在游戲業(yè)務高速發(fā)展的今天,為了滿足海量用戶穩(wěn)定和高質量的服務需求,提高幾千萬用戶同時在線、最高可達億級的注冊量的處理能力,以及宕機、網(wǎng)絡、計算卡頓、網(wǎng)絡延遲等情況的堅決杜絕,游戲行業(yè)的對網(wǎng)絡、服務都提出了更高的要求。
大帶寬服務器帶寬資源充足、傳輸速度快、抗干擾能力強等優(yōu)勢搶占了游戲行業(yè)市場。
大帶寬服務器首先應該保證的就是高并發(fā)處理能力,從而最大限度地提高服務器的吞吐率,提高單服在線人數(shù),降低服務器硬件成本。游戲服務器模塊較多,并非處理某一類單一問題,所以大帶寬服務器應該盡量利用CPU的多核多線程處理能力。
其次應該保證游戲服務器的承載能力。優(yōu)質的大帶寬服務器應當由一個靈活的擴展分布方案,將服務器分別部署在不同物理機上,這種分布式的能力可以有效提高服務器的承載能力、靈活擴展能力以及安全能力。
最后是優(yōu)質的運維能力。游戲行業(yè)的用戶可能位于世界上的任何地方,使用一家具有全球部署網(wǎng)絡資源能力的公司,可以讓你在每一個關鍵地理區(qū)域擁有一處托管機房,享受7*24小時技術支持,降低企業(yè)運維成本。
實時交互游戲一般需要網(wǎng)絡延遲在300ms以內才能保證體驗,實時的高強度交互需求對大帶寬服務器來說也是一個不小的挑戰(zhàn)。除了帶寬資源充足,更需保證服務器提供商的全球資源能力。服務器提供商將游戲應用的關鍵區(qū)域互聯(lián),減少因距離而產生的網(wǎng)絡延遲,保證游戲用戶的體驗,為游戲企業(yè)帶來更多的價值。
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