TI9之后,OG的連冠催生了DOTA2職業(yè)賽事板塊的地震,眾多強(qiáng)隊(duì)完成了換血,V社宣布開始謀劃新的聯(lián)賽機(jī)制,CNDOTA也困境思變,開創(chuàng)了CDA聯(lián)賽,這款經(jīng)典的競技游戲迎來了新一輪的變革期。時(shí)至年中,ESLONE伯明翰站也即將開始,虎牙直播攜手V競技承辦了伯ESLONE明翰站中國賽區(qū)海選賽,持續(xù)加速電競領(lǐng)域的布局,在DOTA2賽事承辦、轉(zhuǎn)播版權(quán)、主播內(nèi)容方面繼續(xù)前進(jìn)。
【享譽(yù)小Ti之稱,ESLONE伯明翰站即為世界強(qiáng)隊(duì)的年中閱兵】
除去V社官方積分賽事之外,ESLONE毫無疑問是DOTA2規(guī)模最大、水平最高的巡回賽事,加上豐厚的賽事獎(jiǎng)金, ESLONE伯明翰站一度享有“小TI”的美譽(yù)。目前該賽事已經(jīng)舉辦3年,2018年總決賽,VP3:0碾壓Optic奪冠,而2019年則是秘密鏖戰(zhàn)五場(chǎng)擊敗EG。今年的ESL伯明翰站,又有那些亮點(diǎn)呢?
ESLONE伯明翰站2020的預(yù)選賽將分為中國區(qū)、歐洲/獨(dú)聯(lián)體區(qū)、東南亞區(qū)、北美/南美區(qū)分開選拔,最終一共選出12支隊(duì)伍前往英國伯明翰爭奪最終冠軍。比賽時(shí)間定于5月29日-5月31日,世界范圍內(nèi)的強(qiáng)隊(duì)將會(huì)齊聚一堂,為全球DOTA2獻(xiàn)上“小TI”的精彩對(duì)決。
中國區(qū)預(yù)算賽將有八只隊(duì)伍參賽,分為6支直邀隊(duì)伍和2支海選隊(duì)伍。目前已經(jīng)確認(rèn)6支直邀隊(duì)伍:LGD、Aster、RNG、IG、EHOME、SAG,均是國內(nèi)炙手可熱的強(qiáng)隊(duì)。而海選隊(duì)伍則由虎牙和V競技聯(lián)合承辦的海選賽事選拔決出。
【強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手力求專業(yè),虎牙直播聯(lián)手V競技舉辦中國區(qū)海選賽】
V競技作為目前國內(nèi)最大的電子競技平臺(tái),專注精品電競游戲的賽事承辦,同時(shí)涉及電競資訊、數(shù)據(jù)、直播等業(yè)務(wù)。目前V競技日均舉辦電競賽事10萬場(chǎng)以上,并且跟英雄聯(lián)盟、DOTA2、守望先鋒、皇室戰(zhàn)爭等精品電競游戲達(dá)成了深度合作,在舉辦電競賽事方面經(jīng)驗(yàn)豐富。此次虎牙直播和V競技的合作聯(lián)合承辦ESLONE伯明翰戰(zhàn)的海選賽,則是虎牙作為賽事轉(zhuǎn)播方對(duì)于賽事承辦的新的探索。
在這次參與ESLONE海選的隊(duì)伍中,不乏頗具實(shí)力的隊(duì)伍:有玩家們十分熟悉的海洋與烈火,這是OB青訓(xùn)隊(duì)的雙子星,實(shí)力成長有目共睹;有Aster.Sirius以及Aster.Aries,這兩支隊(duì)伍則是DOTA名宿B神組建的ASTER俱樂部旗下的兩支潛力股,此外還有IG.V、CDEC等知名隊(duì)伍參賽。
海選賽最終兩支隊(duì)伍進(jìn)入中國區(qū)預(yù)算賽,而參賽的隊(duì)伍則是可以說是是眾星云集,可以說這次ESLONE伯明翰站的海選賽,有著絲毫不遜于國內(nèi)CDA聯(lián)賽的水平。
【虎牙加速DOTA2分區(qū)建設(shè),多維度拓寬業(yè)務(wù)版圖】
DOTA2電競板塊迎來變革的同時(shí),虎牙直播將其作為發(fā)展機(jī)遇,十分積極的進(jìn)行各種運(yùn)作,加速DOTA2分區(qū)的建設(shè)。可以看出,虎牙對(duì)于DOTA2板塊的投入是極具前瞻性的,而從運(yùn)營策略層面來看,也做到了十分豐滿和立體。
主播方面,從2018年底簽約敵法師冠名者,賽場(chǎng)傳奇B神以來,虎牙一直沒有停止簽約主播的腳步,并且逐漸為B神配齊了一套業(yè)內(nèi)頂尖的班子,越來越多的圈內(nèi)知名人物在良好的氛圍下響*集,AXX、430、塞拉、ROTK等知名大咖相繼入駐虎牙,大主播的加入帶動(dòng)了專區(qū)生態(tài)的良性發(fā)展,這些主播不僅在日常直播中能提供優(yōu)秀的直播內(nèi)容,在賽事來臨時(shí)也能作為人氣解說來擴(kuò)大賽事版權(quán)的影響力。
而提到賽事版權(quán),虎牙直播在2020年的表現(xiàn)甚至壓過了斗魚,大力投入賽事版權(quán)成為了虎牙的殺手锏,往前看有ESLONE漢堡站、4月雅加達(dá)邀請(qǐng)賽、WEPLAY普斯卡聯(lián)賽,而往后則有本次ESLONE伯明翰站,以及6月的洛杉磯MAJOR賽事。眾多版權(quán)的獲得,加上優(yōu)秀解說承接流量,虎牙DOTA2板塊的內(nèi)容體系也愈發(fā)豐滿。
而這次與V競技的合作承辦ESLONE伯明翰站海選賽,則是虎牙新一輪的探索。接入大型DOTA2賽事的體系,是除了獲取轉(zhuǎn)播版權(quán)之外,直播平臺(tái)與電競賽事深入合作的嘗試。除了品牌效應(yīng)的聚集,在戰(zhàn)隊(duì)選拔和簽約、主播發(fā)掘和培養(yǎng)方面,虎牙直播可能會(huì)有快人一步的先機(jī)。
寫在最后:在DOTA2板塊直播平臺(tái)的較量中,斗魚依舊是領(lǐng)先的一方,不過虎牙作為追趕者,已經(jīng)擺出了十分強(qiáng)勢(shì)的姿態(tài)。在持續(xù)的投入和科學(xué)的運(yùn)營策略下,虎牙的DOTA2專區(qū)版圖正在逐漸擴(kuò)大。作為一名熱愛DOTA的普通玩家觀眾,電競賽事的進(jìn)步、直播平臺(tái)的競爭,將會(huì)給玩家們提供更多的選擇和更好的觀看內(nèi)容,而我們也相信,DOTA2未來的還會(huì)有更好的發(fā)展。
申請(qǐng)創(chuàng)業(yè)報(bào)道,分享創(chuàng)業(yè)好點(diǎn)子。點(diǎn)擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機(jī)遇!