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視頻場(chǎng)景構(gòu)建

紐約大學(xué)宗教歷史系教授詹姆斯·卡斯把世界的游戲分為有限的游戲和無(wú)限的游戲,前者的目的在于贏,后者的目的在于讓游戲永遠(yuǎn)玩下去,將更多的人帶入其中從而延續(xù)游戲。細(xì)思一番,你會(huì)發(fā)現(xiàn)世間諸多大成的商業(yè)模式,其實(shí)都是后者。視頻的“游戲”也是如此,在有限的游戲里,平臺(tái)可以通過(guò)簡(jiǎn)單地把內(nèi)容羅列起來(lái),靠燒錢拴住內(nèi)容創(chuàng)作者,取得暫時(shí)的“有限的贏”,但只要有土豪加入戰(zhàn)斗,平臺(tái)的所謂壁壘就不攻自破。也就是說(shuō),如果平臺(tái)沒

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