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HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0的標(biāo)準(zhǔn)通用標(biāo)記語(yǔ)言。是新一代的支持移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)頁(yè)開發(fā)技術(shù)。HTML5擁有良好的頁(yè)面表現(xiàn)性能和跨平臺(tái)兼容性。
HTML5它的開發(fā)是通過谷歌、蘋果,諾基亞、中國(guó)移動(dòng)等幾百家公司一起醞釀的技術(shù),這個(gè)技術(shù)最大的好處在于它是一個(gè)公開的技術(shù)。是現(xiàn)實(shí)的網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn),這意味著它將大大降低用戶的開發(fā)成本和跨平臺(tái)兼容性。比如你委托集群智慧網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷開發(fā)了一款HTML5應(yīng)用,可以很輕易地移植到UC的開放平臺(tái)、Opera的開發(fā)平臺(tái)、Facebook應(yīng)用平臺(tái),甚至可以通過封裝的技術(shù)發(fā)放到App Store或Google Play上,所以它的跨平臺(tái)非常強(qiáng)大,也是大多數(shù)人對(duì)HTML5有興趣的主要原因。
同時(shí),HTML5可以很好解決多種型號(hào)顯示屏幕的兼容性問題,通過一次設(shè)計(jì),即可普遍兼容很多大小不一致的顯示設(shè)備,這解決了其他開發(fā)技術(shù)需要針對(duì)不同大小的屏幕分別開發(fā)界面得難題,傳統(tǒng)上非HTML5技術(shù)開發(fā)的程序會(huì)面臨很多顯示的問題,例如IPHONE與IPAD的屏幕就需要分別設(shè)計(jì),這將導(dǎo)致用戶的開發(fā)成本急劇上升。
但由于HTML5技術(shù)無(wú)法對(duì)硬件底層的功能進(jìn)行調(diào)用,所以限制了HTML5技術(shù)的應(yīng)用,這將導(dǎo)致需要系統(tǒng)底層來支持的功能無(wú)法通過HTML5技術(shù)來實(shí)現(xiàn)。
原生應(yīng)用開發(fā)技術(shù),可訪問手機(jī)所有功能(GPS、攝像頭),速度更快、性能高、整體用戶體驗(yàn)不錯(cuò),而且是用Java 編寫的。原生應(yīng)用是特別為某種操作系統(tǒng)開發(fā)的,比如iOS、Android、黑莓等等,它們是在各自的移動(dòng)設(shè)備上運(yùn)行的。
原生應(yīng)用由于采用一行一行手寫代碼的方式開發(fā),所以它的開發(fā)周期比較長(zhǎng),成本比較高,并且原生應(yīng)用沒有夸平臺(tái)兼容的能力,所以針對(duì)每個(gè)平臺(tái)都要完全重新開發(fā),例如安卓平臺(tái)需要開發(fā)一次,IOS平臺(tái)需要開發(fā)一次,甚至針對(duì)各種安卓的設(shè)備、各種使用不同硬件的安卓設(shè)備,它們的屏幕、CPU、操作系統(tǒng)不同,也需要針對(duì)這些不同的機(jī)型開展相應(yīng)的開發(fā)工作。
結(jié)論:
1、 預(yù)算有限的情況下,建議選擇HTML5技術(shù);
2、 用戶體驗(yàn)要求高的情況下,更適合原生技術(shù);
3、 開發(fā)速度要求快的情況下,建議選擇HTML5技術(shù);
4、 必須用到某個(gè)HTML5不支持的系統(tǒng)功能的情況下,適合原生技術(shù)。
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