見怪不怪,騰訊“染指”B站再進(jìn)一步,根據(jù)騰訊方面的消息,B站與騰訊達(dá)成戰(zhàn)略合作,內(nèi)容很實在,不僅涉及版權(quán)還涉及錢??梢灶A(yù)見,騰訊將在B站擁有更大話語權(quán),那么國內(nèi)最大二次元市場未來是不是要改姓T了呢?
騰訊已成為B站的白衣騎士
古語云:與其錦上添花,不如雪中送炭。騰訊在B站困難時候成為了她的“白衣騎士”。B站上市前后可不太平,首先是愛奇藝就版權(quán)問題進(jìn)行*,接著B站上市就破發(fā),接著就是網(wǎng)信辦會同五部門聯(lián)合約談?wù)?,B站APP下架一個月進(jìn)行整頓,一連串的打擊讓B站緩不過來氣,就在這最困難的時候,騰訊果斷出手。
國慶假期中,嗶哩嗶哩和騰訊控股聯(lián)合發(fā)布公告,騰訊控股將對B站進(jìn)行共3.176億美元現(xiàn)金的投資,增資后,騰訊對B站持股比例約增至12%。受此利好消息影響,B站股價大漲,此前的一掃而空,雙方關(guān)系得以進(jìn)一步加強(qiáng)。
騰訊、B站同病相憐、惺惺相惜
不可否認(rèn),騰訊對B站的投資和關(guān)懷是合作是生意,但雙方可以一起合作卻也離不開雙方的“緣分”。提起騰訊和B站最出名的產(chǎn)品,大家有不少會說是微信和B站社區(qū),兩者都是可以說都是社交出身,但談及兩個公司的盈利來源,答案卻是游戲。
根據(jù)2017年騰訊年報顯示,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲占總收入的比例約為41%,B站則更夸張,在今年第二季度財報中,B站游戲業(yè)務(wù)營收占比達(dá)到78%。監(jiān)管部門=宣布暫停游戲版本號和備案審批一紙令下,游戲行業(yè)在國內(nèi)的發(fā)展速度急速降低,這給騰訊、B站雙方都帶來不小的困擾,兩者同病相憐、惺惺相惜,卻又不得不尋求對策。
國內(nèi)最大二次元市場會姓T嗎?
今日的B站與騰訊達(dá)成戰(zhàn)略合作內(nèi)容中有不少值得關(guān)注的點(diǎn):騰訊與B站在版權(quán)方條件許可的情況下互相開放動畫片庫;騰訊與B站在動畫項目的采購、參投、自制方面,建立深度聯(lián)合機(jī)制;騰訊與B站在ACG產(chǎn)業(yè)鏈上下游方面,同步新的行業(yè)投資機(jī)會,積極促成共同投資。
這基本意味著以后B站的番可以在騰訊視頻看,而騰訊視頻版權(quán)的動漫也會出現(xiàn)在B站上。而在ACG產(chǎn)業(yè)鏈上,B站可以獲得更多騰訊方面的支持,從而有更多精力去做好。而騰訊在9月底戰(zhàn)略升級后,一個大目標(biāo)就是讓社交平臺、內(nèi)容產(chǎn)業(yè)和技術(shù)的深度融合,B站的定位顯然是個不錯的目標(biāo)。
最后回到“國內(nèi)最大二次元市場會姓T嗎?”這個問題上來,我的答案是無所謂是或不是。騰訊有能力有財力可以并購B站,而且可以幫助B站ACG內(nèi)容方面的發(fā)展并向全球化進(jìn)行發(fā)展。B站擁有的年輕社交人群,創(chuàng)新性的文化輸出能力也是騰訊所追求的。即便是騰訊以后不收購B站,B站想要發(fā)展也要依賴騰訊的幫忙。改不改姓,還重要嗎?
申請創(chuàng)業(yè)報道,分享創(chuàng)業(yè)好點(diǎn)子。點(diǎn)擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機(jī)遇!