營銷”一詞已經(jīng)滲透各行各業(yè),在餐飲界也不例外。好的營銷方案,跟一道好的菜品一樣;后者僅僅為了留住顧客的胃,前者卻是為了更好地留住顧客的心。
餐飲營銷真諦是什么?這16個關(guān)鍵詞告訴你!
01、洞察
發(fā)現(xiàn)機(jī)會比學(xué)習(xí)餐飲市場營銷更重要。營銷的本質(zhì)是說話,但說什么話并不重要,洞察到消費者愛聽什么話,這才重要。想消費者之未想,不一味迎合,不強(qiáng)制教育,通過消費者的行為挖掘消費者真正心理生理需求,說出消費者最想聽的那句話。
對于市場來說,洞察到餐飲市場機(jī)會比任何牛逼的營銷戰(zhàn)役都更重要。品牌只有真正關(guān)懷到消費者未被注意到的需求點,才能找到餐飲營銷的不二法門。
02、沖突
沖突,才能產(chǎn)生需求,沖突才能引人注意。人的需求是有限的,人的欲望是無限的,這是人與生俱來的矛盾沖突。任何一種商品、服務(wù)都是為了解決沖突而存在。有了沖突,才有市場。對品牌來說,二流品牌發(fā)現(xiàn)沖突、解決沖突。一流品牌則是制造沖突、放大沖突,從而利用沖突產(chǎn)生的需求,植入品牌的解決方案。
而對于品牌來說,就是制造一個這樣的沖突出現(xiàn),然后給消費者一個最愛的人。
03、訴求
餐飲市場競爭無非就是兩個層面的競爭:
一、產(chǎn)品競爭;
二、品牌競爭。
產(chǎn)品競爭(性能、包裝、價格等)是物質(zhì)與技術(shù)的競爭。品牌競爭(心里感受、明確附加值等)是精神及心里的競爭。品牌要想占領(lǐng)消費者心智,需要突出獨特訴求。產(chǎn)品的獨特訴求、品牌的獨特訴求,甚至有時為了訴求獨特性,無意義的差異化,也是有意義的。
04、舍得
消費者記不住滿漢全席,只能記住最打動他的那道菜。做傳播要有舍有得,有舍,才能有得。舍棄繁雜,抓住最重要的點,簡單到極致,單純的利益點和創(chuàng)意才能如利刃般割手。
產(chǎn)品利益點要小而精,目標(biāo)市場要小而精,目標(biāo)消費對象也要小而精。對最核心的那群人,提供最有效的產(chǎn)品和服務(wù)。有了忠誠度,自然會有知名度。
05、重復(fù)
這個簡單,就是一次做一樣的事情。對單純的利益點不斷重復(fù),第一次引起知覺,第二次一起聯(lián)系,第三次提醒益處。重復(fù)帶來的刺激,不斷重復(fù)可以杏花村呢過條件反射的效果,重復(fù)二十一次才有可能形成習(xí)慣。
這個又不簡單,對品牌訴求要橫向統(tǒng)一縱向堅持,多角度重復(fù),重復(fù)同樣品牌形象和訴求。規(guī)劃好重復(fù)的外在形式和內(nèi)在內(nèi)容,不做無意義或錯誤的重復(fù)。
06、勸誘
廣告本質(zhì)是“勸導(dǎo)”和“誘惑”。品牌傳播不是賣牛排,而是賣牛排的滋滋聲。勸是推動,催促消費者張開眼睛,注意到你要展示給他的東西。誘是拉動,讓他對你展示的東西心生向往,流出口水。“勸”和“誘”并不像字面那樣文縐縐,而是要快準(zhǔn)狠,提煉出品牌最能吸引消費者的精華,用感性或者理性訴求的方式,直擊要害。
07、產(chǎn)品
產(chǎn)品是用來滿足人們需求和欲望的物體或無形載體,同樣也是承載品牌的根基。在商品環(huán)境中,一種商品的好壞是用另一種商品來衡量,在產(chǎn)品同質(zhì)化時代,有時無意義的差異化也是有意義的。有時僅僅是產(chǎn)品概念的創(chuàng)新,也是一種產(chǎn)品的創(chuàng)新形式。
人性是喜新厭舊的,所謂的新,并不一定就好。創(chuàng)新的產(chǎn)品不一定用好壞衡量,而是要“有”。當(dāng)然,創(chuàng)新要匹配消費者需求,否則就是無意義創(chuàng)新。
08、價格
高價不一定“離譜”,低價不一定“親民”,免費更不是“白送”。價格是區(qū)分人群,吸引關(guān)注的最佳法寶。適當(dāng)?shù)膬r位,針對適配的人群。產(chǎn)品和價格不能成為消費者的負(fù)擔(dān),不論是經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān),還是形象負(fù)擔(dān)。免費是一個入口,大量吸引關(guān)注和用戶,通過這個入口引進(jìn)的“流量”,可以通過多種形式轉(zhuǎn)化成實際效益。
