回報(bào),付出的終極訴求,咱不論情懷。
在《怎么做一個(gè)QQ人氣號》中,筆者大致提及,打造人氣空間的流程,這里簡單剖析下QQ人氣空間的盈利模式。
關(guān)鍵詞:轉(zhuǎn)讓,出售,廣告,微商,合作,網(wǎng)紅,接推廣,客戶,二次元,賣號。
以下模式,針對普通人氣空間。玩認(rèn)證空間的朋友,可以先做著觀察后期紅利點(diǎn),不建議碰廣告,免得遭雷劈。
轉(zhuǎn)讓QQ人氣空間
出售QQ空間KOL號,貌似最為簡單直接。
一般這種方式,適合于造號速度的團(tuán)隊(duì),號的價(jià)格根據(jù)QQ價(jià)值,養(yǎng)號時(shí)長,動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù),整體數(shù)據(jù),違規(guī)記錄,廣告記錄等歷史,綜合出價(jià)。
一般單條動(dòng)態(tài)上萬,價(jià)值5000左右,當(dāng)然還得以總瀏覽數(shù)等其他元素綜合評定。一個(gè)養(yǎng)了3年,單條瀏覽2萬多,總瀏覽1500萬的號,價(jià)值可能好幾萬。
作為專業(yè)的造號團(tuán)隊(duì),這里給賣號的老鐵幾點(diǎn)建議。
1、把控好紅人空間的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),動(dòng)態(tài)太少不建議賣,建議養(yǎng)一段時(shí)間再出售,有個(gè)歷史表現(xiàn),對客戶負(fù)責(zé)一些,尤其是出售給團(tuán)隊(duì),回頭率相當(dāng)高。
2、有違規(guī)歷史,或者業(yè)務(wù)廣告太多的號,一定要告知客戶,至少在出價(jià)方便給于一定的讓步。
3、數(shù)據(jù)真實(shí)性,這是最基本的操守問題。
4、不建議賣給灰色行業(yè),賣給正規(guī)玩號的,也建議買的朋友,先養(yǎng)一段時(shí)間,再考慮業(yè)務(wù)廣告。
網(wǎng)紅空間接推廣
推廣的方式很多,大體上,分業(yè)務(wù)廣告,以及非業(yè)務(wù)廣告。
業(yè)務(wù)廣告,可以根據(jù)粉絲干擾度,以及客戶單體進(jìn)行綜合評估,一般一個(gè)單條動(dòng)態(tài)上萬瀏覽的人氣號,一次業(yè)務(wù)廣告收費(fèi)300到500不等,以此疊加。
非業(yè)務(wù)廣告,比如帶紅人號,一般找一個(gè)單條動(dòng)態(tài)1到2萬的人氣號,價(jià)格在300左右浮動(dòng),具體根據(jù)號質(zhì)量判定。一般帶紅,采用的是保*,比如300保底。
客戶來源
客戶大多源自粉絲,亦或關(guān)注者?,F(xiàn)今的廣告主,一般都圈子固化,服務(wù)好一個(gè)客戶,會有持續(xù)的轉(zhuǎn)介紹,把控好號的質(zhì)量,相當(dāng)重要。
kol資源互推,這個(gè)互推不是人氣互推,而是客戶資源的互推,一般不強(qiáng)制,大多更新到簽名中,實(shí)現(xiàn)非強(qiáng)制性引流。
一般這類互推,都限定于團(tuán)隊(duì),或者號多的個(gè)人,這種推薦一般引來的都是包號的財(cái)主。
圈人玩服務(wù)賣產(chǎn)品
圈人,針對性開發(fā)。
大眾類型的號,不建議直接圈人,可以引導(dǎo)到垂直號,比如做賣狗糧、二次產(chǎn)品、代練游戲之類的項(xiàng)目,可以先做個(gè)寵物、二次元、lol之類的垂直號,然后在垂直號做引導(dǎo)。直接引導(dǎo),傷粉嚴(yán)重。
圈人玩服務(wù),以前諸多代發(fā)貨平臺就這么干,直接走業(yè)務(wù)廣告洗人,然后通過客服勾兌成交,賣東西抽成,做代發(fā)貨,這種打法很輕松,但隨著微商效果的落寞,這種玩法已然沉寂。
這方式,還是自己玩,或者找身邊資源一起玩,項(xiàng)目一定要靠譜,長期可以積累的那種,用軟廣的形式,把人圈到QQ群,逐漸開發(fā)。
玩法,貌似大同小異,平臺游戲規(guī)則不同而已。
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