快手再度出手。
電喵直播和光音,兩款短視頻APP踩著春光余韻的腳步加入快手大家庭;從年初的”電丸“小游戲,到年中密集布局六款短視頻,再到年后的持續(xù)發(fā)力,一年時間過去,快手儼然有了自己的產(chǎn)品矩陣。
但矩陣背后,快手仍有不少待解難題。內(nèi)部商業(yè)化的戰(zhàn)略節(jié)奏,外部流量增速放緩、抖音“咄咄逼人”,成立八年有余的快手正面臨著嚴(yán)峻的內(nèi)外挑戰(zhàn)。而在產(chǎn)品頻頻出新之下,快手又將如何突破重圍?
加速“組局”
快手“上新”步伐的加速,與競爭環(huán)境變化不無關(guān)系。
2018年初,快手DAU突破9500萬,位居行業(yè)第一。在喜人的數(shù)據(jù)下,快手員工正準(zhǔn)備歡度農(nóng)歷春節(jié)時,一款“自帶BGM”的短視頻橫空出世。
那年春節(jié),抖音短視頻的紅包攻勢洶涌如潮,加上日均100萬的買量投入,電視、地鐵站、飛機場,幾乎每個場景都能看到抖音廣告。
地毯式“宣傳戰(zhàn)”立竿見影,95后的小哥哥小姐姐都被上手簡單,風(fēng)格酷炫的抖音卷走了。2018年春節(jié)期間,抖音DAU凈增長達(dá)3000萬。
勢如破竹之下,頭條系短視頻的抖音正迎頭追趕,同時帶動BAT等巨頭紛紛入局,身處同一賽道的快手自然也坐不住,是時候拿出實際行動。
可沒想到,監(jiān)管收緊讓快手趕上“當(dāng)頭一棒”。
2018年4月,快手社會搖大V牌牌琦被封號、未成年媽媽楊清檸被央視曝光,加上年初在快手活躍的MC天佑被封,輿論“討伐”之聲此起彼伏。
于是,我們便看到當(dāng)年快手APP上那行“接受批評,整改前行”,那是宿華寫給快手的“警世通言”。
抖音奔襲與監(jiān)管收緊,外部環(huán)境風(fēng)云變幻下,快手并非無動于衷,它用自己的步伐重整前行,其中最突出的體現(xiàn)始于產(chǎn)品“上新”。
早在2018年1月,快手便將小游戲獨立為APP,起名“快手電丸”,其功能幾乎是對此前小游戲功能的復(fù)制,再加上“多人PK”的社交屬性,與短視頻本身關(guān)系不大。
快手加速多元化產(chǎn)品布局實則開始于2018年下半年。
這一年夏天,快手通過投資及自營等方式上新6款產(chǎn)品,布局速度明顯提升,同時其將這一勢頭延續(xù)至今年2月,加上已下線產(chǎn)品,快手也足足擁有10款子產(chǎn)品。
花開十朵,各表一枝,這些產(chǎn)品各有千秋。
首先是去年7月內(nèi)測的快影,其風(fēng)格明顯偏向于剪輯工具,打開APP就能看到明顯的視頻剪輯入口,和領(lǐng)投的大片及日后的光音類似,他們都定位于專業(yè)的視頻創(chuàng)作者。
其次是2018年11月悄然上線的蹦迪,其APP的酷炫風(fēng)格及電音、情感話題的設(shè)置,不免讓人將它與95后掛鉤,其穿插圖文視頻也讓討論形式更為多元,但每條貼子平均不足個位數(shù)的點贊確實需要活躍起來。
最后再看看新上線的電喵直播,游戲直播+短視頻+話題社區(qū),快手將自身APP承載過多的游戲功能“獨立成軍”,與早先推出的快手電丸“遙相呼應(yīng)”。
同時,豆田社區(qū)對標(biāo)小紅書,定位圖文種草平臺;UGet重在教育培訓(xùn)類短視頻;宇宙視頻強于故事創(chuàng)作類微視頻,每款A(yù)PP都有鮮明的風(fēng)格和定位。
在下半年這一波產(chǎn)品攻勢下,快手不再追求大而全的內(nèi)容。因為“好看的皮囊千篇一律”,小哥哥小姐姐的顏值、唱跳和段子只能火一時,用戶新鮮度很快會被消耗殆盡。
況且,快手APP的內(nèi)容在體量擴張下正變成一片汪洋,用戶找尋有效信息的成本逐漸增高,在本就信息爆炸的年代下,他們不會為這滄海一粟躍入水中。
因此,上新多款產(chǎn)品,在游戲、工具和年輕化等垂直維度下繼續(xù)深耕,找到細(xì)分群體,將快手上的集中化內(nèi)容“單獨成章”,但這些產(chǎn)品又以快手為中心汲取內(nèi)容養(yǎng)分。
在多元垂直深耕之下,快手的產(chǎn)品線努力攢起新格局。
目前來看,快手多款子產(chǎn)品的活躍度不足,但垂直深耕這一格局將是賽道玩家不斷修為的功課,頭條系如此,BAT如此,后進(jìn)者亦是如此。
但回歸快手自身,單一的快手APP正面臨困境,多元化的布局會是快手突圍的良方嗎?
