八月盛夏,疊紙公司攜旗下國產(chǎn)戀愛經(jīng)營類手游《戀與制作人》參加2018ChinaJoy展會。雖然疊紙是首次參展,但憑借獨具特色的展臺設(shè)計和持續(xù)的超高關(guān)注度聚攏了大批玩家前來疊紙展區(qū)參觀體驗。
在眾多的現(xiàn)場活動中,“戀與電話亭”的互動方式贏得了一眾玩家的好評,紛紛表示電話亭的設(shè)定“貼心”互動體驗良好。其實,“電話亭”的創(chuàng)意已經(jīng)不是首次使用,在今年年初戀與制作人和屈臣氏合作的線下廣告中,就已經(jīng)起了一陣打卡風潮。而這次展會再現(xiàn)電話亭,使更多玩家可以在線下體驗到游戲中與男主通話的樂趣。
戀與在會展區(qū)有如此高的人氣,原因不外乎戀與本身具有話題性和游戲界對乙女市場關(guān)注。在2017年年底,戀與制作人上線不久就成為全網(wǎng)關(guān)注的新焦點,上線不到一個月,日活躍用戶已經(jīng)達到200萬,APP安裝700萬,appstore免費游戲榜第二。而同時,戀與的火爆也帶火了一個詞“乙女”,“乙女”的概念來源于日本,類似中文“少女”的意思,日本乙女游戲發(fā)展的比較早,但在戀與之前,中國的這一塊市場還基本上屬于空白。戀與的火爆,促使國產(chǎn)乙女手游市場開始逐漸走向大眾視野。
伴隨著戀與的火爆,戀與的衍生作品也逐漸開始豐富起來。四位男主鮮明的人設(shè)、極具吸引力的故事情節(jié)、精致的音樂和立繪,逐漸成為內(nèi)容二次創(chuàng)作的新來源。眾多廣告品牌如德芙、立頓、安慕希等紛紛選擇與戀與制作人進行廣告合作,根據(jù)游戲角色進行宣傳;而玩家會結(jié)合游戲人物和情節(jié),自發(fā)輸出同人小說、漫畫、音樂作品,發(fā)布在戀與超話、二次元平臺里進行傳播形成二次傳播。在用戶自發(fā)創(chuàng)作內(nèi)容的過程中,一方面戀與四位男主的角色形象得以變得更加豐滿,另一方面玩家基于同人作品進行互動,超強的粉絲黏性使《戀與制作人》在國內(nèi)乙女手游中處于領(lǐng)先地位。
(戀與制作人同人作品)
戀與制作人的火爆也體現(xiàn)了“少女經(jīng)濟”崛起,戀與制作人似乎是為女性用戶量身打造的,與市面上大多數(shù)的男性向游戲不同,玩家和游戲角色之間的互動是通過短信、電話、朋友圈等于生活細節(jié)很接近的玩法,再加上帶著強烈浪漫色彩的游戲文案,正好戳中女性玩家的痛點。
《戀與制作人》作為一款國內(nèi)女性向手游,不管是從游戲品質(zhì)還是玩家的凝聚力來看,戀與都是國產(chǎn)乙女市場當之無愧的領(lǐng)軍者。
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