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10月30日,嗶哩嗶哩電競(jìng)浙江總部啟動(dòng)儀式在杭州余杭區(qū)未來(lái)科技城正式舉行。中共杭州市委常委、余杭區(qū)委書(shū)記張振豐、嗶哩嗶哩董事長(zhǎng)兼CEO陳睿和嗶哩嗶哩電競(jìng)總裁陳悠悠出席了本次活動(dòng)。
作為嗶哩嗶哩(以下簡(jiǎn)稱:"B站")旗下專注運(yùn)營(yíng)電競(jìng)業(yè)務(wù)的公司,嗶哩嗶哩電競(jìng)致力于讓電競(jìng)成為下一代年輕人主流生活?yuàn)蕵?lè)方式。自2018年10月成立至今,嗶哩嗶哩電競(jìng)在兩年時(shí)間內(nèi)已經(jīng)形成了涵蓋俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)、賽事制作與運(yùn)營(yíng)、藝人經(jīng)紀(jì)和主場(chǎng)運(yùn)營(yíng)等圍繞"電競(jìng)IP"內(nèi)容打造和運(yùn)營(yíng)的業(yè)務(wù)鏈,確立了穩(wěn)固的市場(chǎng)地位。
浙江總部啟動(dòng),嗶哩嗶哩電競(jìng)按下加速鍵
嗶哩嗶哩電競(jìng)的高速發(fā)展離不開(kāi)其背靠的嗶哩嗶哩內(nèi)容大生態(tài),也因?yàn)閭鞒凶訠站的內(nèi)容文化基因,嗶哩嗶哩電競(jìng)格外重視電競(jìng)內(nèi)容建設(shè)。兩年來(lái),嗶哩嗶哩電競(jìng)承制運(yùn)營(yíng)許多專業(yè)的賽事,如電競(jìng)上海大師賽、OWL中文本地化制作、War3黃金聯(lián)賽等,在內(nèi)容方面,輸出了如今年的英雄聯(lián)盟S10線下嘉年華、S10高能觀賽團(tuán)等精彩的電競(jìng)內(nèi)容。此外,嗶哩嗶哩電競(jìng)正在孵化自有內(nèi)容IP。
2009年,B站在杭州誕生。經(jīng)過(guò)十一年的發(fā)展,B站已經(jīng)成為年輕人高度聚集的綜合性視頻社區(qū),月均活躍用戶達(dá)1.72億。此次嗶哩嗶哩電競(jìng)浙江總部的落戶啟動(dòng),不僅是與杭州再續(xù)前緣,而且進(jìn)一步加速電競(jìng)生態(tài)發(fā)展,向全球受歡迎的電競(jìng)IP內(nèi)容運(yùn)營(yíng)商更近一步。
目前,嗶哩嗶哩電競(jìng)已經(jīng)確立代表城市為杭州的守望先鋒電競(jìng)俱樂(lè)部品牌——杭州閃電隊(duì),雖然杭州閃電隊(duì)成立不到兩年,但已經(jīng)成為守望先鋒聯(lián)賽中最受歡迎的俱樂(lè)部之一,在中國(guó)乃至全球擁有廣泛的影響力。
嗶哩嗶哩董事長(zhǎng)兼CEO陳睿
在啟動(dòng)儀式上,B站董事長(zhǎng)兼CEO陳睿表示,隨著嗶哩嗶哩電競(jìng)浙江總部正式投入運(yùn)營(yíng),嗶哩嗶哩電競(jìng)將進(jìn)一步深耕本土電競(jìng)產(chǎn)業(yè),落地各類賽事,并正式將"杭州閃電隊(duì)"的主場(chǎng)落定在余杭未來(lái)科技城。未來(lái),"杭州閃電隊(duì)"將代表浙江省出戰(zhàn)守望先鋒全球聯(lián)賽,迎接世界各地的戰(zhàn)隊(duì)以及全球電競(jìng)愛(ài)好者。
融入城市文化,立足地區(qū)特色加速電競(jìng)布局
如今,"電競(jìng)+城市"已經(jīng)成為中國(guó)最熱門(mén)的跨界融合模式之一。
在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,各個(gè)城市開(kāi)始尋求將本土資源與高新產(chǎn)業(yè)整合,擁有極強(qiáng)賦能能力的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)成為了城市發(fā)展新經(jīng)濟(jì)的新方向標(biāo)。而杭州自古以來(lái)就是文化和經(jīng)濟(jì)名城,余杭區(qū)作為杭州重要的經(jīng)濟(jì)地區(qū),不僅擁有深厚的文化底蘊(yùn)和完善的城市發(fā)展業(yè)態(tài),還匯集了大量?jī)?yōu)秀的創(chuàng)新企業(yè)和年輕人才,與電競(jìng)發(fā)展所需要的土壤高度吻合。
