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海外應(yīng)用商店超硬核的吸量技能,80%的人都忽略了

 2019-09-24 18:05  來源: A5用戶投稿   我來投稿 撤稿糾錯

  域名預訂/競價,好“米”不錯過

出海有三大難關(guān):產(chǎn)品本地化、流量獲取、用戶運維。就流量獲取而言,本人在ASO圈里待久了,尤其是國內(nèi)App推廣幾乎都在做ASO(App Store Optimizationg),自認為大家對ASO會有普遍的共識。

但實際接觸了一些出海公司,發(fā)現(xiàn)很多不了解或沒做過ASO,出海獲量70%-80%以Google、Facebook兩大平臺為主,很多人沒有ASO優(yōu)化意識,也不了解ASO的吸量價值。更讓人驚訝的是,海外做ASO的公司,大多以做icon、優(yōu)化標題為主,甚至連關(guān)鍵詞覆蓋都不做。

出海的7大市場中,美國作為成熟、高付費市場,自然首當其沖,下面我以美國為例,聊聊海外市場的獲量技巧。

中美地區(qū)對ASO理解的差異到底有多大?

中國區(qū)投放的產(chǎn)品,已經(jīng)把關(guān)鍵詞玩得很溜,關(guān)鍵詞覆蓋可以做到近兩萬。而美國區(qū)產(chǎn)品對于關(guān)鍵詞的優(yōu)化是不夠重視的。覆蓋的關(guān)鍵詞越少,自然曝光的機會就少很多,二者差異是巨大的。說明中美地區(qū)對ASO的理解完全不同,海外推廣完全沒有把ASO的流量挖掘出來。

理解ASO,要有三個共識

首先,應(yīng)用商店ASO是App重要的獲量方式之一。 App推廣方式有很多,就獲量最有效的方式而言,我們近期做的國內(nèi)調(diào)研顯示,信息流廣告、KOL網(wǎng)紅合作+話題策劃、應(yīng)用商店ASO優(yōu)化排名前三。

ASO類似SEO,我們都知道,在PC端不是所有公司都做SEM推廣,有的公司光靠做SEO就能帶來大把流量,舉個例子,為什么在百度搜“App出海”、“游戲出海”,都能搜到白鯨出海的官網(wǎng),那是因為白鯨出海的SEO做得好,網(wǎng)站權(quán)重高,在相關(guān)關(guān)鍵詞下,搜索排名靠前。也正是這些出海的熱詞給白鯨帶來海量流量。做好ASO,把自己的App權(quán)重做得很好,就像SEO一樣能給品牌帶來源源不斷的流量。

其次,應(yīng)用商店流量入口有三個:推薦位、排行榜、搜索,ASO優(yōu)化主要針對排行榜和搜索的優(yōu)化,二者占應(yīng)用商店分發(fā)總流量的85-90%以上(其中搜索占65%-70%)。

大部分時候人們是通過關(guān)鍵詞搜索來找到并下載你的產(chǎn)品。在移動端,一般會搜詞,所以移動端,詞的優(yōu)化更為重要。試想你的相關(guān)關(guān)鍵詞都能排名靠前,就能獲得足夠的曝光,進而獲得更多新增。

第三,ASO最終目的是獲取更多自然用戶。 ASO通過幫助App在應(yīng)用商店獲得較高曝光,提升產(chǎn)品關(guān)鍵詞覆蓋量及關(guān)鍵詞搜索排名,來提升產(chǎn)品流量與下載轉(zhuǎn)化率,總的來說就是讓產(chǎn)品曝光,進而獲取更多的自然用戶。如果沒有覆蓋更多關(guān)鍵詞,或者即使有覆蓋,但關(guān)鍵詞排名特別靠后,都會損失大量流量。

有人說,蘋果應(yīng)用商店我做Search Ads帶量就可以了。試想一下,你只是做了ASM,商店給你展現(xiàn)了,還得看用戶愿不愿意點廣告。如果不給你展現(xiàn),在這個詞下就沒有曝光的機會。一般我們的客戶都是ASO+ASM配合著來做,這就像大部分客戶都會做SEO+SEM的組合。

如何通過ASO優(yōu)化獲得應(yīng)用商店更多曝光與自然量?

