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A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)(公眾號(hào):iadmin5)12月29日?qǐng)?bào)道,在12月25日的2019中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,《2019年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》正式發(fā)布。報(bào)告顯示,2019年中國(guó)游戲用戶規(guī)模達(dá)到6.4億人,較2018年增加2.5%。其中女性用戶規(guī)模為3億,占國(guó)內(nèi)游戲用戶總規(guī)模的46.2%。
不過(guò)根據(jù)報(bào)告顯示,2019年中國(guó)女性游戲用戶實(shí)際銷售收入貢獻(xiàn)為526.8億,占整體游戲市場(chǎng)收入的22.8%,相比去年有輕微下降,男性玩家更氪金。
據(jù)悉,2019年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2308.8億元,同比增長(zhǎng)7.7%。從細(xì)分市場(chǎng)觀察,移動(dòng)游戲占整體營(yíng)銷收入近七成,客戶端與網(wǎng)頁(yè)游戲占比分別降至26.6%和4.3%。
從細(xì)分市場(chǎng)觀察,移動(dòng)游戲占整體營(yíng)銷收入近七成,客戶端與網(wǎng)頁(yè)游戲占比分別降至26.6%和4.3%。
此外,報(bào)告還顯示,角色扮演類游戲最受歡迎,收入前 100 位移動(dòng)游戲,角色扮演類占比54%,其次為策略類游戲,占比14%,卡牌、休閑、模擬、射擊、棋牌類份額占比均不超過(guò)10%。
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