Flash即將徹底和我們說再見了。Adobe為Flash Player在本月做的最后一次更新中,明確表示將在2020年12月31日停止支持Flash。而微軟公司也在近日確認Windows 10下次更新將自動刪除Flash Player。
自1996年誕生之后,F(xiàn)lash一度成為互聯(lián)網(wǎng)主流視頻格式。1997年Flash被引入中國,許多創(chuàng)作者與相關(guān)機構(gòu)基于Flash開發(fā)出了眾多動畫、游戲、網(wǎng)站等內(nèi)容,這些內(nèi)容中不乏經(jīng)典,說是一代人的回憶也絲毫不夸張,甚至一些早期的Flash創(chuàng)意對今天的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)的影響仍在持續(xù)。
但就是這樣堪稱時代“弄潮兒”的Flash今天也不得不和大家說再見,主要還是因為跟不上時代,而且顯現(xiàn)出越來越多的缺點,這也再一次證明了互聯(lián)網(wǎng)中沒有永遠的王者?;蛟S是出于情感方面的不舍,近年網(wǎng)絡上還有Flash的“守護者”,但這終究是逆勢而行,畢竟Flash被淘汰已成定局,強留也是無用。
一、Flash高光時刻頗為耀眼,互聯(lián)網(wǎng)“弄潮兒”并非虛名
生活在如今互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中的00后們,很難想象20多年前的網(wǎng)民是在怎樣的環(huán)境中沖浪的。網(wǎng)頁基本是由文字組成的,別說視頻,就連低清的動圖都罕有,能看到幾張靜態(tài)圖片就感覺內(nèi)容很豐富了。
而這種現(xiàn)象的改變要歸功于Flash的出現(xiàn)。1993年,“Flash之父”喬納森·蓋伊與兩位朋友共同創(chuàng)立了一家名為FutureWave Software的公司。當時要是想看視頻或動畫,都得用Java播放器,然而Java速度太慢,動畫效果也不盡如人意,所以該公司致力于開發(fā)出一款方便動畫制作與視頻播放的軟件。
這款1996年5月發(fā)布的軟件被命名為FutureSplash Animator,作為網(wǎng)頁設計工具進行銷售。同年,微軟需要一款能在MSN中正常顯示視頻的軟件,它們最終選擇了FutureSplash Animator,迪士尼也選擇FutureSplash給自家網(wǎng)站制作動畫。同年12月,該軟件被出售給Macromedia,因為名字太長,被簡化為Flash。
微軟和迪士尼之所以選擇Flash,是因為其圖片與動畫都是基于矢量進行存儲的,通過CPU即可直接生成,可以做到隨意縮放大小而不失真。既節(jié)省了存儲空間,又讓低帶寬之下動畫流暢播放成為可能。
這在當時的互聯(lián)網(wǎng)條件下無疑是具有劃時代意義的。 此后Macromedia還為Flash開發(fā)了一門名為ActionScript的編程語言,該語言允許開發(fā)者利用Flash創(chuàng)作交互式動畫,可以說完全顛覆了當時的網(wǎng)頁瀏覽體驗,也產(chǎn)生了相當深遠的影響。
2005年Flash 8面世,Macromedia以34億美金的價格被Adobe公司收購。自此Flash正式迎來巔峰,成為后來大家所熟知的軟件。
Flash引入中國是在1997年。與其他軟件相比,F(xiàn)lash上手快、技術(shù)門檻低、開發(fā)成本不高,只要懂點動畫相關(guān)的知識即可,如果能加入一些代碼,就能做出具備交互效果的動畫與游戲。