目前通過ASO優(yōu)化進而吸量的手段主要是兩個:

一是通過開發(fā)者后臺做元數(shù)據(jù)優(yōu)化,包括App截圖,主副標題,宣傳文本,應(yīng)用描述,100字符,提升關(guān)鍵詞覆蓋。元數(shù)據(jù)一般是自己做,也可以找服務(wù)商幫忙做100字符。

二是通過試玩平臺(優(yōu)質(zhì)海量真實用戶積分墻)做榜單優(yōu)化和搜索優(yōu)化,提升關(guān)鍵詞和榜單排名,進而獲得更多自然量。

不管通過什么手段去做優(yōu)化,我們都要理解關(guān)鍵詞搜索的底層邏輯,下面我們重點講講如何通過ASO優(yōu)化在應(yīng)用商店吸量。

了解搜索熱度

我們要做關(guān)鍵詞搜索優(yōu)化,首先要了解詞的搜索熱度(一般為0-12000),熱度越高被搜索次數(shù)越多,流量越大。4605一般代表日均搜索量為一次,因此選擇≥4605的詞才算有效關(guān)鍵詞,熱度越高的詞競爭也大。長期沒有搜索的詞,熱度會掉到0。

有時候還需要判斷詞的熱度是否虛高。熱度虛高可能是一個詞爭搶太激烈,ASO投放競爭力度大,把熱度推高,導致關(guān)鍵詞熱度虛高,而真實自然量并不大。

判斷熱度的方法,可以將詞進行多平臺對比,如百度指數(shù)、微博熱度等,看關(guān)鍵詞是否真有熱度,或者看熱度的增長速度是否與實際情況有對應(yīng)關(guān)系。

理解關(guān)鍵詞對權(quán)重的影響

關(guān)鍵詞覆蓋影響因素及其權(quán)重也是我們需要了解的,在實際操作中會有很大幫助。

一般權(quán)重如下:主副標題占40%,100字符占30%,開發(fā)者名稱5-10%,其他:如應(yīng)用描述、評論,占比10-20%。

一般而言,主標題權(quán)重比較大,副標題一般;權(quán)重也需要培養(yǎng),逐漸增大,效果更佳。做關(guān)鍵詞需要長期迭代,不是一次性,通過長期優(yōu)化都能覆蓋上萬。

此外,做關(guān)鍵詞優(yōu)化,可以通過做相關(guān)詞帶動想要的詞,整體權(quán)重提升帶動整體詞的提升??傮w優(yōu)化上,要注意節(jié)省位置,保證重要詞出現(xiàn)且自然權(quán)重高,尤其要注意本地化,現(xiàn)在很多產(chǎn)品要么在出海,要么在關(guān)注出海,做關(guān)鍵詞要考慮適應(yīng)發(fā)行國家用戶的習慣。

其次,我們要了解影響關(guān)鍵詞權(quán)重的因素,一般分以下幾類:

1)用戶權(quán)重:新用戶>付費用戶>低頻下載用戶>普通用戶>虛假用戶;

2)時間權(quán)重:近期下載量>歷史下載量;

3)搜索排名權(quán)重:一般:標題>開發(fā)商>100字符>評論;

4)特殊搜索排名權(quán)重:根據(jù)蘋果調(diào)整周期的不同,各因素影響產(chǎn)品的程度會發(fā)生改變;

5)賬號:開發(fā)商處公司賬號>個人賬號,且若為公司賬號適當添加核心關(guān)鍵詞有助于增加關(guān)鍵詞權(quán)重。

另外,版本更新后權(quán)重下降的原因:關(guān)鍵詞替換導致一些排名比較靠前又能吸量的關(guān)鍵詞掉榜,總下載量下降導致APP權(quán)重整體降低。

很多人關(guān)心評論的權(quán)重,一般來說評論數(shù)量是對關(guān)鍵詞覆蓋有影響的,評論埋關(guān)鍵詞(品牌詞、長尾詞),評論量級影響關(guān)鍵詞覆蓋,此外,不建議機刷評論,會帶來風險。比如榜單低反倒安全,榜單高位的話很不安全,可能會遇到清榜。

