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經(jīng)典手游《怪物獵人大狩獵》公測(cè)

 2015-01-05 18:51  來(lái)源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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來(lái)自日本知名游戲廠商Capcom的手游《怪物獵人大狩獵》將在于1月5日在IOS平臺(tái)(正版)公測(cè),這款游戲基于經(jīng)典主機(jī)游戲《怪物獵人》的世界觀改編,是一款帶有知名IP的卡牌游戲。

卡普空(Capcom),成立于1979年,是日本著名的電視游戲軟件公司和發(fā)行公司,其憑借《怪物獵人》、《街頭霸王》、《鬼泣》、《洛克人》、《生化危機(jī)》、《鬼武者》等多款火爆的作品在游戲界享有著非常重要的地位。

在《怪物獵人大狩獵》中,玩家持有的卡牌雖然是平面的,但游戲中的怪物卻以3D形式呈現(xiàn),游戲發(fā)射卡牌和怪物攻擊均有動(dòng)態(tài)效果。此外,游戲中設(shè)有討伐系統(tǒng)、探索秘境系統(tǒng)和大力宣傳的“七龍杯”挑戰(zhàn)系統(tǒng),定能讓玩家感受暢快淋漓的狩獵精神。一句話概括這款游戲的內(nèi)容,就是用指尖的卡牌狩獵怪物。由于游戲故事背景龐大,游戲音樂(lè)也有一種史詩(shī)般巨著的感覺(jué)。

《怪物獵人大狩獵》由日本CAPCOM公司傾力開(kāi)發(fā),確保了其原汁原味,呈現(xiàn)怪物獵人IP的世界觀和強(qiáng)勁的表現(xiàn)力。同時(shí)這款游戲又在怪物獵人IP基礎(chǔ)上進(jìn)行了大膽創(chuàng)新——采用了全新的時(shí)空背景設(shè)定,玩家將采用彈射的方式進(jìn)行卡牌戰(zhàn)斗,在指尖即可感受燃燒的狩魂。

《怪物獵人大狩獵》首創(chuàng)彈射戰(zhàn)斗玩法,玩家需要在游戲中通過(guò)彈射獵人卡牌來(lái)狩獵怪物;同時(shí),依據(jù)卡牌屬性、怪物類(lèi)別等,玩家還將使用一彈即發(fā)、多彈蓄力發(fā)射等彈射方式。在這里,戰(zhàn)斗的過(guò)程完全控制在玩家手中,卡牌動(dòng)作由玩家掌控。

在業(yè)內(nèi)看來(lái),《怪物獵人大狩獵》的“彈射戰(zhàn)斗”模式,將玩家?guī)肓巳碌膹椛鋺?zhàn)斗狩獵世界,屬于第三代卡牌。在目前國(guó)內(nèi)卡牌游戲同質(zhì)化嚴(yán)重 、核心玩法鮮有革新的局面下,《怪物獵人大狩獵》強(qiáng)勢(shì)重塑第三代卡牌新概念,將為廣大玩家?guī)?lái)前所未有的彈射手游魅力。

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