困境中突圍
短視頻的困境首先來自流量。
東方證券研究所數(shù)據(jù)顯示,2018年1月后,短視頻應(yīng)用的用戶增長率直線下滑,到2018年7月,其用戶增長率已不足100%,僅為80%左右。
同樣,根據(jù)艾瑞給出的數(shù)據(jù)顯示,2018年后,中國短視頻行業(yè)月獨立設(shè)備數(shù)環(huán)比增長率逐漸放緩,遠(yuǎn)不及2017年的直線式增長,到2018年9月甚至出現(xiàn)小幅下降。
兩廂數(shù)據(jù)對比,曾經(jīng)創(chuàng)造快抖用戶增長神話的短視頻行業(yè)漸顯疲態(tài),“用戶在哪里”是塊解不開的心結(jié)。
想過這道關(guān),短視頻構(gòu)建的流量生態(tài)是繞不開的題。
從去年下半年開始,快抖上生發(fā)的紅人與爆款并不少,“好嗨哦”的毛毛姐、專造“無用手工藝品”的耿哥以及“來了老弟”這句梗,讓人們感嘆于短視頻強大的傳播力。
但對用戶而言,獲知紅人的口子都是快抖撕開的嗎?
設(shè)想下,當(dāng)你刷朋友圈看到“好嗨哦”這句梗,再讀上幾篇文章了解毛毛姐的誕生脈絡(luò),最后看看微博網(wǎng)友的活學(xué)活用,你基本可以在相關(guān)談資中不落下風(fēng)。
除去重度用戶和行業(yè)觀察者,輕度用戶不打開快抖便可知悉網(wǎng)紅的起起落落。
這,反映出互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)中流量分化趨勢愈發(fā)鮮明。
在業(yè)界一眾“流量紅利消失”的聲音下,流量正更為分化,他們長期集中在各大應(yīng)用中,聊天用微信、購物上淘寶這類路徑依賴式的用戶習(xí)慣難被撼動,企業(yè)再通過投資布局多通道,讓流量實現(xiàn)“體內(nèi)循環(huán)”,用戶被分流并高度集中。
正如騰訊一般,QQ、微信是鵝廠捕獲流量的利器,但僅僅聊天難以讓用戶流量起來,于是,借流量建設(shè)電商(拼多多)、金融、游戲等場景,用戶在騰訊生態(tài)下享受移聯(lián)網(wǎng)。
這樣的流量格局下,阿里、百度等巨頭亦在加碼生態(tài),短視頻玩家同樣如此。
如前所述,快手、抖音的內(nèi)容在互聯(lián)網(wǎng)世界里實現(xiàn)“破圈層”傳播,流量分化之下,用戶會在常用APP中獲知天下事,快抖的打開率遭到嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。
在這種環(huán)境下,短視頻拉新成為一道難題,多通道成為必經(jīng)之路。
不止快手上新近十款產(chǎn)品,他的“老朋友”頭條系短視頻也沿著這一路徑向前,在5億月活的抖音之下,是用戶量破億的火山小視頻和西瓜視頻,加上布局視頻社交的多閃,他們都是張一鳴布下的流量收割機。
況且,從數(shù)據(jù)上看,一款短視頻APP“吃遍天”的玩法正在起變化。艾瑞報告顯示,到2018年12月,安裝單個短視頻的用戶環(huán)比減少18.2%,安裝2-3個短視頻的用戶正在增加。
快抖之外,新入局的巨頭玩家也在遵循多通道的玩法。
由于抖音的“快速入侵”,貴為娛樂帝國的騰訊最先感到危機,也領(lǐng)先巨頭更早布局,從復(fù)活微視到“重推”yoo視頻,十余款產(chǎn)品下凡,騰訊的多通道更像是一場圍獵,在趨近飽和的市場中稀釋掉快抖的份額,并等待技術(shù)革新后的產(chǎn)品爆發(fā)。
同時,像阿里和百度這類巨頭也不止于一款短視頻APP,前者在淘寶內(nèi)置的視頻功能外,還有電商小視頻“鹿刻”,百度則在長期布局中也有三款短視頻APP。
可見,流量分化之中,多通道布局摒棄曾經(jīng)的孤軍奮戰(zhàn),未來的短視頻戰(zhàn)爭將是集團(tuán)與集團(tuán)的作戰(zhàn),整個行業(yè)亦是如此。
于是,快手緊鑼密鼓布局一條條產(chǎn)品線,以整體Vs整體,并借四面出擊突破流量困境。
但進(jìn)擊之下也有隱憂,快手成立8年有余,商業(yè)化的問題一直待解,如何讓產(chǎn)品賺到錢?讓用戶賺到錢?這道題已到不得不解答之時。
商業(yè)化重圍
對快抖而言,商業(yè)化問題二者感同身受。
