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智能手機制約PC端發(fā)展 誰才是主流

 2013-11-16 15:59  來源: 用戶投稿   我來投稿 撤稿糾錯

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不可否認,移動端流量程爆發(fā)式增長,各大巨頭紛紛搶占移動端流量入口。新浪有微博,騰訊有微信,搜狐有搜狗輸入法,網(wǎng)易出了易信,360有手機安全 衛(wèi)士,百度有百度手機地圖,阿里更是出了手機淘寶,支付寶錢包,來往等。但就是在這樣的形式下,讓我不得不反思,到底誰才是以后互聯(lián)網(wǎng)的主流,是PC還是 智能手機亦或者可穿戴智能設(shè)備。

今天早上看到一篇關(guān)于facebook的營收來源數(shù)據(jù):Facebook好像40%的收入開始來自于手機。這是一個里程碑,但僅限于facebook。我們不妨看一看互聯(lián)網(wǎng)整體營收來源,無線端的創(chuàng)收不到pc端的十分之一,但是只有數(shù)據(jù)是不能讓我的命題成為一個真命題。

為什么我說智能手機制約了PC端的發(fā)展,我將以用戶為中心,從用戶的需求,心里,周期等分析來逐一證明誰才是互聯(lián)網(wǎng)的主流。

用戶的需求

用戶需求分為硬需求和軟需求,就好比我們工作必須得是電腦而不是手機,而我們打電話必須得是手機而不是電腦,雖然電腦和手機都可以實現(xiàn)工作和打電話的需求,但是從實際情況出發(fā),我們只會選擇其中一個。

那 么用戶的需求是如何左右以后互聯(lián)網(wǎng)硬件格局呢?洛基亞時代,我們?nèi)耸忠粋€手機,主要用于通訊,如今的智能手機時代,我們?nèi)匀皇侨耸忠粋€手機,只是手機的功 能更加完善,使用更加方便,我們可以使用手機瀏覽網(wǎng)頁,實時通信,玩更多好玩的游戲。從這里可以看出,智能手機確實搶占了很大一部分原本屬于PC端的瀏 覽。

從我身邊的人出發(fā),我身邊的人有2臺電腦的居多,但是同時有2部手機的就真沒看到過。我們這里拋開硬件,再比較一下用戶對于軟件的需 求,絕大多數(shù)網(wǎng)民是以玩游戲為主,其次是工作,最后才是社交。大家不妨深思熟慮,你用電腦或者手機最喜歡干嘛?不會是打電話吧,也不是社交,即使天天掛著 手機qq只有當別人發(fā)消息時才會看看并回復(fù),更多時候會用來玩游戲。那么玩游戲哪個更爽,哪個更有粘性,無疑是pc端游。

用戶的心里

用 戶的心里就更簡單了,大家都在用,而且價格確實不高,所以就買了一部智能手機,發(fā)現(xiàn)入手確實很好,就像當初我們剛接觸電腦,玩起傳奇的年代,是的,有那么 一段時間我們?nèi)朊粤?,就像現(xiàn)在抱著智能手機睡覺一樣。我想不會太久,你應(yīng)該會習慣智能手機,并不是那么的追捧它,他就像pc剛出來時候的小霸王。

用戶周期

為 什么智能手機很火,火的只是智能手機和很少的幾款必備應(yīng)用。網(wǎng)民使用手機,過不了2到3年就會換一部新手機,這是智能手機火的根本,而不像電腦,使用周期 可以到5到7年。再回看互聯(lián)網(wǎng)無線端大佬們在干嘛,很多都在開發(fā)手機應(yīng)用,而不是手機,你們以為是手機應(yīng)用火了,其實只是智能手機這個硬件火了。而電腦, 靠的不是電腦本身,而是電腦上面的我們必須的應(yīng)用,比如設(shè)計師的photoshop,管理層的office,it工作者的各種編程軟件,以及端游等等。

我們逐一比較,細細思考,智能手機的出現(xiàn)并沒有給我們帶來多少實質(zhì)的東西,它不能創(chuàng)造巨大的生產(chǎn)力,我想,它只是一個通信工具,只不過現(xiàn)在多了點社交元素,使用更方便了。

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