10月8日索尼互動娛樂(SIE)宣布下一代主機將在2020年末發(fā)售的消息,吊足了大家胃口的PS5終于慢慢的浮出了水面。
自索尼在今年4月首次公布了下一代PlayStation主機之后,關(guān)于主機命名和性能的猜測就從未斷過,在10月8號PlayStation的官方消息公開后,外媒Wired緊接著分享了更多關(guān)于PS5的細(xì)節(jié)。為了“提高玩家的沉浸感”PS5的主機和手柄的性能均有較大的變化。
PS5將會支持光線追蹤技術(shù)
光線追蹤是一種"來自幾何光學(xué)的通用技術(shù),簡單的說是為了使顯示器屏幕內(nèi)的游戲畫面,呈現(xiàn)出更加真實的3D效果。PS5通過主機GPU硬件支持光線追蹤技術(shù),能讓玩家感受到更加真實的游戲世界,提高了游戲沉浸感。
實體游戲光盤容量都將會達到100G以上,主機光驅(qū)可以用作4K藍光播放器。(游戲看片兩不誤)
PS5在游戲安裝時,安裝和刪除變成了一個可配置的過程(單人模式和多人模式可選擇性安裝)
PS5用戶界面大修改。玩家即便不啟動游戲,在主界面也可以查看單人任務(wù)和獎勵,以及可加入的多人游戲模式。
PS5手柄性能增強,加入了“觸覺反饋震動”和“L2/R2自適應(yīng)扳機”兩項全新功能,為PS5手柄提供了更加真實的觸感體驗。
PS5手柄利用USB Type-C進行充電,并擁有更大容量的電池。
最高支持的分辨率和刷新率雖然還沒有確切消息,但從光追技術(shù)和手柄新功能可以看出PS5對于提高玩家游戲沉浸感的決心。而對于未來登錄PS5的游戲而言,除了模式、玩法、流程等之外,畫質(zhì)和音效必定也是重點,4K HDR會成為未來主機玩家的標(biāo)配。
傾聽玩家聲音,明基BenQ Gaming顯示器打造音效與畫質(zhì)的雙重享受
在今年5月的核聚變現(xiàn)場,明基臺北總部產(chǎn)品經(jīng)理郭恩銘向記者詳述了BenQ游戲顯示產(chǎn)品開發(fā)理念和初衷。郭恩銘表示,BenQ游戲顯示器開發(fā)理念和初衷,在于全心為玩家提供接近影院畫質(zhì)的真實游戲體驗。為此,明基接觸大量核心玩家,分別對他們進行訪談,同時對玩家集中的游戲論壇和社區(qū),展開線上分析與調(diào)研,以此了解游戲玩家真實需求,并將玩家真正關(guān)心的要素,一一落實在游戲顯示器的開發(fā)上。
助力玩家的游戲沉浸感,明基4K HDR新品游戲顯示器即將上市
自16年P(guān)S4PRO發(fā)售之際,明基對4K HDR游戲顯示器的研發(fā)便從未停止過,自去年五月份發(fā)售了面向主機游戲的EW3270U之外,今年10月份,性能更強,沉浸感更好的新品顯示器也將要與玩家見面
明基EW3270U 怪物獵人實機演示
明基EW3270U 荒野大鏢客2實機演示
明基新品游戲顯示器EW2780U示意圖
更逼真的畫質(zhì),更具沉浸感的音效環(huán)繞
距離PS5發(fā)售還有一年多的時間,在此期間仍然會有《死亡擱淺》、《最后生還者2》以及《對馬島之魂》等大作登錄PS4,無一例外均是支持4K HDR的畫質(zhì)。喜歡主機的玩家現(xiàn)在入一臺PS4也不虧,入一臺4K HDR顯示器為PS5一步到位甚至還有點小賺。(手動滑稽)而明基BenQ Gaming新品顯示器會帶給玩家怎樣的驚艷,相信10月份答案便會揭曉。敬請期待!
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