多做活動吸引粉絲
隨著微信的普及,各大企業(yè)和個人都在利用微信來進行營銷,那么就免不了在微信上做活動,在微信上做活動要比傳統(tǒng)的方法和獨立網(wǎng)站上做活動輕松得多,因為他是依靠自身的粉絲來進行,省去了很多不必要的花銷,并且活動的可控性也是比較高的。
通過做活動,既可提高粉絲活躍度,又可以借活動提升營銷轉(zhuǎn)化率,還可以利用搜集到的用戶信息進一步提供有針對性的服務(wù)和營銷。許多品牌的官方微信號都做了活動,并取得了相對滿意的效果。
華為通過微信策劃榮耀3X 的預約活動堪稱微信營銷的經(jīng)典案例。首先,活動前華為通過微信內(nèi)容推送和微博進行宣傳預熱,并聯(lián)合易迅將活動信息大量曝光;活動前期,華為榮耀、華為商城、花粉俱樂部等官方微博,都對此次活動進行大量曝光并用圖解的方式說明了具體操作流程。
易迅也嘗試在微信上做出精選商品的經(jīng)典案例,當時的微信正想著怎么讓更多的用戶綁定微信支付,就這樣一拍三合達成合作,本次活動得到大范圍的持續(xù)曝光,粉絲們蠢蠢欲動準備開搶;其次,預約界面加入獎品驅(qū)動,即預約用戶關(guān)注華為榮耀公眾賬號后可參與抽獎活動,開放預約時用微信支付1 分錢即可完成預約;最后,付款的靈活便利,預約成功后進入原預約頁面即可購買,支付方式也支持微信支付和線下支付。
本次活動也取得了良好的效果,榮耀3X 的總預約量達到30 萬。
從上面的案例可以看出,微信活動營銷已經(jīng)是微信運營里面不可小覷的一環(huán),一個好的活動營銷所帶來的效益,包括粉絲數(shù)的增加、利益的增長、品牌的推廣及口碑形成都是非??捎^的。
活動的趣味性越強越好,只有活動好玩有趣,參與的人才會多,活動的氣氛才能營造起來。如果活動足夠有趣的話,甚至在沒有獎品的情況下,大家都會積極參與進來。在這個全民娛樂的年代,娛樂才是大家上網(wǎng)的根本目的。
活動吸引用戶的主要是利益誘導,所以,活動獎品可以是物質(zhì)的,也可以是精神上的同時。還要注意提升獎品的中獎率。大獎雖好,但是中獎的人數(shù)少,眾多的參與者都白忙了,打擊了他們的積極性。因此在大獎有保障的基礎(chǔ)上,盡量多設(shè)一些小獎,盡可能讓更多的人拿到禮品。
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