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移動互聯(lián) 如何玩轉賽車文化

 2015-06-04 15:59  來源: 用戶投稿   我來投稿 撤稿糾錯

  域名預訂/競價,好“米”不錯過

移動互聯(lián);賽車文化,這八竿子都打不到一起兩個名詞通過一款賽車類APP結合在了一起,轉速APP打造了一個移動互聯(lián)網的賽車愛好者聚集地,小眾但卻富有激情。

最近的大屯飆車案大家還歷歷在目吧!一些錯誤的炫富和價值觀使得本來就薄弱的賽車文化更是雪上加霜,但是愛賽車,不飆車一直在賽車愛好者當中廣泛流傳。與大多數(shù)民眾了解的不同,大多數(shù)考取賽車執(zhí)照的愛好者雖然有余錢,但大多不是富二代和浮夸子弟,因為學習賽車本身是一件很枯燥也需要毅力的事情,在高溫下,坐在顛簸的賽車里重復著枯燥的動作不是所有人都能忍受的。其次,與公路飆車不同,駕駛賽車的終極技巧是剎車,比拼的是彎道技術,車手在直道基本都是油門全開,很難超車,這對于大馬路飆車超過正常行駛的飆車族來說,無疑難度太大了。

由于文化的缺失,我們急需一個平臺來展示賽車文化,引導愛好者正確的理解賽車運動,安全的體驗速度與激情。轉速APP就在這個背景下誕生了。

轉速 賽車文化 之內容篇

作為一款以內容見長的APP,轉速非常注重內容的建設,其主導內容 由越野拉力、賽車文化、場地漂移組成,內容展示形式為資訊和深度挖掘類文章。值得注意的是,轉速的稿件的細節(jié)非常到位,標題和導語基本沒有吞字現(xiàn)象,讓人一目了然,唯一不足的就是頁面比較單調。次要內容為汽車養(yǎng)護和駕駛技巧,這部分內容是為用戶提供知識的,類似于百科,用戶在查閱中可以了解更多與汽車相關的知識,同時提升自己的駕駛技巧。這兩部分內容構成了轉速APP的內容整體。

轉速 賽車文化 之推廣篇

我為何把推廣放在內容之后呢?誠然很多APP都把功夫放在渠道維護上,筆者不能說這樣不對,但是你也要考慮一個問題,用戶下載的你的APP做什么?你能滿足用戶什么?這些都是要靠內容支撐的,如果一款APP沒有好的內容,那么你花在渠道推廣上面的精力基本能發(fā)揮一半就很不錯了。所以有鑒于此,筆者建議APP創(chuàng)業(yè)者再做第一輪渠道推廣前,先把自己的內容做好,流程走順,這樣才能事半功倍。

轉速APP目前主要部署在安卓,像小米、魅族、樂視、百度、360、機鋒等主流渠道應用商店都已經部署完畢,待品牌推廣后進行第二輪渠道更新。

說到這其實在APP推廣中很多人會忽略品牌的建設,其實品牌建立的越好,你的渠道發(fā)揮的作用也就越大。渠道維護是苦功夫,只要慢慢加,基本都能部署好,但是品牌建設可是技術活,需要炒作話題、PR宣傳、硬廣展示等綜合知識經驗。筆者建議做APP創(chuàng)業(yè)的小伙伴可以將渠道維護分為幾個級,再做完一個級別的更新后,一定要進行一輪品牌推廣。品牌的目的是讓更多人知道你的APP,并通過渠道下載。所以兩者一定要交替進行,相輔相成。

轉速 賽車文化 之盈利篇

如果一款APP要長期發(fā)展,必須要有一定的造血能力,以前記得一個站長說過,網站的盈利模式要多多益善。其實APP何嘗不是呢?轉速APP的盈利點主要在三個方面,第一是通過發(fā)布軟文來盈利,第二是通過組織線下活動盈利,第三就是通過轉速微商售賣商品盈利。

對于盈利模式方面,各位小伙伴不要怕賺用戶的錢,如果你提供的產品和服務有價值,你免費那么用戶不會珍惜這些產品或服務,如果收費,只有合理,愿意掏錢的肯定就是核心用戶群體或者種子用戶了。

做小眾APP的大多都是草根人群,不比財大氣粗的大佬可勁燒錢,所以,盈利模式越早做越好,切不可錯失良機。

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