做好標題和100字符

標題是關(guān)鍵詞搜索優(yōu)化最重要的,有的產(chǎn)品通過不斷優(yōu)化標題里的關(guān)鍵詞可以做到不斷增加覆蓋數(shù),除了標題外,100字符就是最重要的了。

我們做100字符首先要充分了解產(chǎn)品,選出5-6個競品,并了解競品關(guān)鍵詞的覆蓋情況,進而分析熱度值高及排名高的關(guān)鍵詞,篩選排重出熱度較高或帶量多的詞進行分類,最后將分類出的關(guān)鍵詞根據(jù)熱度排列組合(權(quán)重高的關(guān)鍵詞前置)再通過組詞、擴詞、改詞,盡量裂變出更多關(guān)鍵詞,組成100字符。

下面是一個關(guān)鍵詞表,寫100字符時可以作為參考。

我們在撰寫100字符過程中,總結(jié)了如下注意要點:

1)蘋果自動匹配關(guān)鍵詞使App關(guān)鍵詞覆蓋數(shù)量大幅上升,讓重要的詞進前100,進入積分墻打量范圍;

2)一般情況下,本地化語言中,核心行業(yè)詞放置靠前,相關(guān)度較大的競品詞放置在中間,產(chǎn)品精準用戶同時使用的其他類型的產(chǎn)品放置中后,加后置名詞(核心關(guān)鍵詞前置+核心行業(yè)詞+核心競品+相關(guān)性大、熱度高行業(yè)詞+相關(guān)性大、熱度高競品詞+同時下載產(chǎn)品+當下相關(guān)熱詞);

3)需要著重增加權(quán)重的詞,填寫時可以在每個地區(qū)前置,增加權(quán)重;

4)注意每個地區(qū)的后置詞,以增加覆蓋量;

5)注意仔細觀察產(chǎn)品,找出產(chǎn)品核心詞、行業(yè)詞等與產(chǎn)品相關(guān)度較大的關(guān)鍵詞;

6)盡量節(jié)省字符空間,以覆蓋更多關(guān)鍵詞,注意通順;

玩轉(zhuǎn)積分墻搜索優(yōu)化

通過積分墻進行ASO關(guān)鍵詞排名優(yōu)化主要是指通過“搜索下載+打開試玩”,使搜索排名上升,后期維持靠搜索新增和搜索用戶的活躍度。

到底該如何進行關(guān)鍵詞排名優(yōu)化呢?主要分三個階段。

優(yōu)化前期: 自然量小的時候,采用關(guān)鍵詞覆蓋優(yōu)化+重點挖掘長尾詞;自然量大的時候,采用關(guān)鍵詞覆蓋優(yōu)化+重點關(guān)注行業(yè)詞、競品詞等。

優(yōu)化中期: 根據(jù)經(jīng)驗,挑選出帶量關(guān)鍵詞,并進行重點維護。重點關(guān)注行業(yè)詞、競品詞等,并通過多輪的覆蓋優(yōu)化,擴詞有效關(guān)鍵詞詞庫。

優(yōu)化成熟期: 進一步提高有效關(guān)鍵詞排名,增加對競品詞熱門詞的關(guān)注度,嘗試從現(xiàn)有核心詞、競品詞、熱門詞,或用戶z群等方面拓展出更多帶量的關(guān)鍵詞進行優(yōu)化。形成比較有利的關(guān)鍵詞矩陣。

App品牌詞帶量效果不容忽視,在優(yōu)化的任何階段,最好保住品牌詞的位置,發(fā)現(xiàn)侵權(quán)行為立即采取投訴等措施。

相比國內(nèi)ASO競爭的白熱化,美國區(qū)則完全不同,通過極少的打量量級,就可以做到提升關(guān)鍵詞排名的效果。

ASO做得越早價值越高,在國內(nèi)是這樣,美國也同樣,愛盈利做的海外產(chǎn)品優(yōu)化中,不少5000+熱度的關(guān)鍵詞能夠帶來大幾百的量,如果優(yōu)化出幾十個優(yōu)質(zhì)帶量詞就可以每天獲得幾千優(yōu)質(zhì)新增。