讓消費者占到“看得到的便宜”,品牌才能占到大便宜。
09、樹敵
敵人使人進(jìn)步。有競爭才有精彩度,有精彩度可以擴(kuò)大市場。加多寶王老吉的大對決,讓涼茶市場進(jìn)一步擴(kuò)大。一人拾柴火不旺,眾人拾柴火焰高。
越了解敵人,就越了解市場。完美的競爭戰(zhàn)略并不是要成為餐飲市場第一,而是要成為獨特的,難以復(fù)制的。建立個性王國,自己制定規(guī)則,永遠(yuǎn)保持進(jìn)攻。
樹敵將就策略,跟旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ指偁帲酥腔?,更重要是勇氣。如果斗不過對手,就先跟著對手。
10、游戲
餐飲營銷是一場游戲,該認(rèn)真認(rèn)真,該**。說到底,營銷不只是賣貨,而是一場人和人團(tuán)隊和團(tuán)隊的游戲。利用游戲規(guī)則和套路,取得有利獲益。
把消費者置于游戲過程之中,讓他們在游戲中購買,在游戲中消費,花了錢,享受到愉悅體驗。超越他們的期望值,給他們游戲獎勵,讓他們“常來玩”。
經(jīng)營餐飲企業(yè)是個嚴(yán)肅的事情,做好餐飲營銷,首先要會玩。
11、娛樂
所有的行業(yè),都是娛樂業(yè)。這是一個膚淺的時代,膚淺時代一個很重要的特征就是娛樂化。所以,在這樣的時代,一本正經(jīng)、高大上不接地氣的品牌沒有出路。品牌沒有什么了不起的,把自己置于消費者的娛樂之中,跟消費者一起游戲,讓消費者喜歡品牌,這才是最重要的。
12、俗
自古曲高和寡,品牌就是要俗起來,越俗越有市場。要通俗,不要惡俗。在符合民風(fēng)、民俗、文化、傳統(tǒng)、主流文化和主流價值觀的基礎(chǔ)上,發(fā)掘品牌利益點,確定訴求,根據(jù)市場反饋不斷改進(jìn),用貼切的俗品牌,去贏得市場。
不要想著飛天,老老實實當(dāng)個俗人,自有飛天的時候。
13、借勢
站在巨人的肩膀上,并不是說收獲巨人的成功,而是擁有巨人的眼界和視野。
小品牌傍大品牌,叫攀高枝,也叫借勢。傳播蹭熱點,叫隨大流,更叫借勢。
關(guān)鍵是在借勢中保持自己個性,借勢而不同勢,在借勢的時候大放異彩。
用雷軍的話說:占到風(fēng)口,豬都能飛起來。成功借勢三境界:用膽識應(yīng)勢(被動接受),用洞察力借勢(主動出擊),用創(chuàng)造力造勢(智慧引領(lǐng))。
14、 非對稱
品牌不能一碗水端平,就是要厚此薄彼,就是要有所側(cè)重。對重要市場、重要渠道、重要消費者群體,用最大精力提供最優(yōu)照顧,中國市場太大,不可能面面俱到。在一定范圍內(nèi),先做好,再做大。
在不對稱的市場中磨練自己,逐漸發(fā)展到對稱。
15、 碎·營銷
碎并不是真的碎,而是形散而神不散。網(wǎng)絡(luò)時代,除了讓生活節(jié)奏越來越快,還讓我們每個人的時間都變成碎片化的時間,在自媒體興起之后尤其如此。
碎片化時代的到來,讓營銷常態(tài)化,以往通過營銷戰(zhàn)役的方式進(jìn)行營銷,已經(jīng)越來越吃力不討好。利用自媒體等渠道,占據(jù)消費者碎片時間,進(jìn)行細(xì)水長流的營銷,逐漸成為主流。
碎片時代的營銷,要小處發(fā)力,大處著眼。站在宏觀視角制定營銷策略。確定長期品牌訴求,維護(hù)統(tǒng)一品牌形象,處理短期促銷和長期營銷關(guān)系。
16、試錯
在錯誤中,找到成功方法。對于成長性品牌來說,離成功最近的路徑是曲線。成長時多試錯,成熟后少犯錯。市場調(diào)研不能代替試錯,當(dāng)餐飲市場機(jī)會出現(xiàn)的時候,快速出手,抓住機(jī)會,然后在進(jìn)行中不斷調(diào)整。這樣遠(yuǎn)比把一切準(zhǔn)備好后再出手要明智的多,市場永遠(yuǎn)不等人,對誰都一樣。
試錯的目的是為了糾錯,最終走上正途。
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