今年以來,抖音等短視頻APP逐漸展現(xiàn)出巨大的影響力,尤其是在帶貨上的突出表現(xiàn),讓抖音可以稱得上是“爆款制造機(jī)”。除了各類好物、音樂、游戲之外,抖音對商家、景點(diǎn)等線下位置的推廣作用也非常厲害,不少人因?yàn)榭戳艘曨l慕名前往,成功將線上流量導(dǎo)向了真實(shí)世界。
基于這種原因,抖音現(xiàn)在又要推出“掃碼拍視頻領(lǐng)券”的功能,用優(yōu)惠券引導(dǎo)用戶為商家拍視頻,看來是要通過流量入口介入本地生活服務(wù)領(lǐng)域。抖音要通過基于興趣位置的營銷為線下商家賦能,究竟會有多大的想象空間?抖音踏進(jìn)這個領(lǐng)域,會威脅到新美大和阿里的市場嗎?
抖音發(fā)力本地服務(wù) 進(jìn)一步發(fā)揮出商業(yè)潛力
今年年底抖音將推出的“掃碼拍視頻領(lǐng)券”活動,是抖音向介入線下生活服務(wù)的一次宣示。抖音作為短視頻流量洼地的排頭兵,還擁有著強(qiáng)大的導(dǎo)流能力,很大程度上源于其優(yōu)質(zhì)內(nèi)容尤其是爆款內(nèi)容對大眾的“洗腦”。這在小紅書或者馬蜂窩等平臺上都有一定的體現(xiàn)。由于抖音的娛樂性質(zhì)更強(qiáng),受眾面更廣,因此也成為了一個更典型的代表。
抖音自己也深知這一點(diǎn),在此之前早就進(jìn)行了嘗試,可以說從抖音上線POI(Point of Interest,興趣點(diǎn))位置開始,抖音涉足O2O的圖景就已經(jīng)展開。POI圍繞一些知名景點(diǎn)、線下商家打造,是線下地點(diǎn)在抖音上的唯一地址,以POI為基礎(chǔ),商家可以通過抖音平臺發(fā)送優(yōu)惠信息、展開社會化營銷等等。
初步試驗(yàn)的效果達(dá)到了預(yù)期,10月,抖音在一次區(qū)域營銷發(fā)布會上透露,“快樂檸檬”等商家率先嘗試了“掃碼拍視頻領(lǐng)券”營銷。據(jù)SocialBeta報道,活動上線 13 天,快樂檸檬的總營業(yè)額環(huán)比上漲了 70%。抖音對線下商家的帶貨能力從此不再只停留于印象當(dāng)中,還得到了實(shí)戰(zhàn)的驗(yàn)證。
這次抖音推出這一功能,顯然將會把快樂檸檬經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行推廣,覆蓋更大范圍內(nèi)的線下商家。對于抖音來說,基于本地線下場景的內(nèi)容為其塑造了介入O2O的入口,O2O又會成為抖音流量變現(xiàn)的一大重要途徑。
如果阿里確實(shí)打算投資抖音,那么產(chǎn)生的影響也會更大。一方面,抖音的“到店”業(yè)務(wù)可以作為口碑的重要補(bǔ)充,一個打感情牌,一個打效率牌。另一方面,抖音對網(wǎng)紅商品的打造能力還能連接起餓了么的“到家”業(yè)務(wù),推動商家倒向阿里的本地生活服務(wù)體系。綜合看來,對于阿里對抗新美大來說具有不小的作用。
坐擁忠誠用戶海量流量 抖音POI營銷可以發(fā)揮巨大潛力
抖音在O2O上的發(fā)展顯然會著重借力于POI(興趣點(diǎn))營銷。從某種意義上來說,其本質(zhì)仍然是過去經(jīng)常被提起的LBS或者SoLoMo營銷,只是這個“L”(Location/Local)在抖音這里更加突出了“I”(Interest)也就是興趣的元素,因?yàn)槎兑艟哂袕?qiáng)烈的內(nèi)容生產(chǎn)屬性。
就拿“拍視頻得券”來說,商家既得到了這一批消費(fèi)者,同時還獲得了消費(fèi)者的創(chuàng)意宣傳,吸引更多消費(fèi)者前來體驗(yàn),效果是很理想的。因此抖音的玩法其實(shí)和大眾點(diǎn)評這些類似,只是內(nèi)容和流量上的優(yōu)勢讓抖音入局有了更多想象空間。
(1)卡包模式逐步上馬 養(yǎng)成用戶使用習(xí)慣
目前的拍視頻得優(yōu)惠券模式,除了幫助商家激發(fā)社會化營銷之外,還可以讓抖音成為一個卡包收納器。和微信、支付寶或其他APP一樣,卡包都是O2O平臺標(biāo)配。抖音接下來應(yīng)該還會推出各種會員卡等形式,讓抖音卡包的重要性變得突出。
抖音打造卡包體系可以讓用戶留存在抖音的O2O渠道上,養(yǎng)成支付習(xí)慣。除此之外,抖音還能獲得更多交易數(shù)據(jù),了解用戶消費(fèi)傾向,填補(bǔ)用戶畫像上的消費(fèi)環(huán)節(jié)空缺。不過抖音無法打造真正的閉環(huán),因?yàn)橹Ц董h(huán)節(jié)仍然掌握在別人手里。