例如,F(xiàn)lash開創(chuàng)性地引入了“補間動畫”,制作者只要畫好開始到結(jié)束的“關(guān)鍵幀”,F(xiàn)lash就能夠根據(jù)算法生成兩點間的運動,當然未必是十全十美的,但在當時絕對是超前而便捷的,這就吸引了不少專業(yè)人士及業(yè)余的動畫愛好者加入了“閃客(喜歡用Flash進行創(chuàng)作的網(wǎng)友)”大軍。
于是我們可以看到《新長征路上的搖滾》、《火柴人》、“Q版三國”、“小破孩”等許多后來被奉為“經(jīng)典”的作品,就連“國漫之光”《大魚海棠》的最初版本也是用Flash做成的。
1998年,網(wǎng)友“邊城浪子”創(chuàng)辦了“閃客帝國”網(wǎng)站,成為了中國最具規(guī)模的Flash愛好者社區(qū)。在全盛時期,該網(wǎng)站匯集了中國大陸九成以上的閃客與Flash作品資源,日均頁面瀏覽量高達千萬級,網(wǎng)站估值超過8000萬元人民幣。
游戲方面,F(xiàn)lash也起到了重要的推助作用。當時中國的網(wǎng)速還不夠快,下載一款游戲要等很長時間,除了那些深度游戲玩家,多數(shù)普通網(wǎng)民是沒什么耐心為了一款游戲耗費太長時間的。
在這種背景下,基于Flash做出的網(wǎng)頁小游戲就大受歡迎,例如《黃金礦工》、《狂扁小朋友》、《閃客快打》等。雖然制作不算精良,而且許多都是單機游戲,但依然迅速風靡,更基于此涌現(xiàn)出了4399、7K7K等游戲網(wǎng)站,而后來的那些著名游戲如《以撒的結(jié)合》、《憤怒的小鳥》、《部落沖突》、《機械迷城》等游戲都是從Flash版本走過來的,甚至可以說沒有Flash,今天的獨立游戲就不會發(fā)展得如此蓬勃。
視頻方面,從Flash8開始全面支持FLV視頻流媒體編碼,以該技術(shù)為支點,土豆、優(yōu)酷、酷6等視頻網(wǎng)站嶄露頭角。盡管在今天看來,那時的視頻看上去簡單又“笨拙”,更沒辦法和今天視頻網(wǎng)站大手筆的制作和版權(quán)相比,可在當時已經(jīng)是非常超前了。
過去的20余年間,F(xiàn)lash的意義早已超越了“軟件”,而成為互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展歷程中的一個標志,以及一代人的互聯(lián)網(wǎng)記憶。 如今從官方的聲明來看,曾經(jīng)輝煌的Flash即將被“拋棄”。從情感角度來看,這不免令人唏噓,但從技術(shù)進步和時代發(fā)展的角度來看,F(xiàn)lash又是必然要被淘汰的。
如果說從前的Flash是當之無愧的互聯(lián)網(wǎng)“弄潮兒”,那么如今的Flash已經(jīng)無法擔得起這個名號,因為隨著時間的推移,F(xiàn)lash的諸多缺點逐漸顯現(xiàn),并且沒有明顯改善。這也許是受制于舊時代的眼界,也許是Flash背后的團隊和公司“不思進取”,但不管是何種原因,F(xiàn)lash確實已經(jīng)沒有辦法再恢復昔日榮光,甚至在未來互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展中,想要保住一席之地都已成奢望。
二、缺陷顯露跟不上時代,強留也無法扭轉(zhuǎn)被淘汰的命運
對于Flash,一些巨頭早就表現(xiàn)出拒絕的態(tài)度。例如蘋果CEO史蒂夫·喬布斯就很不喜歡Flash。在2014年一封題為《關(guān)于Flash的說明》的信中,喬布斯說明了為何iPhone永不支持Flash,稱Flash“耗電量大、運行緩慢,且存在安全問題”,并且斷言“Flash是在PC時代為PC和鼠標設計的,如今已不再是觀看視頻或消費任何網(wǎng)絡內(nèi)容的必要工具”。