嗶哩嗶哩電競(jìng)此次選擇杭州作為主場(chǎng),除了與杭州獨(dú)特的緣分,以及余杭區(qū)政府的鼎立支持外,也看中了杭州的文化底蘊(yùn)。換言之,在城市主場(chǎng)的運(yùn)營(yíng)上,嗶哩嗶哩電競(jìng)重視文化內(nèi)容的建設(shè),關(guān)心電競(jìng)文化如何與城市文化更好的進(jìn)行交融,碰撞出多彩的化學(xué)反應(yīng)。
實(shí)際上,電競(jìng)作為文化產(chǎn)業(yè)的新力量,正不斷地拓寬邊界。近年來(lái),以電競(jìng)為題材的影視劇、動(dòng)漫和文學(xué)作品層出不窮,同時(shí)像時(shí)尚、汽車、金融、餐飲和傳統(tǒng)體育等產(chǎn)業(yè)愈發(fā)重視電競(jìng),并且以不同的方式積極進(jìn)入電競(jìng)產(chǎn)業(yè)。準(zhǔn)確地說(shuō),電競(jìng)已經(jīng)走進(jìn)大眾生活,正在向主流文化靠攏。
在未來(lái),電競(jìng)不僅可以作為文化傳播的新形式,也可以成為所有人生活的一部分。因此,無(wú)論是在俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)、賽事及內(nèi)容制作,還是在藝人經(jīng)紀(jì)等方面,嗶哩嗶哩電競(jìng)希望通過(guò)對(duì)電競(jìng)內(nèi)容IP的打造運(yùn)營(yíng)以及文化輸出來(lái)鏈接年輕的用戶。
電競(jìng)破圈方向標(biāo) 用文化鏈接年輕用戶
值得一提的是,8月28日,杭州閃電隊(duì)與超高人氣的番劇《某科學(xué)的超電磁炮T》正式聯(lián)動(dòng),御坂美琴以名譽(yù)隊(duì)員的身份正式加入杭州閃電隊(duì),在社群媒體上引起了熱議,曝光量超過(guò)千萬(wàn)級(jí),聯(lián)名周邊銷售超乎預(yù)期。
此次聯(lián)動(dòng),杭州閃電隊(duì)為電競(jìng)行業(yè)樹(shù)立了一個(gè)電競(jìng)破圈的方向標(biāo),為電競(jìng)俱樂(lè)部在品牌運(yùn)營(yíng)、文化建設(shè)和賽事主場(chǎng)落地的電競(jìng)區(qū)域化發(fā)展等方面提供了新思路。其實(shí),除了番劇聯(lián)動(dòng),杭州閃電隊(duì)還為隊(duì)員做了專屬的二次元形象,并且創(chuàng)作了熱血的漫畫(huà)故事。
嗶哩嗶哩電競(jìng)相信,無(wú)論是讓電競(jìng)走向主流文化,還是做好賽事主場(chǎng)運(yùn)營(yíng),都需要用文化來(lái)銜接驅(qū)動(dòng),而地區(qū)文化在未來(lái)將成為打造精品內(nèi)容,鏈接更多年輕用戶的重要引擎。
未來(lái)嗶哩嗶哩電競(jìng)將以上海、杭州為兩個(gè)中心點(diǎn)輻射整個(gè)長(zhǎng)三角地區(qū)發(fā)展電競(jìng)生態(tài),鏈接全球熱愛(ài)電競(jìng)的年輕人,打造更優(yōu)質(zhì)的電競(jìng)內(nèi)容,為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展貢獻(xiàn)力量。
關(guān)于嗶哩嗶哩電競(jìng)
嗶哩嗶哩電競(jìng)(bilibili E-sports)是由嗶哩嗶哩控股的電競(jìng)公司,主要業(yè)務(wù)包括電競(jìng)俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)、賽事制作及運(yùn)營(yíng)、 藝人經(jīng)紀(jì)和主場(chǎng)運(yùn)營(yíng)等。
嗶哩嗶哩電競(jìng)致力于讓電競(jìng)成為下一代年輕人主流的生活方式,公司立足于中國(guó)市場(chǎng),創(chuàng)造和運(yùn)營(yíng)全球受歡迎的電競(jìng) IP內(nèi)容,傳播電競(jìng)文化,鏈接年輕用戶。
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