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LPL開(kāi)始公開(kāi)訓(xùn)練賽了,官方公布了對(duì)本次訓(xùn)練賽的規(guī)則說(shuō)明,其中對(duì)比賽名單、比賽環(huán)境、比賽流程以及游戲判罰、游戲精神都有著很詳細(xì)的描述。通過(guò)規(guī)則可以看官方給予本次公開(kāi)訓(xùn)練賽很大的重視,隔離消毒是必須的。
隊(duì)伍參賽資格
參與 2020 公開(kāi)訓(xùn)練賽的隊(duì)伍,需擁有LPL聯(lián)賽參賽資格。
正式名單
3.2.2.1. 名單人數(shù)限制 正式名單中最少須有六名選手(五名首發(fā)選手及一名替補(bǔ)選手)。選手不得同時(shí)擔(dān)任首發(fā)和替補(bǔ)選手。
3.2.2.1.1.如果隊(duì)伍的正式名單中有兩名或以上的非 LPL賽區(qū)選手(內(nèi)援+外援),則替補(bǔ)選手中至少要有一名LPL 賽區(qū)身份選手。
3.2.2.1.2.隊(duì)伍最多可以提交 2 名本隊(duì) LDL 隊(duì)伍的選手進(jìn)入正式名單,同時(shí)比賽的首發(fā) 5 人至少有 3 名本隊(duì) LPL 隊(duì)伍的選手。如果隊(duì)伍的正式名單中有 2 名或以上的 2020 年 LDL 春季賽正式名單選手,則替補(bǔ)選手中至少要有1 名2020 年 LPL春季賽正式名單上的選手。
比賽環(huán)境
4.1. 比賽設(shè)備 由于比賽在線上舉行,所有設(shè)備由參賽隊(duì)伍提供。
4.2. 語(yǔ)音聊天 由于比賽在線上舉行,選手使用官方指定的統(tǒng)一語(yǔ)音軟件,語(yǔ)音軟件賬號(hào)由參賽隊(duì)伍提供。語(yǔ)音房間及密碼由官方提供,各隊(duì)伍選手需全部進(jìn)入官方指定的語(yǔ)音房間,官方將會(huì)監(jiān)聽(tīng)并錄制隊(duì)伍的語(yǔ)音聊天。
4.3. 客戶端賬號(hào) 官方將會(huì)為選手提供比賽服務(wù)器的賬號(hào),并指定比賽服務(wù)器。選手需要在官方指定比賽服務(wù)器把賬號(hào)按照自己的偏好進(jìn)行設(shè)置。賬號(hào)的召喚師名稱應(yīng)滿足“3.6 隊(duì)伍標(biāo)簽及選手名稱”要求。
4.4. 比賽場(chǎng)地 隊(duì)伍進(jìn)行訓(xùn)練賽的場(chǎng)地需要根據(jù)當(dāng)?shù)卣⑿^(qū)和街道等要求以及官方要求完成消毒及必要的隔離措施,并做好網(wǎng)絡(luò)及設(shè)備的調(diào)試與檢測(cè)。
4.5. 網(wǎng)絡(luò)要求 比賽使用的網(wǎng)絡(luò)限制非比賽設(shè)備及非比賽客戶端之外程序的連接。
4.6. 比賽區(qū)域
“比賽區(qū)域”意為比賽中所用電腦周?chē)泥徑鼌^(qū)域,包括電腦桌面及其他選手可以接觸到的區(qū)域。在比賽進(jìn)行期間,隊(duì)伍成員中只有首發(fā)選手可以出現(xiàn)在比賽區(qū)域內(nèi)。
4.6.1. 隊(duì)伍經(jīng)理/教練 隊(duì)伍經(jīng)理/教練可以在比賽準(zhǔn)備階段及選擇/禁用階段出現(xiàn)在比賽區(qū)域,但是必須在選擇/禁用階段結(jié)束后、游戲正式開(kāi)始前離開(kāi),在比賽結(jié)束之前不得再返回。
4.6.2. 無(wú)線設(shè)備 無(wú)線設(shè)備,包括移動(dòng)電話和平板電腦,不得帶入比賽區(qū)域。
4.8. 設(shè)備干預(yù) 一場(chǎng)比賽開(kāi)始后,除選手本人外不可以接觸或操作該選手設(shè)備。
比賽進(jìn)程
5.1. 裁判
5.1.1. 裁判職責(zé) 裁判是公開(kāi)訓(xùn)練賽的官方人員,負(fù)責(zé)判斷發(fā)生在賽前丶賽中以及緊跟賽后發(fā)生的比賽相關(guān)問(wèn)題丶疑問(wèn)和情況。他們監(jiān)管的方面包括但不限于:
5.1.1.1. 賽前檢查隊(duì)伍陣容。
