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68玩欲改寫國內HTML5游戲格局

 2015-08-05 15:06  來源: 新聞發(fā)現(xiàn)者   我來投稿 撤稿糾錯

  域名預訂/競價,好“米”不錯過

隨著手機游戲市場競爭的不斷激烈,越來越多的手游從業(yè)者開始思考并嘗試開辟全新領域。移動游戲行業(yè)人口紅利趨于飽和,截止2015年Q2,接觸移動游戲的累計設備規(guī)模為12.8億,移動游戲活躍設備規(guī)模達9.1億臺,同時,隨著游戲用戶規(guī)模增長提速,越來越多參與者正在涌入H5游戲市場。

圖一

68玩H5游戲平臺成立于2014年,是重慶菲尼克斯科技有限公司旗下品牌,以平臺化運營為核心基礎,主要從事HTML5游戲的開發(fā)與運營。為打造國內第一HTML5游戲發(fā)行中心而成立的68wan,目前已成立專業(yè)游戲研發(fā)團隊,擁有近百款HTML5游戲。同時,還為用戶提供游戲SNS社區(qū)、團隊語音軟件、新聞資訊、原創(chuàng)動畫視頻、動漫周邊、HTML5游戲等全方位用戶功能體驗。

在2010年,HTML5剛剛萌芽,最先發(fā)展的是國外游戲廠商如Zynga、facebook和EA,當時因為WiFi普及率低、技術不夠成熟、沒有合適的傳播渠道和開發(fā)者嚴重不足等原因宣告失敗。隨著網絡和游戲技術的更新,WIFI的普及以及游戲產品多元化發(fā)展,HTML5游戲的種類也不再局限于過去單一的卡牌和休閑類,更多角色扮演、競技類、模擬經營類的優(yōu)質HTML5游戲應運而生。從2015年Q2數(shù)據(jù)來看,移動游戲行業(yè)收入規(guī)模穩(wěn)定增長,2015前兩季度收入超230億元,休閑類依然為月活躍用戶規(guī)模最高的游戲類型,但角色扮演、動作、卡牌類中重度游戲活躍用戶增長迅速。

圖二

68玩HTML5游戲互動平臺成立之初,一直在尋找一個突破點,移動游戲的微端和無端已經成為了大趨勢,HTML5游戲這種即點即玩的模式非常符合市場主流,這從各大游戲廠商爭先涌入HTML5游戲市場便可看出,HTML5本身具備入口寬泛、易推廣等特征,未來HTML5游戲用戶規(guī)模迎來大規(guī)模爆發(fā)。我們相信隨著HTML5品質不斷提升、玩法由輕度轉為中重度,68玩在擁有的資源優(yōu)勢和用戶基礎的同時,不斷地改進后臺開發(fā)技術,為玩家提供一個綠色環(huán)保的游戲平臺。

圖三

作為一個游戲互動平臺,68wan擁有自己的產品研發(fā)中心,專門從事HTML5游戲的開發(fā),在7月中旬推出了射擊類游戲《銀河帝國》,是一款基于html5開發(fā)的游戲。眾所周知,飛行射擊類對游戲的品質要求是非常高的,尤其是它畫面的沖擊力,以及它的速度方面,要求非常高。《銀河帝國》這款游戲,它是以科幻風格為題材的太空飛行射擊游戲,它上手比較簡單,有爽快的射擊,讓玩家暢爽太空,絢麗的游戲補給元素,給你超贊的游戲體驗。

圖四

68wan作為國內第一H5游戲平臺,在游戲產品研發(fā)方面,專業(yè)研發(fā)團隊將自主開發(fā)更多的HTML5游戲,憑借團隊核心成員十余年的游戲行業(yè)經驗,及對產品品質的專業(yè)把控68玩有實力也有信心提供給玩家內容優(yōu)質、玩法新穎的游戲作品。而且,平臺運營團隊將會憑借專業(yè)的運營管理方式、細致的客服服務為玩家提供最好的游戲和服務。開拓創(chuàng)新的68WAN人,仍致力于發(fā)展面向游戲玩家的多種服務項目,從真正意義上推動中國HTML5游戲娛樂事業(yè)的發(fā)展。

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