從下圖可以看出,某關(guān)鍵詞經(jīng)過一段時間的優(yōu)化,最終利用每天獲取的自然量守在第2位,每天持續(xù)帶來新增。實際上,ASO優(yōu)化的后續(xù)效果(包括對關(guān)鍵詞覆蓋、App權(quán)重的提升),比Search Ads要好得多。且美國區(qū)ASO當下正處于紅利期:優(yōu)化量級不大,效果卻很凸顯。

可以說,已經(jīng)有越來越多的人開始關(guān)注海外ASO流量了。我們對接的產(chǎn)品中有電商、生活、理財、社交、教育、游戲等。

以游戲為例,下圖是某產(chǎn)品對stickman關(guān)鍵詞的優(yōu)化,經(jīng)過一段時間的優(yōu)化,將該產(chǎn)品在stickman下提升到第一名。

隨后,帶動了該產(chǎn)品的榜單排名上升。

截至目前,在全球范圍內(nèi),美國是迄今為止iOS App商店用戶支出和下載量最大的市場,其次是中國、日本、英國。

在獲量上,目前關(guān)注美國區(qū)ASO的團隊還不多,更多領(lǐng)域是無競爭狀態(tài),即便是重視ASO的團隊,大多停留在基礎(chǔ)優(yōu)化上,國內(nèi)充分驗證的ASO利器:積分墻玩法還有很大的發(fā)揮空間。

講到積分墻ASO,CP特別關(guān)心的還有安全性問題,愛盈利在國內(nèi)執(zhí)行了上千款產(chǎn)品的優(yōu)化,美國區(qū)截止目前執(zhí)行了百款產(chǎn)品的優(yōu)化,包括應(yīng)用和游戲,均沒有出現(xiàn)安全問題。也就是說,正向的ASO是絕對安全的(正向ASO包括但不限于:主副標題優(yōu)化、關(guān)鍵詞覆蓋、icon、截圖和描述等基礎(chǔ)優(yōu)化、買量營銷沖榜、真實用戶積分墻優(yōu)化、真人評論優(yōu)化)。

 

ASO 結(jié)合推廣活動裂變更多新增

下圖中,該產(chǎn)品要做裂變活動,需要產(chǎn)品在免費總榜中排第一位,通過試玩平臺優(yōu)化,在活動前一天晚上做到免費總榜第一,配合第二天的裂變活動,帶來海量新增。

這個案例告訴我們的是,ASO可以結(jié)合App推廣來玩,包括品牌推廣、KOL推廣,裂變活動等等,當你有大的推廣活動時比如在YouTube和Tik Tok平臺做influencer推廣,建議在活動前將App的排名做上去,這樣活動期間,用戶就能搜索并完成下載的動作,否則你做了推廣,但是客戶搜不到你,而是搜到你的競品并下載了競品,那不是很尷尬。

所以我們在做ASO的時候,也不是單一來做,而是應(yīng)該在App推廣的全局上來規(guī)劃,首先將ASO納入持續(xù)帶量的渠道之一,其次,將ASO結(jié)合其他推廣來做流量的裂變。

結(jié)語

做ASO就是不斷提升App在應(yīng)用商店的權(quán)重,最終迎合商店的需要,使你在商店的表現(xiàn)更好,商店才會給你更多的曝光,更好的排名,從而獲取更多自然用戶。

什么是流量紅利?無非就是信息差!ASO雖然國內(nèi)玩到爐火純青,但卻是80%出海CP忽視的流量玩法。

拿游戲出海來說,目前三種游戲比較火:超休閑游戲、SLG、消除類游戲,其實重度游戲的發(fā)行費用特別高(這也是為什么近兩年休閑游戲、小游戲出海起來了)。相比于國內(nèi)獲量,出海獲量成本是很高的,在這種情況下,游戲出海更應(yīng)該重視ASO這種性價比高的吸量技能。

事實上,從去年8月至今,愛盈利在投的客戶都在持續(xù)合作中,經(jīng)過持續(xù)優(yōu)化,使客戶的產(chǎn)品在一些關(guān)鍵詞上始終處于排名前三,持續(xù)為產(chǎn)品帶來流量。

信息差是很可怕的,有的人還不知道如何操作ASO,有的人已經(jīng)在上面吸足流量了。

本文作者:愛盈利溪姐,轉(zhuǎn)載請標注。

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