但即使是喬布斯所言的Flash“專門針對的PC端”,近年來對Flash也不是那么“感冒”了。相信許多用戶都有這樣的體驗:在使用PC瀏覽器的時候,總會彈出“Flash即將停止支持”的字眼,瀏覽器不會自動激活Flash插件,需要強制手動開啟。PC對Flash的“嫌棄”之意相當明顯,更談不上用戶體驗。
雖然喬布斯有刻意推廣自家產(chǎn)品之嫌,但他對Flash的批評還是很到位的。
從運行情況來看,F(xiàn)lash的速度很慢,耗電量還特別大。 在誕生之初,“高效”是Flash的賣點之一,可那是針對當時的情況而言,如今的互聯(lián)網(wǎng),不管是網(wǎng)速還是技術(shù),都已經(jīng)達到了一個相當高的水準。這樣一比較,F(xiàn)lash就不太行了:用Flash播放視頻,輕易就能占很大空間,解碼資源占用過高,耗電也很快,而且在移動設備上表現(xiàn)得尤為明顯。這一切都與當前的潮流相反,似乎不淘汰Flash很難收場。
從安全方面來看,安裝了Flash的電腦面臨著很大的風險。 如果留心,應該可以注意到Windows會經(jīng)常更新Flash補丁。盡管如此,F(xiàn)lash仍然不斷曝出漏洞,而最可怕的就是攻擊者可以通過Flash的漏洞在用戶電腦中執(zhí)行任意代碼,這無疑是個非常嚴重的問題。如今微軟要放棄Flash,大概也是“累覺不愛”了。
此外,F(xiàn)lash還有淪為“流氓軟件”的勢頭。
Adobe想在中國推行Flash,所以找了一家名為“蘇州思杰馬克丁軟件有限公司”的中國代理商,該公司也是會聲會影的代理商。然而為了給自己的網(wǎng)站導流,該公司曾經(jīng)在Windows XP的一次數(shù)字簽名補丁更新后,修改了會聲會影的數(shù)字簽名,導致微軟認證數(shù)字簽名發(fā)生了錯誤。
有這樣的代理商,被代理的軟件也自然沾染上了一些“不良習氣”。許多用戶更新完Flash后,會被強制彈出推廣網(wǎng)頁,F(xiàn)lash還曾有過捆綁2144游戲中心、強行運行“Flash幫助服務”等“劣跡”,可以說是十分“流氓”了。所以想讓電腦更干凈,清理Flash是明智之舉。
從時代發(fā)展的角度來看, 移動平臺的迅速發(fā)展也使得HTML得到了迅速發(fā)展,H5標準已經(jīng)確立,比Flash更具優(yōu)勢。如今主流視頻網(wǎng)站基本都提供H5支持,多數(shù)站點的交互也已由H5承擔,因而臃腫低效的Flash被淘汰已是注定的結(jié)局。
Flash從高光到即將退役,可見再好的事物終究都有過氣的一天,哪怕曾經(jīng)是互聯(lián)網(wǎng)弄潮兒也不例外。 但是從情感角度來說,眼睜睜看著Flash徹底消失,或許令很多人都難以接受,因此可以看到近兩年出現(xiàn)了一些Flash的“守護者”。
例如2019年8月,F(xiàn)lash門戶網(wǎng)站Newgrounds中公開了一個名為“Ruffle”的項目,能讓用戶在已經(jīng)禁用Flash的瀏覽器中播放Flas*;BlueMaxima的項目“Flashpoint”則能夠?qū)⑷康腇lash內(nèi)容備份到本地。
此舉的目的可能是為了保護一些Flash時期的經(jīng)典動畫、游戲和視頻,也可能是出于對Flash難以割舍的情節(jié)。雖然從情感層面可以理解,但從整體和長遠發(fā)展來看,這樣的舉動無疑是在逆勢而行。因為Flash的缺陷已經(jīng)非常明顯了,如今的時代有足以替代Flash的工具和應用,F(xiàn)lash注定要讓位于更先進、更符合時代潮流的技術(shù),即使強留也是無用,F(xiàn)lash終究還是要湮滅于時代的洪流中。文/東方亦落
申請創(chuàng)業(yè)報道,分享創(chuàng)業(yè)好點子。點擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機遇!