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隨著80后、90后成為消費(fèi)大軍的主力,消費(fèi)模式與消費(fèi)理念也隨著消費(fèi)結(jié)構(gòu)的的改變而改變。據(jù)由國(guó)家統(tǒng)計(jì)局主管的中國(guó)市場(chǎng)信息調(diào)查業(yè)協(xié)會(huì)發(fā)布了《2019年第三季度B2C電商平臺(tái)市場(chǎng)消費(fèi)報(bào)告》顯示,由于80后、90后更注重個(gè)性化和獨(dú)特性,對(duì)生活品質(zhì)的要求也較以往高出很多。因此,個(gè)性化需求已成為消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品的重要衡量標(biāo)準(zhǔn)。在市場(chǎng)需求的推動(dòng)下,定制化產(chǎn)品成為手機(jī)、電腦、家電等行業(yè)的新趨勢(shì)。
C2M反向定制是隨著大數(shù)據(jù)技術(shù)發(fā)展和消費(fèi)升級(jí)誕生的柔性制造生產(chǎn)方式,通過(guò)大數(shù)據(jù)技術(shù)在消費(fèi)端獲取用戶數(shù)據(jù),從數(shù)據(jù)分析中獲得消費(fèi)需求信息,挖掘具有暢銷潛力的新品特征,精準(zhǔn)預(yù)判潛在消費(fèi)需求,并反推產(chǎn)品設(shè)計(jì)、產(chǎn)能投放、產(chǎn)品流通等各個(gè)環(huán)節(jié),讓制造者能夠更加精準(zhǔn)對(duì)話消費(fèi)者,實(shí)現(xiàn)供給端和消費(fèi)端的連通,是零售業(yè)發(fā)展的重要趨勢(shì)。
在手機(jī)領(lǐng)域,為了解決游戲玩家在打游戲時(shí)出現(xiàn)的散熱、卡頓等問(wèn)題,專為游戲愛(ài)好者打造的游戲手機(jī)品類也應(yīng)運(yùn)而生,各大電商平臺(tái)也紛紛入局游戲手機(jī)品類。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2019年上半年我國(guó)手游月活用戶已達(dá)6.91億,且活躍用戶規(guī)模仍然在持續(xù)增長(zhǎng),以國(guó)家統(tǒng)計(jì)局發(fā)布的2018年中國(guó)人口為13.95億為標(biāo)準(zhǔn)計(jì)算的話,那么相當(dāng)于有中國(guó)有一半的人都在玩手游。尤其是《王者榮耀》、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》、《陰陽(yáng)師》重度手游的普及,讓玩家對(duì)手機(jī)性能的要求越來(lái)越高,因此,游戲手機(jī)的未來(lái)更加值得期待。
在洞察消費(fèi)者需求后,各大電商平臺(tái)聯(lián)合廠商推出C2M反向定制手機(jī),現(xiàn)已取得令人矚目的成績(jī)。據(jù)《報(bào)告》顯示,京東聯(lián)合各大廠商推出的C2M反向定制游戲手機(jī)已成為反向定制產(chǎn)品的代表,并且受到廣大消費(fèi)者熱捧。其中,努比亞紅魔3S就是典型的成功案例。2019年9月,紅魔3S在京東的預(yù)約量就將近40萬(wàn),ROG游戲手機(jī)更是達(dá)到了250萬(wàn)人,此外,在開(kāi)賣(mài)當(dāng)天僅用73秒就達(dá)到了破萬(wàn)臺(tái)的銷量。
通過(guò)C2M反向定制的模式,打破了品牌和用戶之間的層層壁壘,推動(dòng)以往“產(chǎn)品設(shè)計(jì)—供應(yīng)鏈—銷售—用戶”的單線程鏈路演變成為以用戶為中心,產(chǎn)品設(shè)計(jì)、供應(yīng)鏈、銷售與用戶兩兩對(duì)接、無(wú)縫觸達(dá)的全新布局,讓每一個(gè)用戶的反饋都能在第一時(shí)間傳遞給品牌,推動(dòng)手機(jī)研發(fā)、制造、銷售的全面變革。
更值得一提的是,在消費(fèi)模式變化和產(chǎn)業(yè)升級(jí)變化共同推動(dòng),以及物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)等技術(shù)的共同作用下,手機(jī)產(chǎn)業(yè)的供應(yīng)鏈變得更靈活,供應(yīng)鏈系統(tǒng)也在不斷的數(shù)據(jù)循環(huán)中迅速提升分析決策能力,變得更智能。智能供應(yīng)鏈的成熟,直接的影響就是讓C2M反向定制更加觸手可及,從而形成供應(yīng)鏈與C2M反向定制相輔相成、相互促進(jìn)的良性循環(huán)。
在剛剛舉行的2019京東11.11啟動(dòng)發(fā)布會(huì)上,京東宣布未來(lái)3年將累計(jì)發(fā)布1億種新品及C2M反向定制產(chǎn)品,其中創(chuàng)新含量高的品類占70%以上。可以預(yù)料的是,今后會(huì)有越來(lái)越多的品類加入京東C2M反向定制的行列之中。京東手機(jī)也將基于海量用戶數(shù)據(jù),精準(zhǔn)識(shí)別潛力細(xì)分市場(chǎng),深入挖掘消費(fèi)者關(guān)注點(diǎn),為消費(fèi)者提供更豐富、更優(yōu)質(zhì)的C2M反向定制產(chǎn)品。
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