王者榮耀狂鐵馬上就要作為新英雄上線了,不少玩家都不知道這個英雄實力如何了,那下面就來一起看下王者榮耀鎧和狂鐵對比分享,來看下狂鐵這個新英雄到底如何把。
王者榮耀鎧和狂鐵哪個更厲害
1、傷害能力對比
鎧這個英雄切脆皮非常好用,但是擼兄貴就不行了,所以這個版本以及kpl賽場上基本出不了場,而狂鐵目前傷害是偏超標(biāo)的,對上肉威脅也不是很大,1技能殘血情況下回血爆炸,強化普攻輸出能力不低,不過下個版本射手有望重回下路,這樣的話鎧很可能再次出來。
2、位移技能對比
鎧最怕什么?當(dāng)然是控制英雄,而目前主流就是各種控英雄,相比鎧狂鐵的機動性自然更強,位移和一般英雄可能比較短但至少比鎧沒位移的強。從團(tuán)戰(zhàn)來看狂鐵比鎧更強勢,畢竟他的1技能回血是看人數(shù)的,打到的人越多、自身越殘血回血越猛,單挑的情況下他是不如鎧的,鎧開大招真沒幾個英雄能擋。
3、生存能力對比:
鎧和狂鐵都屬于戰(zhàn)士,自身都有一定的身板和對抗能力,他們技能都有回血能力,所以生存能力并不算太差,當(dāng)然前期是不能太浪。
4、操作難度對比:
鎧在近幾個版本當(dāng)中都是非常熱門的英雄,而且操作也比較靈活,可上單抗壓也可以打野發(fā)育,關(guān)鍵是操作簡單,單挑無敵,團(tuán)戰(zhàn)時也只需開啟大招沖入人群一頓亂砍就可以 了,經(jīng)常能拿三殺、四殺。狂鐵這個英雄沒有藍(lán)條限制,技能操作靈活,但是技能需要配合能量點才能打出爆炸傷害,相比鎧會更有難度!
5、團(tuán)戰(zhàn)能力對比
當(dāng)前版本鎧開啟大招后雙抗能力被大幅削弱了,無法像之前那樣直接硬抗,需要注意切入時機,或者直接繞后切脆皮,打法類似刺客狂鐵具有很長的控場能力,看配合己方坦克直接入手控制打傷害,不過需要注意入場前要注意積累能量!
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