快手不側(cè)重運營內(nèi)容,每位創(chuàng)作者有固定的粉絲群,他們?nèi)砸钥焓譃橹麝嚨?,像手工耿哥這樣突破圈層的紅人并不多。
但抖音截然相反,從去年初的土耳其冰淇淋、抖音太陽花到如今的“好嗨哦”和“買它”,抖音強于內(nèi)容運營,一旦話題火熱,抖音就會開閘放水,打開APP天天都能看到熱門內(nèi)容。
這種內(nèi)容運營的雷厲風(fēng)行也被延續(xù)到抖音商業(yè)化的路徑中,電商、營銷和小游戲,抖音在大刀闊斧拓展“財源”。
但如今,廣告依舊是抖音的營收奶牛。
據(jù)2018Q2的抖音廣告刊例顯示,開屏3秒靜態(tài)廣告一天收費280萬元,信息流廣告每千次點擊收費240元,這對已擁有5億月活用戶的抖音來說是一筆富礦。
作為互聯(lián)網(wǎng)最古老的營收模式,廣告一直是互聯(lián)網(wǎng)公司必不可少的收入源,快手也是如此,不過其收費制度與所占比重都與抖音不同。
快手廣告采取競價模式,據(jù)快手某代理商的數(shù)據(jù)顯示,廣告主投放內(nèi)容要預(yù)充值10000萬,按CPC/CPV單次展示的“起拍價”分別為0.2元和0.3元,投入更多展示機會更多,而快手1.6億的日活和下沉市場用戶更被廣告主垂涎。
但快手的廣告營收困境在于,即使發(fā)布營銷平臺,并嘗試出“百雀羚造夢季”這類營銷案例,社區(qū)氛圍極強的快手無法大刀闊斧做出有損用戶體驗的營銷推廣。
于是,快手的營收奶牛來自于直播。
直播的營收模式來自增值服務(wù),據(jù)快手戰(zhàn)略負(fù)責(zé)人馬宏彬向《財經(jīng)》透露,快手直播每月營收最多3億元,而其他各項收入累計為億元級別,直播正是快手營收的發(fā)動機。
不過即便如此,快手的直播功能相對隱蔽,除了獨立APP外,快手首頁沒有突出顯示直播入口,只在視頻流左上角標(biāo)識出“Live”以供用戶發(fā)現(xiàn)。
可見,無論是廣告還是直播,快手在APP上的商業(yè)化嘗試與其打造社區(qū)的邏輯不謀而合,克制與平衡是宿華所堅持的產(chǎn)品原則,即使是走在商業(yè)化的大路上。
因而,如今快手的多產(chǎn)品布局也是其商業(yè)化探路的一步。
例如游戲維度,快手上線了獨立的游戲APP“快手電丸”和游戲直播APP“電喵直播”,快手在遵循多通道垂直化的邏輯下,也是在為未來游戲營收布下暗雷。
通過獨立APP布局內(nèi)容,探索營收,快手保證著自己在主APP上的風(fēng)格定位,這也是一眾短視頻玩家的前進(jìn)道路。
電商創(chuàng)收的維度下,各家短視頻APP都在迎頭追趕。
在快手上起名“羅拉快跑”的申俊山,2015年開始嘗試在上面賣水果,因為一條獼猴挑的短視頻被推上首頁,申俊山賣掉了幾百單獼猴挑。于是,快手成為他主要的營銷渠道,到現(xiàn)在,他在國內(nèi)多地承包近4000畝果園,其水果生意不斷做大。
不止申俊山,內(nèi)容帶貨潮流興起后,不少紅人涌向快抖,賣貨短視頻屢見不鮮,平臺喜聞樂見。
對短視頻平臺而言,電商場景的重要性與交易高相關(guān),用戶含金量不可小覷,快抖們自然也會為此開辟“便利”通道。
問題在于,當(dāng)快手上線“快手小店”,并通過“麥田計劃”幫助創(chuàng)作者實現(xiàn)“精準(zhǔn)營銷”,快手的交易轉(zhuǎn)化率到底如何呢?
雖然目前官方都未公布相關(guān)數(shù)據(jù),但在流量分化的趨勢下,用戶將淘寶、京東視為電商平臺,快手不過是內(nèi)容導(dǎo)流工具,真正的交易閉環(huán)并不在短視頻平臺上。
可見,快手想挖掘出交易用戶的金礦并不簡單。
綜合來看,無論廣告、游戲還是電商,快手和一眾短視頻平臺都在商業(yè)化探索階段,用戶拉新也是困擾快手的問題之一,但令人欣喜的是,5G到來或許是新的希望。
在5G高速傳輸和低時延的狀態(tài)下,上網(wǎng)流量將再度下調(diào),短視頻的重要性還會上升,而對目前多元布局產(chǎn)品的短視頻平臺而言,他們也等待著下一個“殺手級”應(yīng)用的出現(xiàn)。
總之,技術(shù)變革下,快手商業(yè)化還將提速,但最終能取得何種高度,還得看宿華和“快手人”的自我修為。
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