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vivo聯(lián)手騰訊游戲利用第五代高通AI引擎共推游戲語音處理技術:穩(wěn)定聊 爽快玩

 2020-11-03 14:18  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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2020年11月3日,全球智能手機品牌vivo、騰訊游戲語音GVoice、高通公司共同宣布將展開技術合作,利用第五代高通AI引擎聯(lián)合推出游戲語音芯片級處理技術,從源頭提升語音體驗。現(xiàn)階段在降噪去雜優(yōu)化、性能消耗優(yōu)化等方面已取得一定成果,后續(xù)還將在回聲消除、聲紋識別等方面持續(xù)開展合作。

隨著近年語音互動游戲的發(fā)展,團戰(zhàn)時游戲語音質量愈發(fā)重要,當前游戲語音面臨來自外界噪音、游戲內背景音的干擾,語音與游戲聲音間不夠平衡,還會出現(xiàn)回聲、卡頓等重重問題,流暢無卡頓且玩法豐富的游戲語音溝通逐漸成為玩家對游戲的主要訴求之一。為滿足游戲每日海量的對局交流,降低性能消耗的同時,進一步提升玩家的語音體驗,vivo、騰訊游戲、高通展開了深層次技術合作,高通從芯片底層進行技術優(yōu)化,騰訊游戲將深入軟件算法優(yōu)化,而鏈路末端的vivo將在終端設備算法上深度優(yōu)化,三方將從硬件到軟件持續(xù)優(yōu)化,最后落實到終端設備。

作為全球領先的終端制造商,vivo很早就開始了差異化方向探索,與王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽KPL達成戰(zhàn)略聯(lián)盟便是其成果之一,此次的游戲語音芯片級處理技術,是vivo對電競游戲領域優(yōu)化的再一次突破,希望持續(xù)為廣大游戲愛好者帶來最佳的電競體驗。

GVoice & VOIP(即時通訊軟件)雜音時長比例對比

此次的游戲語音芯片級處理技術將從降噪去雜、發(fā)送語音效果、性能消耗等方面進行深度優(yōu)化。在降噪去雜優(yōu)化上,使用高通AI引擎上的Hexagon DSP運行GVoice算法后,降噪效果更加明顯,vivo針對GVoice算法在Hexagon DSP端進行了資源需求評估以及語音信號多算法處理方案的可行性評估與驗證,并與游戲端定制通信協(xié)議方案,適配客制化音頻通路,保證音頻通路的可靠性和穩(wěn)定性;在發(fā)送語音效果優(yōu)化上,GVoice的應用使手機端和游戲端的算法完全綁定,vivo通過深度優(yōu)化運行在Hexagon DSP處理器上的算法參數(shù),融合多方技術,最終的輸出信號還原度高,噪聲抑制能力平穩(wěn),帶來了良好的語音聊天效果;在性能消耗優(yōu)化上,開啟游戲及運行在Hexagon DSP端GVoice語音后,整機電量將下降20mA/s,GVoice所占的CPU資源在原有基礎上減少約30%。

本次從芯片著手的游戲語音技術合作是一次很重要的探索與嘗試。vivo長期以來與KPL官方進行深度合作,在終端硬件與電競功能上持續(xù)優(yōu)化,在電競終端領域中不斷發(fā)力,未來vivo將與騰訊游戲、高通在游戲語音算法的核心技術領域進一步開展更為深入廣泛的合作,加快研發(fā)成果落地于產品的步伐,賦能越來越多的游戲開發(fā)者,確保億萬玩家在移動平臺上早日獲得更優(yōu)的游戲體驗。

免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。

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