結(jié)果仍然存有很大懸念。我們來看看他們目前獨(dú)立經(jīng)營成果如何。
北京時間5月18日,虎牙和斗魚先后發(fā)布了今年一季度財報,虎牙的財報顯示,Q1營收為26.05億元,同比增長8%,經(jīng)營利潤為2.42億元,同比增長6.7%,斗魚的財報顯示。Q1營收為21.53億元,同比下滑5.6%,錄得虧損1.02億元。受財報數(shù)據(jù)影響,財報發(fā)布后,虎牙斗魚當(dāng)天股價均有所下跌。
斗魚營收的下滑似乎顯現(xiàn)出經(jīng)營危機(jī),虎牙的增長速度也變?yōu)閭€位數(shù),這是不是標(biāo)志著直播行業(yè)流量天花板的到來?虎牙和斗魚如何才能向上突破呢?透過分析這兩份財報,我們可以來試著尋找答案。
后疫情時代流量紅利不再,虎牙斗魚營收增長乏力
目前虎牙和斗魚還是以直播收入為主,在Q1的營收構(gòu)成方面,虎牙的直播收入接近24億元,同比增長5%,斗魚的直播收入接近20億元,同比下滑5%,進(jìn)入我國后疫情時代,沒了疫情紅利的加持,游戲直播收入增長速度明顯放緩,去年同期,虎牙的收入增長50%,斗魚的收入業(yè)增長了23%,對比十分明顯。
在業(yè)務(wù)量較少的廣告及其他業(yè)務(wù)方面,虎牙的收入為2.13億元,同比增長55%,而斗魚的收入為1.54億元,去年同期為1.65億元,斗魚只有運(yùn)營方面收入有所增長,增長了730萬元。可見兩大游戲直播平臺一季度的經(jīng)營實(shí)在是有些慘淡,如果說還能通過廣告業(yè)務(wù)看到虎牙的增長動力,斗魚的經(jīng)營情況就不免讓人有些擔(dān)心。
一季度里,虎牙與斗魚在各自平臺的內(nèi)容方面有所加強(qiáng),包括組織更多的電競比賽和娛樂節(jié)目,試圖讓更多用戶買單,但似乎成效不太高?;⒀缹⒒佑螒蚬δ芮度氲接螒蛑辈ギ?dāng)中,還繼續(xù)拓展和了第三方應(yīng)用程序的合作,斗魚在視頻業(yè)務(wù)和社區(qū)業(yè)務(wù)方面做了更多針對性促銷活動,但從用戶付費(fèi)角度來看,提振效果并不如意。
根據(jù)財報數(shù)據(jù),一季度虎牙的付費(fèi)用戶為590萬人,斗魚的付費(fèi)用戶為700萬人,環(huán)比同比均出現(xiàn)下滑,由于在付費(fèi)價值方面,虎牙的人均付費(fèi)價值比斗魚更高,虎牙的凈利潤得到小幅增長,但斗魚由去年同期的盈利轉(zhuǎn)為虧損,但付費(fèi)用戶流失的危機(jī)是大家都需要面對的。
其實(shí)一季度有一些春季游戲職業(yè)聯(lián)賽進(jìn)行,比如LPL春季聯(lián)賽等,是平臺宣傳引流的利好季節(jié),可為什么沒有更多用戶愿意付錢了呢?
