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《真三國(guó)無(wú)雙斬》試玩體驗(yàn) 戰(zhàn)斗系統(tǒng)豐富、招式動(dòng)作華麗

 2017-01-17 16:13  來(lái)源: gamebase   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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      以《真三國(guó)無(wú)雙7》的造型與內(nèi)容改編而成的手機(jī)游戲《真三國(guó)無(wú)雙斬》于近日開啟了首次測(cè)試,玩家可以在手機(jī)上體會(huì)到《真三國(guó)無(wú)雙》系列的獨(dú)特么魅力,玩家將可在游戲中收集出現(xiàn)在《真三國(guó)無(wú)雙7》中的武將,由于每一代的劇情皆為獨(dú)立設(shè)置,不論是否為舊玩家都可以無(wú)負(fù)擔(dān)的體驗(yàn)游戲與劇情帶來(lái)的樂趣。那么這款游戲玩起來(lái)怎么樣呢?跟小編一起看看吧。

開頭以華麗的動(dòng)畫作為過場(chǎng)讀取畫面

這是個(gè)三國(guó)鼎立的時(shí)代

真·三國(guó)無(wú)雙斬 大?。?2.25 MB 類型:動(dòng)作

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游戲一開始會(huì)讓玩家選擇起手的初始角色,無(wú)論選誰(shuí)起手其實(shí)都沒有太大的問題,劇情皆為初始狀態(tài),只要自己喜歡即可,其它的角色也有機(jī)會(huì)從游戲中取得;角色主要分為水、火、木三種不同的屬性,屬性間有相克設(shè)置,只要好好運(yùn)用屬性相克的原理就能輕松應(yīng)對(duì)某些關(guān)卡,同屬性則沒有影響,若沒有屬性設(shè)置的對(duì)象則為無(wú)屬性,打起來(lái)的感覺會(huì)比較吃力。

隊(duì)伍不限國(guó)別,無(wú)論是哪個(gè)陣營(yíng)的對(duì)象都可放入隊(duì)伍中

并非所有敵人都有屬性設(shè)置

每次進(jìn)行戰(zhàn)斗都需要耗費(fèi)一定數(shù)量的體力包子,沒有體力包子自然就無(wú)法戰(zhàn)斗,關(guān)卡沒有提供掃蕩功能,玩家若想要累積經(jīng)驗(yàn)或刷道具就必須進(jìn)入關(guān)卡戰(zhàn)斗才行;游戲雖有提供自動(dòng)功能卻不會(huì)自動(dòng)施展技能,雖然會(huì)自動(dòng)擊破隱藏物品的箱子或罐子拿物品,卻因?yàn)樽詣?dòng)功能的 AI 設(shè)置比較弱,真的放置不管則很可能會(huì)被全滅,游戲時(shí)最好要盯著戰(zhàn)斗過程才不會(huì)浪費(fèi)體力包子。

并非所有關(guān)卡都需要耗費(fèi)體力包子

打破箱子或罐子、架子之類可能會(huì)得到一些額外的BUFF加成

進(jìn)入戰(zhàn)斗有設(shè)置在隊(duì)伍中的武將可以累積經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí),在初期比較難用多余的武將來(lái)進(jìn)行融合,因?yàn)椴粫?huì)知道自己之后是否會(huì)用上他,每個(gè)武將幾乎都可以進(jìn)化到6星,看得完全就是玩家是否有那心培育的問題而已;戰(zhàn)斗結(jié)束后也有機(jī)會(huì)取得一些裝備,讓武將穿上裝備能夠微幅提升實(shí)力,讓角色在戰(zhàn)斗中有更高的生存可能。

用相同武將當(dāng)強(qiáng)化道具,可以隨機(jī)提升1種技能的等級(jí)

沒有好裝備又怎能發(fā)揮出100%的實(shí)力呢?

除了主線關(guān)卡之外,也有提供活動(dòng)關(guān)卡

《真三國(guó)無(wú)雙斬》的許多系統(tǒng)都必須努力解劇情才能解鎖,想解鎖劇情又必須要有對(duì)應(yīng)的實(shí)力才能辦到,初期武將相當(dāng)缺乏,與其同時(shí)培養(yǎng)多個(gè)不同的對(duì)象,不如先強(qiáng)化裝備來(lái)讓角色更有機(jī)會(huì)生存下來(lái);游戲每過一段時(shí)間都可以免費(fèi)抽獎(jiǎng),絕對(duì)不要錯(cuò)過這個(gè)免費(fèi)抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),這是讓你能夠壯大隊(duì)伍且有機(jī)率得到高星武將、高星裝備的方式。

手動(dòng)戰(zhàn)斗才比較能夠在活動(dòng)關(guān)卡中取得高分

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