5.1.1.2. 宣布比賽開(kāi)始。
5.1.1.3. 指揮比賽中的暫停/繼續(xù)。
5.1.1.4. 對(duì)于賽中違反規(guī)則的行為進(jìn)行處罰。
5.1.1.5. 確認(rèn)比賽結(jié)束以及比賽結(jié)果。
5.1.2. 裁判舉止自始至終,裁判的行為都應(yīng)當(dāng)具有專業(yè)性,并且應(yīng)該以公正的方式進(jìn)行裁決。且不得對(duì)任何選手丶隊(duì)伍丶隊(duì)伍經(jīng)理丶教練丶所有者以及其他個(gè)人展示出喜愛(ài)或偏見(jiàn)。
5.1.3. 最終裁決如果裁判作出錯(cuò)誤裁決,則裁決結(jié)果可以變更。官方可在比賽時(shí)或比賽后自行對(duì)裁決進(jìn)行評(píng)估,以判斷是否采取了能夠做出公平裁決的正當(dāng)程序。如果沒(méi)有采取正當(dāng)?shù)某绦?,官方保留撤銷(xiāo)裁判裁決的權(quán)力。官方會(huì)始終保留比賽期間所有裁決的最終決定權(quán)。
5.1.4.賭博禁令所有關(guān)于英雄聯(lián)盟的禁賭規(guī)則,裁判將受到關(guān)于禁賭全部約束。
游戲準(zhǔn)備
5.3.1. 開(kāi)始選擇/禁用過(guò)程 一旦所有的十名選手都進(jìn)入官方的游戲房間,官方人員將會(huì)開(kāi)始確認(rèn)雙方隊(duì)伍都已經(jīng)準(zhǔn)備好進(jìn)入選擇/禁用階段(定義與說(shuō)明見(jiàn)下文)。一旦確認(rèn)雙方準(zhǔn)備就緒,將會(huì)有官方人員通知房間所有者開(kāi)始游戲。
5.3.2. 記錄選擇/禁用過(guò)程 選擇/禁用過(guò)程會(huì)通過(guò)比賽服客戶端內(nèi)的競(jìng)技征召模式功能來(lái)完成,裁判會(huì)對(duì)選擇/禁用過(guò)程進(jìn)行記錄。
5.3.3. 綜合/游戲設(shè)置
5.3.3.1. 地圖:召喚師峽谷
5.3.3.2. 隊(duì)伍規(guī)模 :5
5.3.3.3. 允許觀戰(zhàn):僅限同大廳觀戰(zhàn)者
5.3.3.4. 游戲類型:競(jìng)技征召模式
5.4. 禁用/選擇階段與選邊
5.4.1. 聯(lián)賽征召模式/邀請(qǐng)賽征召模式 官方會(huì)選擇競(jìng)技征召模式。征召開(kāi)始后,每支隊(duì)伍的首發(fā)選手及教練不可被替換。選手可以使用所在隊(duì)伍征召的任何英雄,但是必須與官方確認(rèn)他們的選擇。
5.4.2. 游戲元素的限制 如果任何裝備丶英雄丶皮膚丶符文丶天賦或者召喚師技能存在已知 bug,或者出于官方確定的任何其他原因,官方可自行在賽前或賽中的任何時(shí)間加入限制。
5.4.3. 選邊及換人 在每一個(gè)小場(chǎng)結(jié)束后,隊(duì)伍必須在水晶爆炸的 5 分鐘內(nèi)通知官方換人(選手和教練)及選邊決定,如果沒(méi)有通知官方,則默認(rèn)選擇藍(lán)邊,不換人。
5.4.4. 征召模式 征召模式將采取如下的順序進(jìn)行禁用及選擇:
藍(lán)方= A ; 紅方 = B
禁用:A B A B A B
選擇:A B B A A B
禁用B A B A
選擇:B A A B
游戲流程
意外斷開(kāi)。
6.3.2.2. 硬件或軟件發(fā)生故障(例如顯示器斷電、設(shè)備故障或游戲出現(xiàn)問(wèn)題)。
6.3.2.3. 官方判斷可以接受為暫停理由的其他導(dǎo)致無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行游戲的不可抗力(如:疫情尋訪等,一旦發(fā)生,選手可以主動(dòng)暫停,并及時(shí)向線上主裁說(shuō)明情況)。
