隨著越來越多的5G網(wǎng)絡(luò)鋪設(shè)5G手機的推出,5G時代距離我們越來越近,那么到底5G時代能給我們帶來什么?可能很多人都會語焉不詳。9月7日,CTDC2019首席技術(shù)官領(lǐng)袖峰會于烏鎮(zhèn)互聯(lián)網(wǎng)會展中心舉辦,在會上,花椒直播聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO韓三普對5G時代的直播和視頻領(lǐng)域展望,讓我真正感到耳目一新,是一個非常清晰的方向解讀,讓人受益匪淺。
5G時代視頻如何創(chuàng)新?
直播是一個曾經(jīng)火爆大江南北的商業(yè)項目,而直播的火爆顯然也是一個技術(shù)時代的推動,那就是4G網(wǎng)絡(luò)的普及??梢哉f這一輪整個視頻行業(yè)的爆炸,從直播到短視頻都是因為網(wǎng)速越來越快,流量費用越來越低的原因。當(dāng)然,這也給很多人帶來一個疑問,既然4G的網(wǎng)速已經(jīng)足夠快了,視頻項目也已經(jīng)足夠發(fā)達了,那么5G還能帶來什么更大的變化嗎?如果只是簡單的變快了一點,那其實對行業(yè)的影響可能就沒有那么大了。
其實這個問題并不是一個普通人困惑的問題,很多科技行業(yè)的人也會有這樣的疑問。這里其實中間也有一個專業(yè)墻的隔閡,比如互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的從業(yè)者其實未必了解5G,而通信行業(yè)的從業(yè)者又未必了解互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,所以在現(xiàn)階段,能夠厘清這些問題,提出實際解決方案的人還是非常少的。在這里,韓三普的表達可以說是非常清晰了,首先他拿出了5G的具體速度參數(shù),我們可以看到,這里有三個維度,一個是峰值速度,一個是接入能力還有一個就是延時。而換個表述方式就是,5G的技術(shù)有三大特點,高速度、高接入和低延時。速度和接入數(shù)的增幅可以達到100倍,而延時也會高出30-50倍,還有一個增長幅度看著沒有那么高的移動性,其實也還不錯,保證你在500公里時速的情況下依舊可以很好的連接,在高鐵上使用也完全沒有問題了。
那從另一個方向來看,音視頻行業(yè)的創(chuàng)新需要什么呢?這里其實也是基于三個因素,1信息,2管道,3硬件。信息其實就是內(nèi)容創(chuàng)新,管道就是內(nèi)容傳輸,包括了速度、質(zhì)量和價格,假如流量太貴,那么普及程度也會比較低。而硬件則包括用戶的觀看設(shè)備和內(nèi)容創(chuàng)作者的制作設(shè)備,這里又會帶來性能、價格和能力上的差異。比如音視頻項目能普及,智能手機的價格下降,普及程度提高就很關(guān)鍵,而直播設(shè)備目前還主要是手機,但短視頻的拍攝設(shè)備其實機構(gòu)已經(jīng)在用專業(yè)設(shè)備了。這其實也是拉開彼此之間差距的關(guān)鍵因素之一。
搞明白這兩個方向的創(chuàng)新關(guān)鍵,我們大概就可以真正務(wù)實的預(yù)測一下,5G時代到底能給這個行業(yè)帶來什么樣的創(chuàng)新機會了。
花椒的5G思考
在這張PPT上,我們就可以看出花椒在技術(shù)創(chuàng)新上的思考了,這也很清楚的給了我們一張行業(yè)5G升級路線圖。比如高速度大帶寬這個屬性,就可以很好的支持3D、4K和8k、VR和AR這樣的高質(zhì)量要求的內(nèi)容形式。而低延時則會增強內(nèi)容的互動性,以及遠程作業(yè)的可能性,這里就包括了在云端進行辦公、游戲、無人設(shè)備控制、遠程會診手術(shù)等功能。而高連接則可以支撐密集地區(qū)的直播,如果大家去看過演唱會或者大型發(fā)布會就知道了,人多了連信號都沒有,更不用談直播了。所以這張PPT可以說是目前我看到的最清晰的一張闡述5G特點能夠如何推動應(yīng)用端進步的了,這樣充分的體現(xiàn)了花椒直播對技術(shù)的思考和對未來的把握。
