在如今的游戲行業(yè),游戲發(fā)行商和主機(jī)制造商要比以往任何時候都更喜歡強(qiáng)調(diào)他們的游戲擁有多么難以置信的細(xì)節(jié),頂級的游戲圖形正在將開發(fā)預(yù)算推至幾乎難以為繼的水平。不過,為數(shù)不多的逆流而上者是任天堂。
任天堂最出名的幾個IP,馬里奧、塞爾達(dá)傳說,加上寶可夢,都從未試圖變得逼真,而在GDC2024的《超級馬里奧兄弟:驚奇》討論會上,任天堂的制作人手冢卓志解釋說——真實(shí)不僅僅是讓你的游戲看起來逼真。
手冢表示,任天堂并沒有專注于圖形畫面,而是投入了更多的精力讓馬里奧等角色對周圍的世界做出反應(yīng),借此來提高游戲的真實(shí)感。
當(dāng)然,圖形仍舊很重要,但讓角色感到痛苦、展示他們的情緒和表情,并創(chuàng)造角色和世界互動所發(fā)的聲音是任天堂為提升沉浸感所做的事情。
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