6.3.3. 選手傷病 選手疾病、傷病或者無(wú)法比賽不是可接受的選手暫停理由。在這種情況下,隊(duì)伍必須告知官方,官方將全權(quán)處理,進(jìn)行一次暫停以對(duì)指定的選手進(jìn)行評(píng)估,以確定該選手是否準(zhǔn)備、愿意并且能夠在一段時(shí)間內(nèi)繼續(xù)游戲。這段時(shí)間由官方?jīng)Q定,但是會(huì)限制在幾分鐘內(nèi)。如果官方認(rèn)為該選手無(wú)法在這段時(shí)間內(nèi)繼續(xù)游戲,那么該選手所在的隊(duì)伍將會(huì)被剝奪本小場(chǎng)比賽的資格,本小場(chǎng)直接判負(fù),除非由官方自行裁斷,認(rèn)為游戲應(yīng)該被判定獲勝(見(jiàn)章節(jié) 6.9)。
6.3.4. 繼續(xù)游戲 選手不允許在暫停后自行重新開(kāi)始游戲。在得到官方人員許可后,并且所有的選手都已經(jīng)被告知而且做好準(zhǔn)備,具體以隊(duì)長(zhǎng)在游戲聊天中確定雙方都已經(jīng)準(zhǔn)備好繼續(xù)游戲后,客戶端內(nèi)的觀戰(zhàn)者將會(huì)取消游戲暫停。
6.3.5. 擅自暫停 如果選手在未得到官方許可的情況下,以不被允許的理由暫?;蛘呷∠麜和S螒?,會(huì)被認(rèn)為是影響比賽公平性的行為,官方可以自行決定處罰。
6.4. 重新開(kāi)始游戲條例 哪些條件下可以重新開(kāi)始游戲?qū)⑼耆晒俜礁鶕?jù)當(dāng)時(shí)的具體情況自行裁定。以下所列條件只是為了舉例說(shuō)明:
6.4.1. GOR 前重新開(kāi)始 以下是 GOR 確立前游戲可以重新開(kāi)始的一些情況的例子:
6.4.1.1. 如果官方人員認(rèn)定出現(xiàn)技術(shù)問(wèn)題,導(dǎo)致游戲無(wú)法正常開(kāi)始(例如:游戲停留在 B/P 界面,無(wú)法正常拉起等)。
6.4.1.2. 如果官方人員認(rèn)定出現(xiàn)的技術(shù)問(wèn)題使得游戲無(wú)法正常繼續(xù)(包括隊(duì)伍能否出現(xiàn)在適當(dāng)?shù)奈恢蒙蠝?zhǔn)備特定的游戲事件,如小兵刷新時(shí)間異常等)。
6.4.2. GOR 后重新開(kāi)始 以下是 GOR 確立之后游戲可以重新開(kāi)始的一些情況的例子:
6.4.2.1. 比賽期間的任何時(shí)候,如果游戲發(fā)生了重大的 Bug 導(dǎo)致游戲無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行 (例如:服務(wù)器崩潰等)。
6.4.2.2. 如果有官方人員認(rèn)為比賽環(huán)境條件有失公平(例如:無(wú)法接受的安全風(fēng)險(xiǎn)等)。
6.5. 可控的環(huán)境 如果需要重新開(kāi)始的游戲沒(méi)有達(dá)到 GOR 狀態(tài),某些條件將可以被保留下來(lái),包括但不限于:選擇/禁用結(jié)果或召喚師技能。然而,如果比賽已經(jīng)達(dá)到GOR 狀態(tài),那么將不會(huì)保留任何設(shè)定。
6.6. 選手確認(rèn)設(shè)定 每支隊(duì)伍的選手都應(yīng)該在游戲開(kāi)始前核實(shí)自己已經(jīng)完成了計(jì)劃中的游戲設(shè)定(包括符文、天賦、按鍵以及圖形界面設(shè)定),進(jìn)入游戲后如發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,比賽將不會(huì)重新開(kāi)始。
6.7. 重新開(kāi)始條例 在本次公開(kāi)訓(xùn)練賽期間,在發(fā)生重大的問(wèn)題導(dǎo)致游戲無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行或比賽環(huán)境出現(xiàn)了嚴(yán)重的風(fēng)險(xiǎn)或影響時(shí),隊(duì)伍需要對(duì)發(fā)生的問(wèn)題協(xié)助提供相關(guān)證據(jù)(如:當(dāng)選手發(fā)生卡頓時(shí),隊(duì)伍負(fù)責(zé)人員協(xié)助拍攝一段選手電腦卡頓的畫(huà)面),官方將會(huì)根據(jù)具體情況決定比賽是否重新開(kāi)始。裁判擁有最終裁量權(quán)。
