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微軟總說賣Xbox不賺錢,那為何還要堅(jiān)持這么多年?

 2021-05-07 17:47  來源: A5專欄   我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

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微軟又在強(qiáng)調(diào)賣游戲主機(jī)不賺錢了。最近游戲開發(fā)商Epic Games與蘋果公司訴訟案正式開打,作為第三方證人,微軟也參與其中。當(dāng)被Epic的律師問到“微軟在銷售Xbox主機(jī)上賺取了多少利潤(rùn)”的時(shí)候,微軟Xbox業(yè)務(wù)副總裁Lori Wright的回答是“微軟不賺錢,是在虧本賣主機(jī)”、“銷售Xbox設(shè)備從沒讓微軟盈利”。

其實(shí)“賣Xbox不賺錢”這種言論,微軟這些年說了不止一次。

2014年微軟攜Xbox進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)之時(shí),主機(jī)游戲市場(chǎng)玩家不多,水貨橫行盜版猖獗,微軟經(jīng)銷商就表示過賣Xbox不賺錢;2017年,微軟Xbox業(yè)務(wù)主管Phil Spencer接受采訪時(shí)表示,微軟并不指望從Xbox One X的硬件銷售中賺取利潤(rùn);2019年,微軟Xbox部門負(fù)責(zé)人回應(yīng)玩家對(duì)Xbox盈虧狀況的擔(dān)憂時(shí)表示“玩家應(yīng)該更專注于想要玩什么游戲,而不是我們的利潤(rùn)和財(cái)務(wù)報(bào)表”。

既然賣Xbox如此不劃算,微軟為何還要一直堅(jiān)持至今呢?

作為企業(yè),一直堅(jiān)持一門生意,必然是因?yàn)槠渲杏欣麧?rùn)的驅(qū)動(dòng)。其實(shí)不管是微軟還是索尼,各家的游戲主機(jī)都是賠錢賣,先通過“廉價(jià)”主機(jī)占領(lǐng)市場(chǎng),再用游戲軟件賺錢,這是一種固定的盈利方式。而微軟的游戲業(yè)務(wù)一直是盈利的,單是與Epic Games合作就可以讓微軟每年盈利6億~7億美元。所以從廣義上來看,微軟做Xbox有利可圖。

此外Xbox本身也是一代更比一代強(qiáng)。第一代完全被索尼的游戲主機(jī)秒成渣,但第二代出來的時(shí)候就可以和索尼平起平坐了,等到了第三代,微軟已然能夠憑借Xbox躋身“TV游戲界三巨頭”的行列。

而且從某種程度來說,Xbox已經(jīng)不僅是游戲主機(jī),更承擔(dān)著占領(lǐng)客廳的重任,這正是如今最火爆的方向之一,因此Xbox對(duì)微軟意義重大。更何況游戲產(chǎn)業(yè)本身市場(chǎng)廣闊,微軟深耕多年才在游戲產(chǎn)業(yè)中得到如今的位置,更是不可能輕易放棄。

微軟自己也深知這一點(diǎn),所以才參與到此次的官司中。微軟方面表示,蘋果通過嚴(yán)格控制應(yīng)用商店的運(yùn)營(yíng),用繁瑣的規(guī)則抑制其他開發(fā)者,對(duì)開發(fā)者和消費(fèi)者都不公平,而且之前微軟想要通過App Store為蘋果用戶提供 Xbox云游戲服務(wù),也被蘋果拒絕。

蘋果拒絕上線微軟云游戲的原因在于,微軟云游戲平臺(tái)中包含了多款游戲,充值不走蘋果渠道,而且云游戲是目前的大熱的趨勢(shì),如果大量玩家去玩微軟云游戲,肯定會(huì)導(dǎo)致蘋果損失不少營(yíng)收,于是蘋果才做出這樣的決定。

然而如此一來,主要依靠游戲抽成盈利的微軟營(yíng)收和利潤(rùn)就會(huì)大幅下降,微軟自然不開心,所以堅(jiān)決站在Epic Games身后,怒斥蘋果的行為。

這樣看來,微軟也是有些“口是心非”。 雖然嘴上總說Xbox不掙錢,有吐苦水博取外界“同情”之嫌,可是心里比誰(shuí)都清楚Xbox的重要性。從本質(zhì)上來看,Xbox生意背后隱含的巨大利潤(rùn)以及行業(yè)未來的潛力,才是讓微軟堅(jiān)持做“賠本買賣”多年的真正原因。文/東方亦落

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