前言
6月14日北京時間凌晨2點,黑馬程序員沖在研發(fā)課程一線的老師們徹夜未眠,在蘋果剛剛公布iMessage的24小時內,我們已將WWDC2016開發(fā)者session第一天分享的技術研發(fā)為課程。將最新技術分享給大家,是我們一貫的作風。iOS 10新特性教程,黑馬程序員全國首發(fā)!
iMessage
iMessage作為蘋果開發(fā)者大會開發(fā)者Session環(huán)節(jié)第一天的主要內容之一,他的意義想必也是不容小覷的,盡管只是幾個小小的改動,卻是值得開發(fā)者去研究的。黑馬程序員的老師在凌晨2點40分奮戰(zhàn)至5點,已完成相關iMessage部分的研究與課程研發(fā),暫時公開一個有關iMessageExtension的demo,鏈接如下:
鏈接: 密碼:xdjw
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What's new in Swift 3.0
我們的老師觀看完昨天晚上的xxx先生的講解,針對語法從 Swift 2 到 3 改變給予以下總結:
一、語法改變細節(jié)
1. Consistent Parameter Labeling(一致的參數(shù)標記)
func myFunction(a: Int, b: Int, c: Int) {}
// -- Swift 2.x 調用
myFunction(10, b: 20, c: 30)
// -- Swift 3.x 調用
myFunction(a: 10, b: 20, c: 30)
在 Swift 3.x 中,如果你不想要參數(shù)的名字,可以添加 _ 到參數(shù)名前作為外部參數(shù),類似于:
func myFunction(a: Int, _ b: Int, c: Int) {}
// 調用
myFunction(a: 10, 20, c: 30)
2. Move 'Where' Clause to End of Declaration(將 'Where' 條件移動到聲明的最后)
// -- Swift 2.x
func anyCommon
where T.Element: Equatable,
T.Element == U.Element
>(lhs: T, rhs: U) -> Bool { return false }
// -- Swift 3.x
func anyCommon(lhs: T, rhs: U) -> Bool
where T.Element: Equatable, T.Element == U.Element { return false }
3. Warn on Unused Result by Default(默認不使用返回值的話會有警告)
在 Swift 3.x 中,如果一個函數(shù)有返回值,調用者調用該函數(shù)的時候忽略了返回值,那么 Xcode 會有編譯器警告,可以使用 '_' 代替
二、Swift 3中“移除”的新特性
1. SE-0002: 移除 currying func 聲明的語法
在Swift 3.0 中,currying func 語法已經被移除,蘋果認為函數(shù)的 currying 特性的使用場景并不大,但他會增加很多語言的復雜性,所以需要刪除它。
// Before:
func curried(x: Int)(y: String) -> Float {
return Float(x) + Float(y)!
}
// After:
func curried(x: Int) -> (String) -> Float {
return {(y: String) -> Float in
return Float(x) + Float(y)!
}
}
// or
func curried(x: Int, y: String) -> Float {
return Float(x) + Float(y)!
}
關于 currying 特性,可以查看相關文檔
2. SE-0003: 移除 var 修飾的函數(shù)參數(shù)
在之前,如果想要在函數(shù)內部修改參數(shù)的值的話,可以使用 var 修飾參數(shù),就像這樣:
func foo(var i: Int) {
i += 1
}
以上代碼能夠編譯通過,但是調用者不能觀察此值的改變,如果外界是想要將傳入的值經過函數(shù)去改變的話,這個就不起作用了,因為:
func doSomethingWithVar(var i: Int) {
i = 2 // 這個不會影響外面的i值, 但是這個i的值可以在此處修改
}
var x = 1
doSomethingWithVar(x)
print(x)
輸出結果為1,如果想要在函數(shù)內部修改 x 的值,需要更改為:
func doSomethingWithInout(inout i: Int) {
// 更改 i 的值
i = 2
}
// 定義變量 i
var x = 1
// 執(zhí)行函數(shù)
doSomethingWithInout(&x)
print(x)
此時輸出結果為 2
3. SE-0004: 移除 ++ 和 -- 操作符
由于蘋果認為這些操作符增加了學習的負擔,并且也認為 x++ 不比 x += 1 快多少,所以就拋棄了 c++ 中循環(huán)常用的 '++' 和 '--' 操作符,例如:
var i: Int = 0
// i++ 不再使用
// 使用:
i += 1
// 或者
i = i + 1
4. SE-0007: 移除 C 語言風格的 for 循環(huán)
由于 C 語言風格的 'for' 循環(huán)表現(xiàn)得不夠簡潔,而 Swift 又提供了其特有的 'for' 循環(huán)格式,所以在 Swift 3.x 中移除了 C 語言風格的 'for' 循環(huán),可以使用類似以下代碼的循環(huán):
for i in 0..<3 {
print("黑馬程序員")
}
5. SE-0029: 移除隱式的元組作為被執(zhí)行函數(shù)的參數(shù)
func foo(a : Int, b : Int) {}
在 Swift 2.x 中,我們調用多個參數(shù)的函數(shù)可以這樣做:
foo(42, b : 17)
還可以這樣將參數(shù)當作一個元組傳入:
let x = (1, b: 2)
foo (x)
但是在 Swift 3.x 中,該語法已被移除:
三、關于Core Language 其它一些小的改進
1、 Core Language 語法清理
1. SE-0028 將 __FILE__ 替換成 #file。在 Swift 2.x 中,使用__FILE__ 表示當前代碼所在的文件,在 Swift 3.x 中,已更改成 #file
2. SE-0031 inout 被移動成為類型的一部分
3. SE-0036 需要使用點作為枚舉的前綴去使用枚舉的成員變量
4. SE-0040 在屬性參數(shù)中,使用 “:” 代替 “=”
5. SE-0049 將 @noescape 和 @autoclosure 前置成為類型的屬性
6. SE-0060 只能執(zhí)行默認的參數(shù)順序,不能將打亂參數(shù)的順序
7. SE-0066 規(guī)范語法:函數(shù)類型參數(shù)需要圓括號
8. SE-0096 轉換 dynamicType 從一個屬性到一個操作符
更多詳情請查看相關文檔
“以卓越與偏執(zhí),回敬傲慢與偏見”
有很多開發(fā)者對培訓機構有偏見,但是你們又可曾知道,在你們隨意地“百度google”時所跳出來讓你們滿意的答案背后,有一群不被理解的IT教育行業(yè)的老師們,在為了更多想要躋身進入IT行業(yè)的孩子們,拼命的研發(fā)著課程。你們何嘗想象過一群偏執(zhí)狂一樣的人,深夜伏案研發(fā)課程的場景。捫心自問,你們有多少人在論壇中、貼吧中留著“樓主好人,好人一生平安”的字樣,卻忘記和詆毀那些藏在資料背后,默默付出的那些老師們。
黑馬程序員堅持原創(chuàng),堅持“極客”。極客精神,不止是每一位黑馬程序員的信仰,同時也是黑馬程序員的傳承。
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