韓三普表示,未來直播的方向必然是高清的大幅提升,畢竟現(xiàn)在為了直播流暢和流量消耗,在整體的畫質(zhì)上是有所損失的。其次就是大規(guī)模的演唱會、發(fā)布會、表演和體育賽事直播將爆發(fā),而第三就是實時互動的全新玩法會越來越多,而且由于主播不必局限在直播室內(nèi)就可以實現(xiàn)無延遲的互動,那么直播的形式可能就會更多種多樣,直播能夠進入的場景自然也會越來越多。他認為,未來直播會成為傳播標(biāo)配,要么是‘直播+’要么是‘+直播’,不管是直播衍生玩法還是項目引入直播,都會有極大的發(fā)展和突破。
而值得一提的是,因為5G帶來的指標(biāo)提升,XR領(lǐng)域?qū)霈F(xiàn)大發(fā)展,包括VR、AR、MR和HR,因為這個速度和質(zhì)量的傳輸和延遲,已經(jīng)可以欺騙大腦實現(xiàn)生理上的無眩暈了,這顯然會為行業(yè)打開一個全新的發(fā)展空間,讓視頻娛樂進入到一個全新的階段。
花椒用技術(shù)引領(lǐng)行業(yè)
雖然直播是一件娛樂性很強的事情,但花椒直播其實底蘊上還是一個技術(shù)公司,比如通過人工智能AR技術(shù),花椒直播全球首創(chuàng)了直播萌顏、智能美顏技術(shù),現(xiàn)在已經(jīng)成為直播行業(yè)標(biāo)配,領(lǐng)先行業(yè)半年之久。此外,智能手勢交互、3D虛擬表情遷移、魔法禮物、智能虛擬場景與互動禮物、變臉等,都是花椒率先開始嘗試的,這也給行業(yè)帶來了一股直播技術(shù)風(fēng)潮,很多功能都被競爭對手快速模仿,成為行業(yè)首屈一指的技術(shù)男。
就在今年4月1日,花椒直接推出了3D VR全息直播的插件,一下子讓直播從二維進入了三維世界,在直播的視覺體驗上,有了一個跨維度的大提升。而且這次升級非常簡單,并不需要使用特殊的設(shè)備,只要下載了3D VR全息互動投影插件就可以親自體驗到科幻電影中的體驗,主播會變成立體的影像懸浮在空中,視覺沖擊還是相當(dāng)不錯的。而從韓三普的演講中,我們可以看出,這其實只是花椒現(xiàn)階段的一個小試水,真正的大招恐怕會在5G時代放出來。
韓三普還在會上透露,“近期將與某國內(nèi)一線終端廠商聯(lián)合發(fā)起5G直播領(lǐng)域的大動作,這一嘗試將可能對直播行業(yè)的現(xiàn)有格局帶來震動。”同時他還放出一張電影《頭號玩家》中的劇照來做暗示,相信是一款打造沉浸式世界的VR設(shè)備,只不過是游戲還是直播就不好判斷了。而可以確定的是,在未來一方面手機廠商的攝像頭會越做越好,越來越強大,而另一方面更多的硬件設(shè)備比如無人機、VR眼鏡等都會不斷接入。這對于直播來說確實是一個波瀾壯闊的大時代,而花椒目前已經(jīng)做好了準備。
互聯(lián)網(wǎng)二十年,各種風(fēng)口創(chuàng)新層出不窮,但真正能夠走到最后的其實少之又少。這也是所謂的風(fēng)口過了,豬會摔死。想要走到最后,看的還是技術(shù)能力還產(chǎn)品能力以及對趨勢的解讀能力,從這里來看,花椒的優(yōu)勢其實還是一直非常明顯,而在全新的5G時代,相信也會爆發(fā)出一個更大的價值。
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