B站、快手威脅“虎魚”的生意,直播月活用戶成各平臺搶奪焦點(diǎn)
先從行業(yè)角度來談,我國游戲直播用戶市場規(guī)模增長正在逐年放緩,據(jù)艾瑞網(wǎng)的數(shù)據(jù)顯示,中國游戲直播市場規(guī)模預(yù)計2020年增長22.8%將接近250億規(guī)模,到2022年增速將放緩至18.6%。資本對游戲直播的態(tài)度明顯沒有2017年那么熱情。
另外,據(jù)去年8月份伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的報告顯示,現(xiàn)今移動游戲用戶與短視頻用戶高度重合,在選擇看游戲類視頻這一泛游戲行為的用戶中,有94.7%的用戶會看短視頻;在移動游戲用戶中,看短視頻的用戶數(shù)量占比也達(dá)到91.3%。
可見短視頻類娛樂活動分走了大部分用戶的線上娛樂時間,B站、快手等短視頻平臺內(nèi)容的豐富,似乎也讓用戶越來越不愿意在游戲直播平臺刷禮物了,最最直接的威脅是,B站和快手正和虎牙斗魚搶同一碗飯吃。
B站和快手作為跨界選手強(qiáng)勢入局游戲直播,游戲直播業(yè)務(wù)成為新的戰(zhàn)略重點(diǎn),前腳撬走了頭部主播馮提莫,后腳高價挖走了原屬于虎魚兩家平臺的游戲聯(lián)賽獨(dú)家直播版權(quán)??焓稚踔两M建了電競戰(zhàn)隊,讓虎牙和斗魚的壓力越來越大。
而且快手和B站又有更大的用戶盤,在今年一季度,B站的用戶月活已經(jīng)突破2億,付費(fèi)用戶已經(jīng)有2000萬,快手去年的用戶月活就已經(jīng)破2億,他們利用自身短視頻業(yè)務(wù)的優(yōu)勢更容易粘性用戶,觀看自己平臺的游戲直播,不可避免的將分走虎魚的用戶。
不過面對用戶資源的爭奪,斗魚仍然實(shí)現(xiàn)了用戶的快速增長。根據(jù)財報數(shù)據(jù),虎牙和斗魚一季度用戶月活分別為7550萬和1.92億,去年同期分別為7470萬和1.58億,斗魚用戶月活同比增長20%以上,而且據(jù)斗魚財務(wù)官表示,平臺活躍用戶保留率的平均凈額仍保持在75%左右。
這說明斗魚仍然有能力使用戶數(shù)據(jù)保持健康,只是用戶付費(fèi)情緒不高。而虎牙背靠騰訊想要流量,騰訊輕松就能實(shí)現(xiàn)為其導(dǎo)流。所以其實(shí)最緊要問題,是虎魚經(jīng)營業(yè)務(wù)框架單一,游戲直播內(nèi)容差異性不大,面對短視頻平臺或其他入局者踢館才無法持有優(yōu)勢。
未來,虎魚是不是得玩點(diǎn)新花樣了?
游戲直播天花板拉高后,虎牙和斗魚能否借視頻“破圈”?
為了尋求自身突破,虎牙和斗魚也開始破圈。
B站和快手的入局不僅僅是單純的踢館,一定程度上也把游戲直播的行業(yè)天花板拉高了,短視頻與游戲直播的良好融合也讓虎魚發(fā)現(xiàn)了未來更多的可能,也就是說B站快手既然能搶虎魚的生意,反過來虎魚是不是也可以做短視頻社區(qū)呢。
今年一季度,虎牙在平臺社區(qū)內(nèi)組織了明星與專業(yè)比賽選手對抗的區(qū)域錦標(biāo)賽,利用粉絲群體獲得了大量的活躍用戶,虎牙的財務(wù)官表示這是未來用戶成長的另一大可能。另外,虎牙在視頻內(nèi)容上增加了滾動的內(nèi)容會話,就是b站的彈幕特色,虎牙的財務(wù)官在財報電話會議中表示,已經(jīng)在測試中得到了積極反饋。隨著視頻業(yè)務(wù)的大幅增長,這實(shí)際上會有助于增強(qiáng)對廣告客戶的吸引力,和廣告業(yè)務(wù)的獲利能力。
現(xiàn)在虎牙的廣告業(yè)務(wù)正在顯現(xiàn)快速增長端倪,如果未來可以吸引更多廣告客戶合作,將成為另一大收入來源。
斗魚這邊,在一季度將主播資源、直播內(nèi)容和短視頻相結(jié)合,自主策劃了《猴哥觀察室》等一系列自制IP化欄目,還把”魚吧“升級為”社區(qū)“,推出”策劃面對面飛艇派對“活動中,游戲玩家與策劃師在線討論,這些也是斗魚MAU增長快速的關(guān)鍵。斗魚的首席執(zhí)行官在財報電話會議上也表示,未來在內(nèi)容上會偏向精細(xì)化運(yùn)營,展現(xiàn)更多不一樣的內(nèi)容。
結(jié)語:
總的來看,虎牙和斗魚本季度財報表現(xiàn)并不是很理想,尤其是斗魚由盈轉(zhuǎn)虧似乎出現(xiàn)經(jīng)營危機(jī),通過分析用戶數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)兩家用戶粘性較強(qiáng),付費(fèi)用戶留存率較高,最大的問題在于吸引新用戶乏力。主要是由于平臺內(nèi)容上與短視頻平臺差異性不強(qiáng),內(nèi)容上還需要體現(xiàn)更多玩法,
盡管虎魚兩強(qiáng)合并仍未有結(jié)果,但兩家背靠騰訊這一大股東,在資源和流量上都還不用擔(dān)憂。未來虎魚已經(jīng)表示會增加越來越多短視頻業(yè)務(wù),廣告業(yè)務(wù)等多元化運(yùn)營,通過社區(qū)內(nèi)互動也有望能進(jìn)一步提高用戶活躍性和參與度。
本文來源:美股研究社,轉(zhuǎn)載請注明出處。
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