6.7.1. 章節(jié) 6.5 中規(guī)則的例外情況是,如果由于英雄 Bug 導(dǎo)致游戲需要重新開(kāi)始,那么無(wú)論 GOR 狀態(tài)如何,之前的設(shè)定將不再保留(包括選擇和禁用),而官方可以決定是否將此英雄將至少在當(dāng)天的其余比賽中被禁用,除非這個(gè) Bug 最終與某個(gè)可以被完全移除的特定元素相關(guān)(例如一個(gè)可以被禁用的皮膚)。
6.7.2. 如由于選手設(shè)備導(dǎo)致的硬軟件問(wèn)題(例如電腦、屏幕及選手外設(shè)),比賽將不會(huì)重新開(kāi)始。
6.7.3. 如比賽出現(xiàn)了輕微 Bug,但比賽能繼續(xù)進(jìn)行,比賽將不會(huì)重新開(kāi)始。裁判擁有最終裁量權(quán)。
6.8. 極端情況的處理方法
6.8.1. 若選手在訓(xùn)練賽期間出現(xiàn)生病的癥狀,官方將會(huì)根據(jù)實(shí)際情況決定該隊(duì)后續(xù)比賽是否繼續(xù)進(jìn)行;
6.8.2. 若比賽中發(fā)生意外情況,如:場(chǎng)地發(fā)生問(wèn)題(斷電、斷網(wǎng)或其他不可抗力等因素)或選手受到意外干擾(疫情尋訪等),比賽將進(jìn)入暫停,隊(duì)伍先進(jìn)行處理,官方將根據(jù)情況考慮是否繼續(xù)比賽、重賽(見(jiàn)章節(jié)6.4.2)或判定隊(duì)伍失去比賽資格(見(jiàn)章節(jié)6.10);若預(yù)計(jì)處理時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的,官方將會(huì)根據(jù)當(dāng)時(shí)情況決定后續(xù)比賽是否需要取消或另作安排。裁判擁有最終裁量權(quán)。
6.9. 判定獲勝 如果遇到導(dǎo)致官方需要宣布重新開(kāi)始游戲的技術(shù)難題,官方可能直接判定一方隊(duì)伍獲勝。如果游戲時(shí)間已經(jīng)超過(guò) 15 分鐘(00:15:00),并且在官方的判斷下,認(rèn)定在一定程度上可以確認(rèn)某支隊(duì)伍將會(huì)不可避免地落敗,官方可以直接判定一方獲勝。以下是判定一方獲勝的參考標(biāo)準(zhǔn),為避免疑義,這些標(biāo)準(zhǔn)僅作參考,在某些情況下,即使游戲沒(méi)有滿足以下參考標(biāo)準(zhǔn)但明顯地一方即將無(wú)可避免地落?。ɡ鐖F(tuán)戰(zhàn)后只有一方的 ADC 存活,而我們可以判斷該 ADC 有足夠時(shí)間直接推倒對(duì)方基地),官方仍可判定一方獲勝。官方對(duì)此保留最終的決定權(quán)和解釋權(quán)。
A) 經(jīng)濟(jì)差距 雙方的經(jīng)濟(jì)差距大于劣勢(shì)方總經(jīng)濟(jì)的 33%;B) 剩余防御塔數(shù)目差距 雙方剩余防御塔的數(shù)量差距大于等于 7 個(gè) ;C) 剩余召喚水晶數(shù)目差距 雙方剩余召喚水晶數(shù)量差距大于等于 2 個(gè) ;D) 剩余主水晶防御塔數(shù)目差距 雙方剩余主水晶防御塔數(shù)量差距等于 2 個(gè) ;E) 剩余英雄數(shù)目差距 雙方存活英雄數(shù)量差距大于等于 4 個(gè)且復(fù)活時(shí)間都在40 秒以上。6.10. 失去比賽資格 若一名選手受到上述意外情況影響,官方認(rèn)為該名選手無(wú)法在這段時(shí)間內(nèi)繼續(xù)游戲,那么該選手所在的隊(duì)伍將會(huì)被剝奪本小場(chǎng)比賽的資格,本小場(chǎng)直接判負(fù)。除非由官方自行裁斷,認(rèn)為游戲應(yīng)該被判定獲勝。
6.11. 官方自由裁量權(quán) 根據(jù)官方的自由裁決權(quán),如果官方認(rèn)為有必要重新開(kāi)始比賽來(lái)保證公開(kāi)訓(xùn)練賽的最大利益,那么官方有權(quán)在任何時(shí)間重新開(kāi)始任何一場(chǎng)比賽。這種權(quán)力不受此份文件缺少的特定語(yǔ)言所限制。
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