(2)圍繞POI還有更多玩法 游戲化運(yùn)營加強(qiáng)導(dǎo)流能力
除了優(yōu)惠活動,抖音的運(yùn)營也會成為一個重要影響因素。O2O平臺從誕生起就沒有放棄過游戲化運(yùn)營,可能有的平臺因?yàn)閵蕵穼傩圆粡?qiáng)所以反響平平。但是抖音本身就是一個娛樂平臺,并且運(yùn)營干預(yù)也非常老到。如果經(jīng)常性地按需求定制一些線下活動,其效果可能也會不錯。
比較傳統(tǒng)的有簽到、“領(lǐng)主”玩法,結(jié)合POI就可以是拍視頻領(lǐng)券、在某個POI積累積分前XX名可以享受更高的稱號和更優(yōu)惠的價格等等。一些新的玩法可以結(jié)合天貓雙11捉貓活動或者像《精靈寶可夢》一樣,也是在特定地點(diǎn)奪取獎勵。這樣既能推動平臺UGC的繁榮,又可以起到為商家推廣促進(jìn)交易并發(fā)動用戶進(jìn)行社會化營銷的作用。
(3)與頭條小程序結(jié)合 改善用戶體驗(yàn)
最后,抖音正在全面接入頭條小程序,也將為平臺上的交易提供便利。為了保障抖音渠道的消費(fèi)體驗(yàn),順利完成一站式消費(fèi),小程序?qū)⒊蔀槌休d抖音O2O平臺的主要形式。商家可以獲得會員、門店和營銷的一體化,抖音也可以爭取到頭條小程序尤其是頭條小店的發(fā)展機(jī)會。這個環(huán)節(jié)也是微信、支付寶平臺的標(biāo)配。
這些方面都可能會是抖音在O2O領(lǐng)域深耕的重要步驟,相信接下來其線下版圖會日漸完善,那么對于其他已經(jīng)在這個市場經(jīng)營多年的競爭對手來說,抖音的進(jìn)入又意味著什么呢?
抖音到店業(yè)務(wù)場景目前還很有限 尚不足以威脅到美團(tuán)餓了么
雖然前面說到抖音入局O2O有這么多的發(fā)展方向,但要說抖音會不會對大眾點(diǎn)評和口碑及其背后的美團(tuán)與阿里產(chǎn)生威脅,筆者估計(jì)其影響不會太大。這既受抖音的平臺定位影響,也和它的延展能力相關(guān)。
(1)抖音是“被動接受”的營銷場所 難以介入“主動獲取”的市場
抖音帶貨的場景不同于其他點(diǎn)評網(wǎng)站,它是讓用戶在娛樂的環(huán)境中被新事物感染,從而激起消費(fèi)欲望。但在用戶主動存在消費(fèi)需求時,不可能在去抖音上刷視頻刷到有相關(guān)的服務(wù)時再去購買,而是需要上大眾點(diǎn)評或口碑這類接近于綜合信息平臺進(jìn)行搜索。
后者的優(yōu)勢在于有豐富的商家數(shù)據(jù),同時又有便捷的入口可以幫助用戶篩選和獲取。如果抖音要在這方面有所成就,必須積累足夠多的商家數(shù)據(jù),并且提供便利的搜索方式。就目前的情況以及抖音的平臺主要定位來看,這一市場仍然是大眾點(diǎn)評和口碑的主場。
(2)無法從“到店”延伸到“到家” 抖音與新美大存在本質(zhì)區(qū)別
無論是美團(tuán)與大眾點(diǎn)評的合并,還是餓了么和口碑合并,一個趨勢就是外賣配送和O2O結(jié)合,成為綜合性的本地生活服務(wù)企業(yè)。抖音可能會對新美大、餓了么口碑的到店業(yè)務(wù)市場格局產(chǎn)生影響,但卻無法繼續(xù)延伸到到家業(yè)務(wù)。
因?yàn)榈郊覙I(yè)務(wù)是需要有即時配送的基礎(chǔ)的,抖音如果還要延伸到這一領(lǐng)域,只能和外賣企業(yè)合作,相當(dāng)于只能作為一個流量渠道,因此和這些企業(yè)還是有巨大的不同,最終也不會對本地生活服務(wù)行業(yè)的格局產(chǎn)生巨大影響,除非是抖音明確站隊(duì),那么新美大可能就會面臨更大的壓力。
總的來說,抖音涉足本地生活服務(wù),是對自身變現(xiàn)渠道的擴(kuò)展,并有意繪制線下藍(lán)圖。對于商家和消費(fèi)者而言,也多了一種選擇,多了一些便利。但抖音只是一支補(bǔ)充性而非顛覆性的力量,支付環(huán)節(jié)、需求滿足和即時配送等鏈條的缺失,意味著新美大和餓了么口碑依然保持著自身的護(hù)城河。但如果頭條系站隊(duì)阿里,那么美團(tuán)現(xiàn)階段在業(yè)內(nèi)的優(yōu)勢可能就會受到影響。
文|凌晨六點(diǎn),游戲工作室(http://www.youxisenlin.com/)作者,多家科技媒體專欄作家,TMT行業(yè)自由撰稿人 微信聯(lián)系:siquan170
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