域名預(yù)訂/競(jìng)價(jià),好“米”不錯(cuò)過
手游ios推廣就沖榜來說有兩種常見的方式,一種是機(jī)刷,另一種則是積分墻。就沖榜而言,絕大多數(shù)CP最先考慮的是積分墻,近期蟬大師ASO明顯感覺到?jīng)_榜的CP數(shù)量有所增加,估摸著這可能與APPStore即將改版有關(guān)!
暫不問緣由,不問你從哪里來,到哪里去。我在這里只問一句,甲方貨比三家后,選擇了某已方利用其積分墻跑量,甲方要求跑的量必須是真實(shí)用戶,但有些已方會(huì)在背后議論:“用積分墻最主要的目的難道不是為了優(yōu)化榜單嗎?他還指望積分墻用戶有留存與消費(fèi)?”
為什么甲方要尋求積分墻?
提高APP在蘋果應(yīng)用商店可見性的最快辦法是,沖量。蘋果的權(quán)重算法無論如何變動(dòng),個(gè)人認(rèn)為,下載量的權(quán)重依然是位居首位的。因此,提升下載權(quán)重是有效提高APP排名的因素之一。
恰恰好,積分墻可以為CP做到有效提高應(yīng)用下載量。
積分墻的含義:積分墻是應(yīng)用內(nèi)的一種積分任務(wù),即用戶需要更多積分時(shí),則可以通過這個(gè)頁面下載推薦的相關(guān)應(yīng)用。
積分墻的分類:
在這幾種分類中,作假大戶是網(wǎng)賺類積分墻,同樣的網(wǎng)賺類積分墻的真實(shí)用戶質(zhì)量也是最差的。因此,蟬大師ASO建議甲方不要輕易使用網(wǎng)賺類積分墻。
選擇了積分墻,甲方憑什么不能要求真量?
回過頭來,我們?cè)賮砜醇追綄?duì)真量的渴望,以及有些乙方對(duì)甲方這一合理要求的淡漠,其根本原因不過是彼此追求利益的最大化而已。
甲方需要下載量提升榜單排名沒錯(cuò),但其也迫切渴望自己花錢帶來的下載量是真實(shí)有效的。乙方就更好理解了,在自身并沒有那么多真量的真情下,摻摻假量,多一個(gè)量,就多一個(gè)CPA這可是一本萬利的生財(cái)之道。
故,在市場(chǎng)里買方被賣方坑的例子數(shù)不勝數(shù)。比如一款手游,選擇了某個(gè)游戲類積分墻來跑量,某渠道第一天為其帶來了300的用戶量,結(jié)果用防作弊工具一查,甲方CP傻眼,只有66個(gè)真實(shí)用戶。換位思考下,誰愿意花了那么多錢,買一些假用戶回來(當(dāng)然,找融資的喜歡)。
不知道是誰登高一呼的說,甲方的最終目的是沖榜,以便沖上去從APPStore帶來真實(shí)的下載量,真量假量誰在乎?
隨著蘋果對(duì)APPStore改版,其將主菜單欄目分為“今日推薦”、“游戲”、“App”三個(gè)標(biāo)簽來展示,原先的暢銷榜也徹底去除。刷榜這條路基本被堵死,以后開發(fā)者會(huì)通過什么來增加APP的用戶數(shù)。
這本來是積分墻的一個(gè)機(jī)會(huì),可我擔(dān)心渠道會(huì)自己放棄這個(gè)機(jī)會(huì)。以后的ASO重在搜索,以后的甲方將更注意精細(xì)化推廣。他們可能會(huì)把錢投放到移動(dòng)廣告上,會(huì)把錢投到視頻廣告上,同樣的也會(huì)把錢投到積分墻上。
但如若所有的渠道都存在惡意造假行為,本就勢(shì)弱的積分墻面臨的生存環(huán)境將進(jìn)一步加劇。曾記得去年315某位CP發(fā)起了針對(duì)積分墻的‘打假’活動(dòng),一時(shí)在業(yè)內(nèi)影起巨大反響,CP簽名超過萬人,更是曝光了眾多假量渠道。由此可見,早在去年,CP對(duì)假量便深痛滅絕了。
有沒有什么方法可以及早發(fā)現(xiàn)假量?
以前CP主要靠經(jīng)驗(yàn),各類數(shù)據(jù)的計(jì)算來判定渠道有沒作假,雖然有經(jīng)驗(yàn)的CP會(huì)及時(shí)的發(fā)現(xiàn)假量并終止合作,但對(duì)于許多的新手CP來說,如何預(yù)防渠道作假依然是一個(gè)不小的考驗(yàn)。
不知大家是否還記得上文中我提到過一款防作弊工具。那款防作弊工具叫蟬大師廣告監(jiān)測(cè)防作弊工具,如圖:
為了避免有打廣告的嫌疑,這里不再對(duì)這款工具做進(jìn)一步祥細(xì)的介紹,感興趣的朋友可以自行前往了解一下。
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